「地獄潛兵2」敵方單位數據和料理方法——機器人篇二

假期結束,咱們書接上回,但首先我要說明一下機器人的巡邏隊和模板類型,不像終結族,機器人的部隊沒有終結族那麼多樣化,機器人基本都是圍繞一個本體開發出各種各樣的“改裝型”其他單位,導致大家在打機器人總感覺機器人比較單一化,打來打去就那麼幾種,單位和變體單位之間沒什麼辨識度,這一點在地圖模板上尤其明顯。

機器人地圖模板

標準模板:各個單位較平衡,小型單位和電鋸人的數量比其他模板多

雙足模板:雙足數量佔比大部分,很容易被顛勺

蹂躪模板:機槍蹂躪者和火箭蹂躪者佔比較高,全屏紅色子彈

重甲模板:坦克和無畏數量佔比多,反重壓力大

注意:在星球不同事件(如噴氣旅和灼燒旅模板偏向也有改變)

噴氣旅:模板爲以前舊版本的電鋸人+跳包機器人組合

灼燒旅:蹂躪模板概率up↑,概率會出現無畏較多的情況

機器人的巡邏隊分爲以下幾種(N10難度)

基本巡邏隊:穩定一個機械政委+強化縱步者+機槍蹂躪者+火箭蹂躪者+巨型破壞者或者其變體

小型單位巡邏隊:機械政委+若干亂鬥者+奇襲者(在噴氣旅或者灼燒旅會被同變種單位替換)全小型單位但數據較多。

輕型巡邏隊:機械政委+4-6雙足

中型巡邏隊:穩定1-2個巨型破壞者或者其變體+4-6個小型單位+2-3個雙足

重型巡邏隊:單個坦克或者其變種

(移動工廠不會作爲巡邏隊出現,終結族的泰坦單位權重對標的其實是機器人的坦克單位)

科普內容就到這裏了,因爲下一期要介紹移動工廠,內容可能較多,就先全部說完。

接下來是單位內容:

偵擦縱步者

”半包(島)鐵盒“

外形酷似”星球大戰“內的 ”AT-ST 步行機“。其由駕駛艙內的一位普通機器人駕駛(機器人駕駛載具算不算是一種自動駕駛?)。縱步者通過正前方的重型融合機槍發射傷害爲60點的子彈,一次性並射兩發,連續發射三次,之後會冷卻4秒再次射擊,射擊速率不高,發射前會進入停止移動並保持站立的攻擊姿態,只要保持移動狀態就很難被命中。如果縱步離你過近或者你處於趴下的狀態,它們會使用腳踏攻擊,造成100的近戰傷害,傷害較高,請快速躲避。

縱步者上半鐵甲部分爲4級重型裝甲,血量不高,一發突擊兵就能擊毀,但是使用反重武器攻擊太浪費子彈,攻擊時應該繞開上半部位。下半部位腰到腿全爲中甲,腰部血量爲300,腿爲400,部位被破壞單位直接死亡,使用中穿主武器射擊腰部可以很快擊殺縱步者,主要弱點爲駕駛員,在水平視角內,其駕駛員要略高於駕駛倉,會露出一點頭部,擊殺駕駛人會直接摧毀縱步者。

應對縱步者,可以通過快速左右移動利用假動作使縱步者轉身露出駕駛員然後直接將其擊殺,最方便的方法就是使用爆炸武器,爆炸武器攻擊其正面會直接摧毀後面的駕駛員。縱步者我威脅並不大,快速擊殺駕駛員即可。

注意:縱步者的射擊會直接摧毀城市地圖上的汽車,汽車爆炸會可能擊飛你

強化縱步者

”全包雙足“

偵擦縱步的強化版本,機器人貌似發現了偵擦縱步的弱點,現在駕駛員不再是露天駕駛(雖然看不到駕駛員,但是我懷疑肯定不是自動控制,廉價的自動化就是把機器人焊死在上面!),看不到駕駛員也就意味者它現在全身沒有輕甲弱點,輕穿武器造成的殺傷效果大幅下降。強化縱步的攻擊和偵擦縱步一致,但額外添加了發射大型火箭的攻擊方式,帶有4枚火箭,火箭發射造成400的爆炸傷害,被直接命中會直接死亡(防爆甲除外),而且範圍極大,在命中掩體前面的情況下會直接擊飛掩體後的你,衝擊力極大,很容易將你擊飛到附近其他地形上導致死亡(西線顛勺罪魁禍首),好的是它們在發射火箭時有一個較長的前搖且會進入攻擊姿態,這個時候摧毀它們會比較容易,攻擊會使它們發射火箭的精確性大幅下降。

