《死亡擱淺2》偏重戰鬥系統:三大核心玩法首曝

小島工作室首席關卡設計師吉池弘明(Hiroaki Yoshiike)在接受採訪時首次詳解《死亡擱淺2:冥灘之上 》的三大核心戰鬥策略:潛行滲透、正面強攻、地形規避,並強調“玩家的選擇將直接影響敵人AI的反應模式” 。

據透露,本作戰鬥系統深度結合前作“送貨”核心玩法,但大幅強化策略自由度:

潛行玩法:新增“血液迴旋鏢”等遠程暗殺武器,玩家可通過投擲“玩偶人”偵查敵情,動態調整路線;AI警戒範圍擴大至200米,甚至對腳步聲、環境聲響敏感 。

正面作戰:卸下揹包後山姆可化身敏捷戰士,搭配狙擊槍、榴彈炮等重火力武器實現“全武裝壓制”;“APAS強化系統”支持技能點分配,可提升武器威力或天氣分析能力 。

環境規避:沙塵暴、洪水等動態災害實時改變地形,玩家可繞行險峻地貌或利用單軌鐵路系統快速脫戰 。

設計師吉池弘明表示,開發團隊受《合金裝備 》啓發,將“選擇權”貫穿關卡設計,確保不同風格玩家均能沉浸其中 。遊戲將於6月26日登陸PS5,預售量已登頂多國榜單 。

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