30%的PS玩家对绝地潜兵2登Xbox不满 44%认为双赢

近日,开发商Arrowhead Studios在7月3日正式宣布,由索尼互动娱乐发行的《绝地潜兵2》(Helldivers 2)Xbox版将于2025年8月26日登陆Xbox Series X|S平台。该版本现已在微软商店开放标准版和“超级公民版”两种预购选项,后者包含丰富的游戏内道具和额外内容。值得一提的是,此次Xbox版移植由Nixxes Software负责,游戏将支持4K Ultra HD、HDR10、60 fps+、空间音效、杜比全景声以及键鼠操作等特性,同时保留跨平台联机功能 。

与此同时,外媒PushSquare发起的一项投票调查显示,对于《绝地潜兵2》登陆Xbox这件事,44%的受访玩家认为这是“双赢”的好事——能够让更多人加入“超级地球”的战斗;有30%的玩家担心这会让索尼稀释自家品牌价值;另有26%的玩家表示无感 。

对于这一现象,外媒GameRant指出,虽然近几年也曾有多款PlayStation发行的游戏登陆Xbox平台,但这些例子都有各自的特殊背景,并非索尼直接放权的常规策略。比如,体育大作《MLB The Show 21》之所以能够首发在Xbox One和Xbox Series X|S平台,一方面是因其与MLB联盟合作,由MLB Advanced Media共同数字发行,Sony仅负责PlayStation端的发行权 ;《死亡搁浅:导演剪辑版》(Death Stranding Director’s Cut)之所以能在Xbox和PC上架,是因为小岛秀夫及其团队在独立于索尼的条件下夺回了该IP的使用权,于2024年11月后迅速推动多平台发布 ;而Bungie新作《马拉松》(Marathon)之所以从一开始就规划为多平台发行,也是因为在被索尼全面收购前,Bungie与合作方谈判时即获得了“跨主机”发布的完全自主权 。这些案例都说明,只有在索尼对IP控制之外或与第三方有特别协议时,PlayStation系游戏才会较早进入竞争对手平台。

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