利用AI計算提升遊戲幀率已經成爲新款顯卡的基本操作, NVIDIA DLSS佔據着領先位置,但不妨礙AMD與Intel不斷向其發起挑戰。就在最近,英特爾宣佈支持XeSS進行AI幀率加速的遊戲總數突破了200款,其中有19款支持最新的XeSS 2技術,英特爾銳炫顯卡的影響力正在逐步攀升。
自2022年英特爾銳炫™A系列顯卡攜XeSS技術問世以來,基於AI超分辨率提升(super resolution upscaling)技術(XeSS-SR)的加持,這項技術不限於銳炫A系列和B系列獨立顯卡,在基礎Xe架構的核顯上同樣奏效,使得對應配置的輕薄筆記本,Windows掌機遊戲性能得以突飛猛進。
XeSS 2則是在XeSS的基礎上加入了AI幀生成技術XeSS-FG與低延遲優化技術XeLL,能夠進一步提升遊戲幀率和操作響應優化。同時XeSS 2 SDK也進一步降低了技術整合的門檻,在推出的短時間內獲得了19款遊戲的支持。其中包括《暗黑破壞神IV》和《刺客信條:影》。
英特爾表示,在銳炫B580顯卡的實測中,《暗黑破壞神IV》實現4倍幀率提升,《刺客信條:影》也獲得了2.4倍幀率提升。
同樣,採用核顯的酷睿Ultra 200系列也獲得了XeSS 2的加持。以酷睿Ultra 9 285H爲例,核顯採用了英特爾銳炫140T GPU,在相同遊戲測試中,幀率穩定達到40幀以上,而多款大作輕鬆突破60幀。其中《漫威爭鋒》高畫質模式下幀率提升187%,從原生23幀躍升至XeSS 2加持下的66幀。
與此同時XeSS 2融入的XeLL技術也讓遊戲操作響應變得更低,在三款快節奏遊戲的測試中,系統延遲平均降低45%,使射擊、轉向等操作實現更高速精準的視覺反饋。
在實際演示中,英特爾放出了銳炫B580顯卡在育碧新作《刺客信條:影》中的XeSS 2表現,可以看到幀率和流暢度有了顯著提升。
所謂萬事開頭難,英特爾在獨立顯卡市場近乎穩固的環境下,不斷升級XeSS尋找突破口,越來越多的遊戲提供了對XeSS,甚至XeSS 2的支持,勢必讓銳炫顯卡變得更具有性價比。對於玩家而言,這顯然是好的開始。
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