【SWAT Commander: Prologue】序章測評

SWAT Commander: Prologue今日開始序章了,第一時間下載體驗來發測評,在這篇測評文章裏我會寫出遊戲內的優缺點物品、機制等。

遊戲使用的虛幻四引擎。第一次進入遊戲這個紅色的字,字體和UI很像嚴陣以待了。

緊接着就是一個崩潰,目前的版本真的很容易動不動就崩潰。

訓練場遊戲內界面。

操控的角色身高有些矮了,面對這個門有強烈的感覺。

人物的刻畫很不錯。

教程算是比較細的,值得嚴陣以待借鑑。

球形攝像機,開發者的想法很好。

通過開關電閘來降低被發現的風險和發現敵人的情況,還可以打碎燈泡,互動性大大增加。

遊戲內有很多種類的門,不同的門打開的限制不同,並且破門錘和破門霰彈槍並不是一次就能打開門,這點比較真實。

炸彈就比較假了,很常見的CS2密碼炸彈

結算界面做的還算可以,獎勵、處罰、目標、排名和時間等都寫清楚了,但是有的部分有些多餘。

裝備選擇界面,槍械的命名、UI等是扣分項,但是槍械性能,種類是加分項,但是有些過於數值化。

改槍界面做的很好,簡單易區分,但是有些配件的中文翻譯有問題。

比如這張圖的“準查器”就是個翻譯錯誤

槍械改裝

序章的關卡只有一個,種類比較多,而且還有時間線等小部分劇情。

關卡選擇

模式選擇

遊玩實況:

BiliBili視頻原鏈接:【SWAT Commander: Prologue】序章遊玩實況

視頻的幀率有點低,遊戲的優化問題。並且AI過於準了,何況視頻裏我設置的難度是最簡單的難度,這點很沒有遊戲體驗性。

玻璃的物理效果做的非常好,這是最令我驚訝的一項,非常值得VOID學習。

玻璃的物理效果

目前遊戲就這些內容。

總的來說現在的序章給我的感覺像是COD和RON的結合。我很期待他接下來的更新,不過目前的序章並不值得各位遊玩,如果想要體驗一下還是可以試試的,但是基本沒有遊戲性可體驗。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com