由《賽博朋克2077》引發的思考

      先疊個甲,本人是高一學理的學生,這是我第一次寫這麼長的文章(從小到大甚至考試都沒寫的這麼長過) ,寫的時候越寫越爽,腦子一熱就來xhh投稿一下,希望hy能夠批評交流,我也能不斷改進,謝謝。

      起初玩賽博朋克2077,只是被其花裏胡哨的各種顏色的霓虹燈和未來高科技所吸引,不就是“賽博”“2077”嗎,是挺吸引眼球的。

哈哈光追大道

很酷的螳螂刀

       漸漸玩下去,瞭解了世界觀之後,發現這遊戲看上去描繪了極度資本主義化的世界,心想着還挺有意思。主線講了如何與資本財團鬥爭,寫了如烈火般的鬥爭精神,“朋克”嗎,就是非主流。主角的幾種結局沒有一個是完美的,甚至都是悲慘的,即使“公司”遭到了重創,但資本是能捲土重來的。我想着主線也就正常水平吧,不就寫了資本如何壓迫、剝削人民,世界觀是挺強的,但劇情應該遠遠高於這個水平纔對。做了dlc主線之後,劇情扯到了軍閥和政治,(真的假的,我救米國總統?)人物形象也更鮮明瞭,立意也挺不錯的,dlc主線同樣4個結局,也同樣都是悲慘的,(最好的結局是不做主線,不救總統,但少玩一個dlc)每一個人都是另一個人或者說每一個集體都是另一個集體的棋子罷了,之間的關係只有冰冷的利益,政治,不就是研究人與人,集體與集體之間的利益、矛盾、鬥爭關係嗎,用完就扔,是政治家的基操罷了。玩到這裏時,賽博朋克給我的感覺確實挺不錯的。

強尼說的很有道理

      然而當我二週目做到一個一個npc競選市長的支線任務時候,奈何我沒文化,無法用華麗的辭藻讚美。這個支線低開高走,講了這個npc家中發現陌生人,感覺頭疼,主角當偵探最終發現真相,結果是npc不斷被修改記憶,他的思維,價值觀也不斷被影響,此時我想的是這是其他想要精選市長的政客的骯髒手段罷了,然而對後續抽絲剝繭才發現,是AI在暗中操作,這劇情寫的太強了,做完這個支線後,我也一直在思考,蒽,AI。

在某站“麥迪文的鬍鬚”的評論處保存的圖片,做任務時忘記截圖了,這張圖的確很好

      2077中的壓迫剝削不比18~20世紀輕,那麼紅色幽靈?2077中工廠的人很少,大多數人也不再從事底層體力勞動,而是技術,管理層面,這也許會形成一個新的階級?是否需要新的意識形態來領導?然而,試想在那個社會,當利益、階級矛盾再次無法調和,全球形勢再一次像一戰前,一戰後,經濟大危機到二戰之間時,公司與公司,政府與政府,公司與政府之間再進行戰爭?然後不斷循環終於在一次戰爭魚死網破,全人類被高科技武器滅亡?

      因此就要談到賽比朋克的暗線——AI了,支線中AI爲何要修改人的記憶,從而徹底改變一個人?這時我便想起了《流浪地球2》中的moss和圖恆宇了。是的,AI有了意識,那它改變一個人又是爲何呢?和moss一樣拯救人類,甚至取代?不無這種可能!人總是會被利益問題所糾纏,從文明開始到現在再到未來一直是會如此,我想到了兩個改變的辦法,一是修改基因,但問題是倫理道德靠得住嗎?第二就是機械飛昇,用AI代替人類思考,但這似乎不再是標準的一個“人類”,甚至不是標準的一個“生命”了。

       原始海洋中誕生了第一個“生命”,由幾個分子構成的物質逐漸有了意識,小時候想知道意識怎麼來的,是什麼,現在同樣不知道,是很神奇,那麼,無數條電路會不會就是這“原始海洋”,“AI”會不會就是這“第一個生命”,再換個角度,原始海洋中的第一個生命,會不會也是以另一種“文明”的某種形式爲基礎的,也許AI就是人類文明的下一種形式。繼續來看,2077中的AI已經開始修改人類記憶,是不是在表明已經開始逐漸產生對於AI來說所謂的“文明”了?而再看如今的你我,意識這種東西,又是如何來的,我覺得和AI有很相似的地方。

     很幸運能在2.1版本時玩到基本上完全體的《賽博朋克2077》,很喜歡這個遊戲,獵戶座出的話我也一定會支持。


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