我奶奶看了都能打過進階10!全方位萌新尖塔手把手攻略之先導總綱

PS:文末有個小投票,歡迎大家參與-V-

家人們,辛勤爬塔多日,覺得是時候寫點攻略來幫助更多玩家了。

起因有兩個(纔不是因爲我想大家灌注我呢XD):

根據我之前在社區投票的結果來看,目前《殺戮尖塔2》的A10通關率似乎依然不高

此前BETA補丁風波時,安東尼反饋高進階數據樣本太少(包括國區),所以在拿A0的數據填A10的數值,鬧出了不少笑話;

總之一句話,希望大家都能愉快爬塔、狠揍各路出生BOSS!

本指南適用對象

然後開篇先疊個甲,這篇指南肯定是爲了萌新準備的(畢竟大佬指導我纔對),所以我會盡量用大家都能聽得懂的話來說,減少一些塔區術語使用(如果必須用到,我也會在文中進行備註說明)。

雖然是爲了讓大家都能打過進階10,但低進階玩家一樣適用——你都經歷高水溫了,低壓環境還不是隨便爽殺?這也是爲什麼咱們呼籲讓安東尼用A10的數據來向下適配A0,而不是反過來。

本人的戰績平平,水平也一般,兩代加起來大概500H+,應該勉強算入門了。還請大佬不要嘲笑,如果大家有更好的攻略或者小技巧也歡迎分享到評論區,咱們一起幫助萌新快速成長,共同把塔區做大做強捏-V-

PS:本指南的觀點僅基於個人理解,如有錯漏歡迎大佬們銳評糾正

PPS:本期爲總綱篇,也就是思路分享,具體內容之後會一一展開介紹

公式化勝利模版分享

首先讓我們感謝塔區傳教士·唯二指定沙包·行走的造梗機器·熱度傑出貢獻者·尖塔預言家@菜農辣了的前瞻寓言,在前作就極爲大膽地開創了「保護精英」「好牌多抓」等箴言,而這些聖經語錄也被翻譯兼尖塔貼吧吧主拉斐爾搬運到了遊戲裏——所以攻略其實在遊戲內就已經寫好!

由於目前精英以及怪物的強度極其不合理,問號收益過高,終幕BOSS強度太低等多重原因,社區已經總結了一條萬能的「問號火堆」逃跑路線:反正就是避戰贏一半!

逃跑就能贏那爲什麼不跑?

但遇到堵路精英怎麼辦呢?那至少要儘量避免在前置位挑戰精英,根據卡組強度可以選擇後置位的精英(對萌新來說,大部分時候建議直接避戰,精英的收益並不高,哪怕是2-3層你覺得自己很胡的時候,如果啓動速度不夠快依然可能喫大戰損)。

比如左線看起來問號多,但連弱怪池也沒走完就去打精英是相當危險的

如果很不幸地碰到前置堵路精英的死種,那沒啥辦法,數值機制都擺在那裏,只能硬着頭皮抓劣質過渡、同時看能不能進商店看牌或者準備些藥水。實在不行還可以快速下一把~

在卡組構築方面,可以嘗試套「優質攻防過渡-攻防終端卡-運轉(過牌/加費)」的通用公式來進行(其實就是端口化)。關於各職業優質卡牌推薦社區已經有很多大佬教學了,之後也會專門分職業介紹,本期主要分享思路,所以不詳細贅述。

值得一提的是,雖然經常玩梗「好牌多抓」,但大部分卡牌是不需要復抓的(尤其是對潔卡小循環來說),需要復抓的通常只有過牌卡(但也要控制數量)。並且塔2的核心思路是防殺,遇到優質防禦卡且拿且珍惜。

圖片來源@曉夫九,關注蛇花小姐的狗謝謝喵

而通關卡組通常分爲「數值」跟「循環」兩種,也就是我們經常說的均卡組跟潔卡組。數值解的話要求有一些長線成長卡;循環解則需要燒牌卡(也就是詞條裏帶「消耗另一張卡片」的)幫助啓動,最後達成無限/僞無限。

這裏先簡單提一嘴,之後咱們會詳細介紹各職業構築思路以及卡牌推薦。

從萌新到老白,你必須要掌握的知識技能

這部分內容之後都會專門介紹,目前就淺淺略過一下哈~

  • 端口化思路

很多萌新可能對「端口化思路」望而卻步,覺得這傢伙嘰裏咕嚕說啥呢……這可能跟早期大神發的端口化思路開山貼過於冗長有關,但實際上個人覺得所謂「端口化思路」理解起來其實非常簡單:不就是輸出+防禦+運轉嘛!