在高難情況下強化縱步會完全替換偵擦縱步。強化縱步軀幹和偵擦縱步一致,儘量不要攻擊其上半裝甲部分,其腰部爲弱點區域且血量較低,擊毀任任意一個腿能直接殺死它(腿部傷害傳遞僅有50%,腰爲100%),強化縱步新添加的火箭也爲弱點區域,未發射的火箭只要2級的護甲100點血量,使用任何武器射擊火箭會引發殉爆直接擊殺強化縱步,但是在正面很難擊中火箭,直面的話火箭的威脅也大,最好是在隊友吸引其注意力都在射擊。

對付強化縱步最好保持移動,使用手雷可以快速清理一羣縱步者,如果你沒有中穿武器,那隻能通過攻擊其火箭來擊毀強化縱步。使用高穿支援武器(磁軌、反器材。電弧)也可以很好對付它們。

多個縱步的威脅很高,會讓你被持續性顛勺連站起來都做不到,如果被強化縱步包圍,請多多使用戰備來解圍。

巨型破壞者

無畏

長的有點類似隔壁戰錘的冰箱,好在他是全自動的,不用擔心起牀氣。

巨型破壞者是兼具”血量“、”火力“、”速度“爲一體的完美產物,它們只會出現在挑戰難度以上。巨型破壞者雙手一個加農炮一個火箭發射器,左臂火箭發射器每次發射7枚火箭,每枚造成70的爆炸傷害帶有擊飛。右臂自動加農炮會發射20次激光齊射。每次造成60點傷害。它們能在很遠的地方就開始射擊,可以邊射擊邊移動,在較近距離會使用近戰攻擊,造成65點傷害,失去雙臂會使用腳踏攻擊。

巨型破壞者全身4級弱重甲,血量1800點。致命區域在其背後巨大的散熱器,散熱器無甲但血量較高(900點),散熱器被擊毀巨型破壞者會進入流血狀態,在5秒內死亡。其正面發光的觀察窗也爲弱點部位,但是護甲是4級弱重甲,血量250點較低,被擊毀也會導致巨型破壞者直接死亡,觀察窗一般都是非筒子類支援武器(機炮、磁軌一類4穿武器)擊殺巨型破壞者的主要手段。破壞巨型破壞者雙臂可以讓其失去遠程攻擊手段,攻擊腿部也會讓它進入流血狀態,兩條腿都摧毀會直接死亡,但是腿部耐久值較高屬於堅固部位,攻擊造成的效果並不理想。

巨型破壞者可以被絕大部分筒子類武器擊中軀幹秒殺,突擊兵可以通過制導的方式在非常遠的距離通過狙擊其背部的散熱器來擊毀巨型破壞者,無後座和飛矛在擊中任何部位都可以秒殺巨型破壞者,巨型破壞者經常會被障礙物卡住導致其站立不動,使用實彈左輪或者其他4穿武器攻擊其觀察窗可以很快殺死它,或者使用眩暈雷創建條件也可以。爆炸武器可以通過攻擊其胯下地面使用爆炸的濺射來攻擊到其後面弱點區域來造成有效傷害。

注意:巨型破壞者死亡會爆炸,爆炸的衝擊力可能會將你擊倒。

巨型灼燒者

噴火無畏

巨型破壞者的變種,左手火焰噴射器右手電鋸,攻擊距離每巨型破壞者遠,在發現你時會快速接近你,移動速度要高於巨型破壞者,在距離你25米的距離開始使用火焰噴射器,火焰噴射器直擊的傷害很高而且會點燃目標,如果你被擊中請立即飛撲,過近距離會使用電鋸進行揮砍攻擊,造成200的近戰傷害。

