索尼旗下Bungie工作室的新作《失落星船:馬拉松》因美術素材侵權爭議陷入重大危機。藝術家Antireal指控遊戲未經授權挪用其2017年的設計元素,經比對後,Bungie承認素材抄襲系“前員工行爲”,但這一解釋被質疑爲公關話術 。
事件發酵後,索尼與Bungie正通過法律途徑解決糾紛,同時啓動全面美術資產審查,導致開發進度嚴重受阻 。受此影響,索尼已緊急叫停原定6月發佈的新預告片及預購計劃,營銷方案被迫全盤重做 。內部人士透露,遊戲延期可能性極高:一方面,抄襲素材的排查與替換耗時漫長;另一方面,封閉Alpha測試中玩家數量斷崖式下滑、玩法與定價(40美元)的負面反饋進一步削弱市場信心 。
目前,Bungie團隊士氣已跌至歷史冰點,員工擔憂若項目失敗,工作室將面臨存續危機 。分析指出,索尼在服務型遊戲領域的接連失利(如2024年《星鳴特攻 》暴死)使其對《馬拉松》的容錯率極低,延期至2026年或成爲止損的唯一選擇 。
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