我要有輸出牌、要有防禦牌、然後需要通過運轉(過牌/加費)把這些輸出防禦牌打出去,這就是端口化。

但難點在於,它比較考驗玩家對每張卡牌的認識程度,以及對整體的卡組評估,而這個部分顯然是無法速成的。

端口化並不意味着拋棄流派化,只不過《殺戮尖塔2》作爲一款肉鴿遊戲,局內的卡牌都是隨機的,所以你無法在開局錨定一個流派前進,只能根據發牌情況慢慢構建卡組。

  • 善用藥水!

不少萌新可能進商店都會忽視藥水的購買,實際上在應對一層精英以及BOSS時藥水的幫助相當大,同時開到一些好藥水也需要適當留用;具體來說,前期需要攻擊藥、火焰藥、爆炸藥等提供數值,打BOSS可以賭一下能力藥,遊戲後期則需要抽牌藥、複製藥等等。

  • 金幣管理

這裏其實回答的是「什麼時候進商店」這個問題,當然這也是路線選擇的一部分。

總的來說,通常你需要卡好金幣數量進商店,推薦在240+金幣的時候進,因爲這樣可以購買某些商店遺物(看到帳篷買不起的誰懂啊);

如果開局選項有金幣,那麼就要考慮前置商店;同時假如有前置精英堵路,那麼可能需要考慮去前置商店買牌。

然還有會讓人變得不幸的領主陽傘……

而根據@白夕seal 豹豹最新視頻分享的小技巧,很多優質二層事件都會在金幣數小於100的時候觸發,所以在前往二層時提前將錢花光、控制金幣數小於100或許會有奇效。

  • 卡組評估

簡單說就是對自己卡組進行整體評估的能力:我當前的卡組強度如何?是否滿足擊敗當前BOSS的條件?是否已經能擊敗三層BOSS?輸出、防禦、運轉我在哪部分需要補足?……等等等等。

卡組太大,誰來都一樣orz

這會影響到後續路線選擇、抓牌思路等所有方面,是尖塔能力的基石、整個塔2最難獲取的能力,也是跟大佬差距最大的能力——本質上說,就是遊戲理解跟經驗的積累而已,如果你不願在遊戲裏積累,那就只能通過看主播學習思路、看攻略視頻等等在局外進行積累。

推薦一下豹豹的這兩個合集,雖然是塔1的抓牌分析,但是可以學習部分思路(畢竟2代的還沒出XD)

我個人覺得自己在這方面可能都還沒入門,與各位共勉吧只能。

  • 必要的SL

一直不太懂塔區爲啥會有SL的節奏爭議……總之肉鴿這個東西發展到現在,玩家最青睞的部分早就由「隨機」變成了「可控隨機」,而SL就是可控隨機的代表。

它的作用就是幫你節省時間、降低遊戲難度,如果你追求原教旨主義玩法,那大大方方NO SL挑戰自我;假如時間有限或者是單純追求爽感,那單機遊戲隨你怎麼SL。

總之,遊玩方式如何全看自己心情,爲什麼要陷入這種奇怪的爭論裏面呢?評價是喫飽了撐的。

如何繼續進階提高呢?

作爲一名雀魂安聖兼棋牌類非入流糕手,個人覺得《殺戮尖塔2》的上限是很多普通人短時間無法觸摸到的——它跟麻將、德撲這些頂尖益智遊戲(沒錯,就是益智)一樣,是一款你用100小時可能剛剛入門的作品。

打了400小時的我覺得自己也就剛入門(本質太菜

那麼同麻將跟德撲一樣,你也可以將塔2的各項能力進行拆分,然後再針對性補足:比如卡牌理解、路線選擇、怪物打法、事件觸發條件、卡組評估等等,這中間還包括隨機數以及牌序調整。總之有相當多的內容需要學習,好在有大量優質攻略可以供諸位參考。

這裏比較推薦想要進階學習的玩家去看@破碎的星光以及@白夕seal兩位UP,可以說是兩坐高山;另外@曉夫九新推出的兩篇職業攻略應該是最適合萌新上手的選擇;然後一些附帶連勝戰績的大佬攻略(比如混色的獵人、CCWEI的機器人)都可以看,教學能力可能有差異,但思路纔是精華。

夫哥這兩篇,誰看誰享受

PS:對於《殺戮尖塔2》來說,國內社區環境的理解一直是「進階10纔是開始」,所以你看大家交流討論以及各種攻略相關一般都是默認最高進階。直到這次的更新風波,我才知道老外原來艱難爬過低進階也能銳評國區玩家,真是讓人迷惑……

(湊不要臉)

當然,你也可以關注一下俺,之後會爲大家帶來儘量全面詳細的介紹,幫助更多萌新快速入坑-V-

這個系列攻略將會包括哪些內容?

OK,到這裏就可以開始畫餅了。話不多說,上總綱!

好了,接下來就是一步步跟大家一起完善這個攻略了,希望得到大家的點贊充電灌注支持捏,你們的鼓勵就是我創作的最大動力TAT

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