小岛工作室首席关卡设计师吉池弘明(Hiroaki Yoshiike)在接受采访时首次详解《死亡搁浅2:冥滩之上 》的三大核心战斗策略:潜行渗透、正面强攻、地形规避,并强调“玩家的选择将直接影响敌人AI的反应模式” 。
据透露,本作战斗系统深度结合前作“送货”核心玩法,但大幅强化策略自由度:
潜行玩法:新增“血液回旋镖”等远程暗杀武器,玩家可通过投掷“玩偶人”侦查敌情,动态调整路线;AI警戒范围扩大至200米,甚至对脚步声、环境声响敏感 。
正面作战:卸下背包后山姆可化身敏捷战士,搭配狙击枪、榴弹炮等重火力武器实现“全武装压制”;“APAS强化系统”支持技能点分配,可提升武器威力或天气分析能力 。
环境规避:沙尘暴、洪水等动态灾害实时改变地形,玩家可绕行险峻地貌或利用单轨铁路系统快速脱战 。
设计师吉池弘明表示,开发团队受《合金装备 》启发,将“选择权”贯穿关卡设计,确保不同风格玩家均能沉浸其中 。游戏将于6月26日登陆PS5,预售量已登顶多国榜单 。
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