倖存者遊戲相信大家都快聽爛了,特別是前幾年的時候,一個又一個類倖存者遊戲的出現讓這個市場質量參差不齊,有些憑藉自己獨特的創意玩起來十分有趣,有些憑藉獨特的畫風讓人感到新奇。
但今天我要說的遊戲跟他們並不完全相同,它在一定程度上和吸血鬼倖存者有很大的相似,但憑藉幾個非常有意思的設定,讓遊戲的樂趣提高了非常非常多,它的名字就叫做~阿斯加德的隕落。
少見的遊戲背景
其實第一次看到遊戲的名字,很容易聯想到阿斯加德這個名詞
北歐神話中的阿斯加德是阿薩神族的家園,是阿薩神族的地界與堡壘,居住着奧丁、索爾、洛基等衆多神明是他們守護宇宙、執行正義之地。
而其中還有一個重要的設定就是它同樣是世界之樹周圍的九個領域之一,通過彩虹橋與人類領域米德加德相連,衆神可由此往返各領域。
而在遊戲裏面玩家將在阿薩神域裏面戰鬥,選擇各種英雄,利用獨特技能挑戰來自不同領域的首領。這裏就和北歐神話裏面的九個領域關聯了起來。
如果喜歡北歐神話的玩家,能在遊戲裏發現非常非常多有意思的元素。
有趣的機制給遊戲加分
如果說北歐元素是遊戲的一個吸引人的特點,那我覺得遊戲中沒有碰撞傷害可以說是超級爽的設計了。
玩家在遊玩過程中,可以全程亂跑,即使你攻擊傷害不夠,也可以鑽到人堆中一頓輸出,這和以往玩家需要協調進攻和移動不同,玩家其實只需要傷害輸出就沒有特別大的問題,並不會因爲走位問題而沒辦法操作,這個機制對於玩家來說可以說是有利有弊,畢竟不是所有人都只想爽度,有的玩家對於遊戲的難度也看得很重,不過整體而言這個設計還是加分的。
遊戲的局內和大部分類倖存者遊戲其實差別不大,還是最基礎的加技能,但宿命之網這個系統讓技能之間有了關聯,個人認爲是個設計的非常有意思的系統。
遊戲局外的設計就很有意思,將揹包管理和噴漆這個內容融合在一起,說起來看似讓遊戲內容變複雜,但實際上十分有趣,在保證不會過強的同時,讓你能不斷通過思考搭配變強
結語
如果說要評選今年讓我印象最深的倖存者遊戲,這款遊戲一定是排到前三的存在,甚至得益於它的一些特殊設計,我覺得在我心裏可以排到第一。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com