全身弱點和巨型破壞者一致,請參考上面的巨型破壞者。鋁熱劑手雷一枚就可以摧毀無畏。

巨型灼燒者的近戰攻擊有個非常明顯的動作,抬手咋揮砍,飛撲可以躲避巨型灼燒者的電鋸近戰,最好於它保持距離,被火焰噴射器纏上會很難逃脫。

湮滅坦克

標準坦克

原型是一代超級地球的坦克,機器人無恥的抄襲了超級地球。箭頭爲什麼不給我們發一個讓我們直接在西線玩戰雷。

湮滅坦克搭載一個大口徑聚變加農炮,炮塔配備同軸機槍,看上去壓迫感滿滿,湮滅坦克的攻擊距離極遠,代價就是它移動速度較慢,加農炮射擊前會發出耀眼的紅光,在兩秒後發射,發射後需要8秒來冷卻纔能再次發射。子彈傷害達到了1500點,子彈初速度極快而且準度也高,在靜止不動的情況下容易被直接擊殺,加農炮子彈未命中也會造成強大的衝擊力,同軸機槍會持續性開火,子彈造成60點傷害,射速極快,經常能看到子彈連成一條線,被命中如果不及時飛撲會在短時間內被直接擊殺,被機槍子彈命中會進入踉蹌狀態導致無法扎針(紮上子彈也能給你灌死),所以飛撲是保命的唯一機會。

本體3000血量,炮臺2100點,血量單獨計算,任何一個區域血量被清空都會直接死亡。湮滅坦克全身大部分爲5級重甲(機炮這一類基本無法造成傷害了),弱點部位在其炮臺的後方發光區域,護甲僅爲3級中甲,血量750點,傷害傳導有200%,破壞會直接擊毀炮臺殺死坦克。車身弱點區域在車屁股那塊,也是750點血量,但是傷害傳導僅有100%,破壞會直接摧毀車身殺死坦克,車身的履帶也是中甲,被破壞會導致坦克無法移動,但是不會擊毀坦克本身。

坦克的應對方法完全可以參照現實中的坦克,雖然坦克火力很足,但是它對於近距離的單位完全沒有殺傷力,你可以通過煙霧彈或者掩體等方式快速接近坦克,爬上它的炮臺,在其炮臺上方射擊炮臺弱點來擊殺它(沒有車臣的後果),如果不方便接近可以事先擊毀它的履帶。鋁熱劑手雷丟炮臺上一枚就能擊毀,大部分筒子類武器直擊炮臺也能一發解決。

粉碎者坦克

感覺就是把防空炮臺拆下來硬裝上去的

坦克的變種,炮臺被替換爲四聯機槍,炮臺旋轉速度要明顯高於湮滅坦克,導致在近距離情況下也比較危險,四聯機槍的射速高,裝填時間相對較短,在空曠場地上威脅很大,但是因爲沒有主炮,躲在掩體後面很安全,千萬不用嘗試爬上它的炮臺,往往你還沒靠近就被打出篩子,而且它的炮臺較高,爬上去並不容易。

本體數據看湮滅坦克。

因爲粉碎者坦克的炮臺旋轉速度較高,攻擊它後面的弱點部位效果並不是很理想,但是其炮臺模型較大,使用筒子類武器一發擊毀炮臺是最方便的。注意面對時尋找掩體即可。

彈幕坦克

管風琴

炮臺爲多管火箭發射器的坦克變種,有兩種攻擊模式,分別爲直射和曲射,發射的火箭爲強化縱步者同款,傷害極大且準確率不高,但是有着極大的擊退範圍,很容易將你擊飛到其他地形上或者空中來導致死亡。每次射擊會連續發射三枚火箭,在曲射狀態下會緩慢抬起火箭發射器。

車體參考上文。其炮臺沒有發光弱點區域,但是炮臺的火箭發射口爲弱點區域,只有750的血量,傷害傳導爲200%,護甲只有3級中甲,使用任何中穿武器攻擊都可以很快摧毀坦克。

彈幕坦克大部分情況下都是躲在後面進行曲射攻擊,三枚火箭的準確性不高,但是無視地形,造成的擊退效果也很恐怖,建議優先處理,其炮臺弱點區域大,只要給它炮臺弱點來一發筒子就能直接摧毀,或者使用其他武器灌死火箭發射口也可以。

注意:彈幕坦克如果處於曲射狀態,其炮臺完全沒有弱點,火箭發射器的機體不是弱點部位,只有火箭發射器的發射口才算。

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