一些寫給新人遊戲測評創作者起步的小建議

        

        從二月份開始寫測評,一路上確實也經歷過了很多,踩過坑,也有過成功;有過寫了三四個小時的文章兩三個月也就幾百觀看量,也試過有一篇文章的熱度直接爆炸,直衝三萬播放和幾百點贊。目前的數據並不算多,但我覺得我剛過了這個起步的階段,對怎樣起步是有親身經歷的,所以想通過寫這篇文章給新人遊戲測評創作者一些小建議,讓大家少走彎路。

1.千萬不要忘了參與創作計劃和參與各種各樣的小活動

        文章參加創作計劃是要自己手動添加的,點擊右下角的齒輪就可以看見是否參與創作計劃,如果是新聞熱點就選熱點計劃,如果是普通文章就選文章計劃。爲什麼要參加創作計劃呢?因爲參加創作計劃可以給你帶來一定的流量支持,並且熱度足夠的時候還可以進入全站熱點。而各種各樣的小活動在給你一定的流量曝光的同時也有活動的額外收益,所以千萬不要錯過與你文章題材相符合的活動。

成功了就會出現這樣的提示

像這個就很適合寫測評

2.專項激勵計劃

        專項激勵計劃要你先點進去創作者權益中心,再點進去紅圈的位置參加(我一開始找了很久)。你可以選擇一個對應的計劃,然後每週完成創作,到後面一篇文章上三千瀏覽就可以給你三塊錢的收益,非常划算。下面的累積創作激勵也可以在你文章沒達到一千就有一塊的累積收益。這個計劃整體收益不錯且穩定,保持每週更新就好。

3.短篇測評和長篇測評的選擇

        綜合來講,我覺得作爲新人創作者最好的文章類型選擇是短篇測評合集(比如寫四個短篇遊戲測評在一篇文章裏)。個人覺得短篇測評是偏安利,適合把遊戲推薦給其它人;長篇測評是偏遊玩分享,更適合給同樣遊戲通關的人分享自己的遊玩經歷。以讀者視角來說,看長篇文章就有點怕被劇透,而且太長的幾千字看着也會比較累。短篇合集的話,它的信息更加密集且受衆面會更廣,讀者可以更快的看到每個遊戲最具有特色的幾個地方,自然也更容易接受你的安利,給你點贊充電。長篇測評也可以做但是一定要做有一定熱度的遊戲,我之前寫的都是比較冷門的獨立遊戲,本身玩過的就不多,能耐下心來看一篇幾千字的文章就更少了。如果寫熱門遊戲,打的人多,和你一樣產生共鳴的人也多,熱度自然也會有。

這是短篇測評合集

長篇測評且偏冷門獨立遊戲

4.做出自己的系列

        我覺得我目前熱度還行主要原因是我有我自己的測評系列,就是獨立遊戲的推薦點和勸退點 還有 未發售遊戲推薦系列。系列創作可以幫助你鞏固你自己的粉絲羣體,因爲你出了一期,大家很喜歡,自然會關注你並期待下一期的內容,這樣的你文章的流量也會變得更加穩定。而且它也會爲你的文章帶來連鎖效應,當有人關注你的後面的文章的時候,也會回去看你前面的文章。然後記得把你的文章系列統一放在一個合集中方便讀者觀看。

5.打磨好小細節

        就是通過把每個細節做好讓你的文章儘可能的豐富且美觀,這個點也是我自己需要進步的地方。比如說排板,想辦法你的重點突出出來。還有你可以創作自己的圖片模板,把自己的打分系統、排名等寫上去,做的越精細也越吸引人。添加一些動圖也可以更全面的展示遊戲的內容。總的來說就是在有餘力的情況下儘可能的讓自己的文章做的更加精緻。


        感謝你的收看,希望文章對你的創作有一定的幫助,特別期待看到有越來越多的質量越來越好的新人創作者出現。

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