首先WeGame这里到20级就可以领18QB,不要白不要。
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我这不算攻略,本质上算小细节,因为有些人在问就回答一下,这游戏完全不需要攻略。
高级咕噜球前期还是比较多的,所以遇到没见过的精灵就直接用高级砸它,不用进入战斗即可捕获(当然不是100%)。
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毕竟前期经验都靠开图鉴,抓到未曾抓的精灵给经验,精灵是了不起的天分再给一笔经验。
了不起的天分就是有3条额外加成,并且有一条和绿色箭头属性相关。
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另外三种天分都不太好,假如有3条额外,但都没有加在绿箭头上,就是相当好的天分。剩下就是还不错和一般般的天分,没啥用。
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遇到等级比较高的精灵,直接扔球很难抓,你可以先用星星魔法瞄准它。
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这样它就会晕倒。
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然后从它背部扔精灵和它作战,把它打到残血再抓。
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当然这游戏没有波克尔手下留情那种技能,所以你需要控得好。
之后就是挖矿,你主战的6个精灵都可以扔出来挖矿。
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比如我先键盘按1,扔一个水蓝蓝,让它敲矿石。之后键盘按2,扔一个冬羽雀,让它敲矿石。矿多的话123456可以全部切出来,不用一个一个等精灵的挖矿动画,不然太慢了。
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最后是战斗,这游戏前期就两种战斗。
A 1对1战斗
B 四打1的boss战
关于1对1,前期你只需要了解以下几个关键点
①能量
②克制关系
③攻击、防御、属性技能
关于能量:
常规情况下,精灵的能量都是10,战斗结束后会回满生命,但不会恢复能量。
能量消耗都会标注在技能左下角,常规情况下,精灵每回合只能动一次,不是炉石传说那种,能量没用完可以无限动的回合制。 假如你能量归零了,只能浪费一回合去补充能量。
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所以水蓝蓝的特性比较节省能量。
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迪莫也是,克制直接回2,相当好用。
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关于克制关系:
克制关系直接看每个精灵的资料即可
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前期很推荐迪莫,因为它可以无死角学习任何属性的技能。
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关于攻击、防御、属性技能:
前期主要是防御,类似于摸奖,假如对方使用攻击技能,你使用【防御】,你就触发了“应对攻击”。
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当然防御技能多种多样,主要就是摸奖对面会不会攻击。
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那么状态技能(属性技能),会被某些攻击技能给应对。
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反正这三者的技能克制关系很明显,等于剪刀石头布,有点类似于《永劫无间》的各种振刀。
最简单还是用迪莫,前期无死角克制,就算你防御我也按着你打。拿20级的考官来说,比如对面是水系,而迪莫有草系技能,直接揍你。
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对面第二个是小奇丽花,为草系精灵,而迪莫拥有火系技能,直接揍你。
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对面第三个是火系精灵,而迪莫又有水系攻击,继续克制。
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而且迪莫属于越打越强,克制一下全属性增加,还无限火力。
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还有战斗可能标注了三颗心(每次战斗也不一定),三颗心指你不能让3个精灵死,但6个精灵都能用。比如第一个精灵被打残了,可以直接换,换精灵不等于死。
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关于四打1的boss战:
地图中一些花,或者传奇战斗,需要4V1。
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4V1并不是玩家动4下,敌人才动,也不是单纯根据谁速度快,速度快的先动。
这游戏的4V1,是4个动态的1V1,什么意思呢?
谁点技能快,谁就先战斗,你要是不点技能,会最后一个战斗,可以看队友被挨打。当然不要一直不动,到时候队友都死了,你就1V1了。
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boss的技能顺序是固定的,比如现在的顺序是:属性技能、攻击、攻击、攻击。
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那么第一回合是最安全的,因为这个属性技能没有伤害,你可以无伤打对面一下,而对面只是buff。
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第二、三、四轮恶魔叮必定会打人,这时候你要么就看着队友挨打,要么就使用防御。
尤其队友都死光了,而恶魔叮下一次是攻击技能,你为了稳妥,人家都明牌攻击了可以直接防御。
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这样一轮不吃伤。
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所以4V1的核心是不要乱按技能,要看敌人的技能顺序,然后自己选择应对方案,最好就是敌人用buff的时候打他,敌人用攻击的时候你防御。
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