《洛克王國世界》白嫖18QB!萌新必備開荒戰鬥攻略

首先WeGame這裏到20級就可以領18QB,不要白不要。

我這不算攻略,本質上算小細節,因爲有些人在問就回答一下,這遊戲完全不需要攻略。

高級咕嚕球前期還是比較多的,所以遇到沒見過的精靈就直接用高級砸它,不用進入戰鬥即可捕獲(當然不是100%)。

畢竟前期經驗都靠開圖鑑,抓到未曾抓的精靈給經驗,精靈是了不起的天分再給一筆經驗。

了不起的天分就是有3條額外加成,並且有一條和綠色箭頭屬性相關。

另外三種天分都不太好,假如有3條額外,但都沒有加在綠箭頭上,就是相當好的天分。剩下就是還不錯一般般的天分,沒啥用。

遇到等級比較高的精靈,直接扔球很難抓,你可以先用星星魔法瞄準它。

這樣它就會暈倒。

然後從它背部扔精靈和它作戰,把它打到殘血再抓。

當然這遊戲沒有波克爾手下留情那種技能,所以你需要控得好。

之後就是挖礦,你主戰的6個精靈都可以扔出來挖礦。

比如我先鍵盤按1,扔一個水藍藍,讓它敲礦石。之後鍵盤按2,扔一個冬羽雀,讓它敲礦石。礦多的話123456可以全部切出來,不用一個一個等精靈的挖礦動畫,不然太慢了。

最後是戰鬥,這遊戲前期就兩種戰鬥。

A 1對1戰鬥

B 四打1的boss戰

關於1對1,前期你只需要瞭解以下幾個關鍵點

①能量

②剋制關係

③攻擊、防禦、屬性技能

關於能量:

常規情況下,精靈的能量都是10,戰鬥結束後會回滿生命,但不會恢復能量。

能量消耗都會標註在技能左下角,常規情況下,精靈每回合只能動一次,不是爐石傳說那種,能量沒用完可以無限動的回合制。 假如你能量歸零了,只能浪費一回合去補充能量。

所以水藍藍的特性比較節省能量。

迪莫也是,剋制直接回2,相當好用。

關於剋制關係:

剋制關係直接看每個精靈的資料即可

前期很推薦迪莫,因爲它可以無死角學習任何屬性的技能。

關於攻擊、防禦、屬性技能:

前期主要是防禦,類似於摸獎,假如對方使用攻擊技能,你使用【防禦】,你就觸發了“應對攻擊”。

當然防禦技能多種多樣,主要就是摸獎對面會不會攻擊。

那麼狀態技能(屬性技能),會被某些攻擊技能給應對。

反正這三者的技能剋制關係很明顯,等於剪刀石頭布,有點類似於《永劫無間》的各種振刀。

最簡單還是用迪莫,前期無死角剋制,就算你防禦我也按着你打。拿20級的考官來說,比如對面是水系,而迪莫有草系技能,直接揍你。

對面第二個是小奇麗花,爲草系精靈,而迪莫擁有火系技能,直接揍你。

對面第三個是火系精靈,而迪莫又有水系攻擊,繼續剋制。

而且迪莫屬於越打越強,剋制一下全屬性增加,還無限火力。

還有戰鬥可能標註了三顆心(每次戰鬥也不一定),三顆心指你不能讓3個精靈死,但6個精靈都能用。比如第一個精靈被打殘了,可以直接換,換精靈不等於死。

關於四打1的boss戰:

地圖中一些花,或者傳奇戰鬥,需要4V1。

4V1並不是玩家動4下,敵人才動,也不是單純根據誰速度快,速度快的先動。

這遊戲的4V1,是4個動態的1V1,什麼意思呢?

誰點技能快,誰就先戰鬥,你要是不點技能,會最後一個戰鬥,可以看隊友被捱打。當然不要一直不動,到時候隊友都死了,你就1V1了。

boss的技能順序是固定的,比如現在的順序是:屬性技能、攻擊、攻擊、攻擊。

那麼第一回合是最安全的,因爲這個屬性技能沒有傷害,你可以無傷打對面一下,而對面只是buff。

第二、三、四輪惡魔叮必定會打人,這時候你要麼就看着隊友捱打,要麼就使用防禦。

尤其隊友都死光了,而惡魔叮下一次是攻擊技能,你爲了穩妥,人家都明牌攻擊了可以直接防禦。

這樣一輪不喫傷。

所以4V1的核心是不要亂按技能,要看敵人的技能順序,然後自己選擇應對方案,最好就是敵人用buff的時候打他,敵人用攻擊的時候你防禦。

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