你的每個選擇是怎麼影響你的修仙人生?《輪迴修仙傳》5.16首測!

各位道友好!我是《輪迴修仙傳》的製作人風神冰,我們的多周目輪迴式RPG人生模擬類的修仙遊戲《輪迴修仙傳》將在本週五(5月16日)開啓首輪內測啦!

歡迎各位加入我們的交流③裙(766454544)領取測試資格和前往Steam添加願望單!

 

選擇將決定你的修仙人生?

在《輪迴修仙傳》中,玩家做得最多的操作就是選擇,你的選擇不單單是影響結局走向,還可以影響屬性的增長、遇到不同的仙緣奇遇以及隨機事件。

你可以在遊戲中選擇埋頭修煉,但沒有外出歷練可能會經常處於靈石貧乏的狀況,導致你沒有稱手的法器法寶,也沒有足夠的靈丹妙藥,但長期的外出歷練也會導致你的修煉跟不上,無法突破境界無法進一步提升實力,最終可能會被宿敵擊敗身死道消,也有可能壽命不夠最終壽命耗盡。

 

但選擇也有前提條件

所以如何選擇和安排你的行動就變得非常重要,其次是每個回合選擇不同的事件也會影響各項屬性,比如體魄、敏捷和悟性等等......有一些奇遇事件必須要足夠的屬性才能觸發。

像白狐受傷的奇遇,如果你的靈力沒有240點,那麼你只能選擇將其剝皮殺死,但如果你靈力超過240點,你可以選擇爲它療傷,它會在某個時間點爲你帶來珍稀道具報恩。

還有情緣事件,如果在師姐被圍攻的情況下,你的修爲不足30將無法幫助師姐突圍,但如果你的修爲達到30以上,就可以幫助突圍讓師姐好感度+1。

所以選擇不一樣,不僅是結局不同,遇到的事件、仙緣奇遇、屬性強度等等可能都不一樣,這些都會決定你這一世到底能走到多遠,是否能夠掙脫天道枷鎖,直面天命!

 

更多的結局和分支?

我們也打算在後續加入支線結局,但如果改動的話可能涉及的內容比較多,所以也希望向大家徵集一下意見,是否希望加入支線結局,或者大家有沒有更好的想法!

歡迎評論區與我們交流溝通,我們的遊戲將在5月16日開啓測試,對修仙或者人生模擬遊戲感興趣的玩家歡迎加入我們的測試中和將遊戲加入你的願望單中,非常感謝!

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