前言:看來紅鉤確實想把遊戲做得更有趣,《暗黑地牢2》測試分支本次進行了一次更新,分別更新了瘟疫醫生的漫遊者道途,以及神祕學者的全部四個道途。如果你對本次更新有什麼建議,可以向紅鉤指定郵箱發佈你的想法。《暗黑地牢2》必將再次偉大!
瘟疫醫生目前只是試水更新,道途的更新,需要在下一個測試版纔會出現。非常重要的一個更新內容是,目前Dot傷害(燃燒、腐蝕、流血)不再隨暴擊提升持續回合數。這個暫定的改動對於敵我雙方的Dot傷害都有一定削弱。大部分Dot傷害仍持續3回合,但少量Dot傷害改爲持續2回合。
瘟疫醫生最主要的調整技能,是劇毒炸彈,手術切割、壯膽藥霧、死亡通知這四個技能。Dot類型技能,在消耗破綻時,能夠提高1點對應Dot傷害(手雷+基礎Dot降低了,原來確實太高了)。死亡通知能造成更高的Dot傷害,且附帶了處決(額外增加破綻的效果被移除了)。
壯膽藥霧可以在清除眩暈系標記時,額外附加2層力量(由1力量上調)。
預防措施和迷惑衝擊這些非傷害技能,也得到了一些小調整。
本次重要改動:神祕學者
神祕學者的技能得到了部分加強,其中獻祭戳刺,束縛暗影,火海星河爲強力技能。而怪誕重塑在各個不同道途中,都有了消耗2層不羈之力後,專屬的特殊效果,漫遊者的專屬效果是給被治療的我方單位提供潛行。
毒怨詛咒所有道途的效果也不盡相同,漫遊的毒怨詛咒主打敵人行動就會露出破綻,供我方消耗。
惡魔之攫在升級前無法再清理屍體,是削弱。
而超越萬古(目前威力較強)、火海星河、毒怨詛咒升級前都需要消耗3枚不羈之力,幾乎在升級前無法正常使用了。
不羈之力在漫遊者道途中的效果爲基礎效果,目前必定會燃燒自身,但只持續2次行動。後續的其它道途,不羈之力還會提供一個正面效果和一個負面效果。
儀式師道途,仍然主打詛咒系能力,衰弱詛咒在附加虛弱的同時,還會給敵人提供一個異常狀態,那就是持續兩次行動的,每次發動攻擊,都會給神祕學者提供一枚不羈之力的標記。
易傷詛咒也會給自身提供一枚不羈之力。
儀式師的毒怨詛咒,會讓敵人變成沙包2回合(也需要先掛上),隊友每次對其進行攻擊都會依照概率獲得一個正面標記。升級後的效果,還會倒轉目標身上所有的“正面標記”。
儀式師的火海星河與超越萬古沒有變化,依然保留強大威力。
邪術師最重要的改動是混沌獻祭變爲了攜帶即可生效的被動技能。超越萬古、火海星河、毒怨詛咒三個大招都獲得了變化。因爲不羈之力能夠提供額外的傷害增幅,所以,即便基礎技能,造成的威力也很高。
毒怨詛咒的改動比較抽象,施展之後,攻擊該目標,有概率給敵方回血,也有概率給我方攻擊者回血。看似是個“刷狀態”的能力,但小怪扛不住,大怪不好刷。使用方式存疑。
超越萬古,是個破壞正面標記的“附帶傷害”版本,假如敵方單位擁有3個正面標記,升級後有3個不羈之力的超越萬古,可以造成1+3+3×2=10點傷害。傷害可觀,但並非“主輸出”技能。
邪術師的火海星河依舊有最高的傷害上限(+4~6點),但不再無視格擋。
野心家道途的兩把小刀變成了小丑一樣的可以前進後退的小刀。不同的是,無論野心家是主動位移,還是被動被位移,都有66%的概率獲得不羈之力。
野心家的不羈之力提供的負面效果,是給神祕學者定身,讓他無法位移,從而切斷不羈之力的獲得來源(仍然可以混沌獻祭)。
野心家的大招火海星河,造成的傷害變少,但會造成燃燒傷害,升級後還會將自身的燃燒傷害複製給敵人(不可抵抗),配合一些自燃效果,或遭受一些燃燒攻擊。複製的燃燒傷害將非常可觀。
野心家的毒怨詛咒保留了初始版本的設計,不過不再提供Dot抗性削減,而是在升級後,造成更高的Dot傷害(由2點提升至3點)。
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