《战地6》兵种武器解绑引争议:玩家痛批“团队合作已死”

近日《战地6》的兵种与武器解绑的设计成为玩家争议焦点。尽管EA曾承诺回归系列经典的突击、支援、工程、侦察四职业系统 ,但测试版本中,武器不再与兵种强制绑定,仅保留“特定武器增益”和少数标志性小工具限制,被玩家批评为“换汤不换药” 。

老玩家指出,传统兵种武器绑定机制(如突击兵主攻步枪、支援兵专精机枪)是《战地 》团队协作的核心:不同兵种互补形成战术链条,而解绑后“全员狙击枪或霰弹枪”的单一化搭配泛滥,削弱了职业特色与战场分工 。实测数据显示,封测中突击兵使用狙击枪占比超40%,导致前线推进乏力,医疗救援需求骤降 。尽管官方解释称“武器增益系统可维持职业差异性”(如工程兵使用冲锋枪提升换弹速度),但玩家认为这无法弥补策略深度流失。有社区领袖直言:“《战地6》看似回归经典,实则延续《2042 》自由化路线,泯然于市面主流射击游戏。”

目前,EA未回应是否调整机制,测试反馈或成最终设计关键 。

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