《戰地6》兵種武器解綁引爭議:玩家痛批“團隊合作已死”

近日《戰地6》的兵種與武器解綁的設計成爲玩家爭議焦點。儘管EA曾承諾迴歸系列經典的突擊、支援、工程、偵察四職業系統 ,但測試版本中,武器不再與兵種強制綁定,僅保留“特定武器增益”和少數標誌性小工具限制,被玩家批評爲“換湯不換藥” 。

老玩家指出,傳統兵種武器綁定機制(如突擊兵主攻步槍、支援兵專精機槍)是《戰地 》團隊協作的核心:不同兵種互補形成戰術鏈條,而解綁後“全員狙擊槍或霰彈槍”的單一化搭配氾濫,削弱了職業特色與戰場分工 。實測數據顯示,封測中突擊兵使用狙擊槍佔比超40%,導致前線推進乏力,醫療救援需求驟降 。儘管官方解釋稱“武器增益系統可維持職業差異性”(如工程兵使用衝鋒槍提升換彈速度),但玩家認爲這無法彌補策略深度流失。有社區領袖直言:“《戰地6》看似迴歸經典,實則延續《2042 》自由化路線,泯然於市面主流射擊遊戲。”

目前,EA未回應是否調整機制,測試反饋或成最終設計關鍵 。

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