为TA亲手做壁纸!雪豹也能学会的PS壁纸教程#基础篇

盒u们早上中午晚上好,这里是枫桐子夜。第一次做设计教程,很多地方可能弄得不是特别好,希望大家多多包涵了hhh

示例角色来自这个游戏↓ 我也参与了游戏的企划和UI设计,如果你喜欢,欢迎来玩玩看(๑•ㅂ•)✧

很多盒u都有喜欢的角色,在网上下载了很多角色美图,却因为各种原因没办法设成壁纸——当然办法总比困难多,这次就来演示一个简单的壁纸设计方法!雪豹也可以学会,还在等什么呢^^

跟着做完,你也可以得到——

【准备素材】

·任意版本的Photoshop,太老的不行,会为老不尊

·一张你喜欢的角色立绘图,最好是透明背景(好像已经有很多文章教大家怎么抠图了,这里就不再多说)

·一套中文字体和一些你喜欢的英文字体,不觉得看起来很帅吗

·一张手机截图,看看你的手机需要多大的壁纸

·你

·鼠标、键盘、电脑

·这篇文章(没有也可以)

【制作过程】

首先,当然是整理好你想在这张图上写一些什么。一般来说,就是角色的英文名,角色的中文名,一些名人名言(?)等等的内容。

先把想要放的文本内容整理好,这一步很重要:

洺涟

MERIAN

莲见学院的毒舌大小姐

「最喜欢……最讨厌……真让人想不明白。」

未断极昼

Unstopped Polarday

共奏者·潮汐

Coperformer#03

你也可以试着把你喜欢的角色的相关内容加入进去。阵营、设定、属性、游戏名、专有名词、技能、元素……这样说来,能加的东西简直不能再多了。

整理完文案,就把这些信息都放在图里吧。

设计需要空间感。在ps中,一张图片被分成许许多多的【图层】,上面的图层会覆盖下面的图层。在设计中,我们也可以利用空间感,把整张图分为前景-中景-近景三个部分。 把角色思考成中景,我们就需要填充前面和后面的内容。

众所周知,设计一直遵循着四大原则,也就是对齐、对比、亲密和重复。

对齐

在图中,COPERFORMER#03和共奏者·潮汐字样都是左对齐,角色名和下面的一堆信息都是右对齐。对齐会让画面工整有序。

对比

角色名称【洺涟】肯定要大一些,角色语录也要清晰可见。剩下的一些英文内容就无关紧要了,你可以把他们缩得很小当做装饰,也可以把他们放得很大,变成纯装饰作用的文本。

亲密

相关联的信息要放在一起,而相关性弱的信息要拉开距离。例如COPERFORMER和#03就很有关系,而【共奏者·潮汐】这种描述角色属性的内容明显和上面的内容毫无干系。

重复部分将在海报细化篇讲到。这玩意是真的很好用(喜)

遵循上面的原则,文本和人物的排版很简单就能完成!我的排版结果就像图中这样啦。(当然,后续如果感觉哪里奇怪,也可以再进行修改)

接下来就是加颜色!图中的角色通体黑金蓝,我们就提取这些颜色,赋予字体颜色吧!

先把画面的深色调定下来

为文本赋予颜色

搭配完字体的颜色,接下来就分别处理前景-中景和后景吧。这次就先来处理背景!

首先,当然是给背景做一个漂亮的纹理。为背景添加5%的杂色,让背景更加有质感。

当然,这样还是有点平淡——那就接着新建一个渐变图层,把混合模式改成渐变叠底,然后猛猛地调整喵!在画面效果上,我希望能做出聚光灯照耀角色的效果。那么,就先在画面上画一个圆,然后调整它的图层模式——诶,颜色减淡就很不错。

稍微让它变得不明显一点,角色看起来就像在聚光灯下一样——还,还不像?!那就给角色加上投影!

※如果你觉得正片叠底加上影子之后,后面的蓝色字略显突兀,也可以把它的混合模式改成【线性减淡】,再进行一些调整。

进行完一系列的操作,这张图看起来就很有光感了。接下来就是前景的处理。前面的字很明显,完全看不清喵!总而言之,先加一层渐变喵!这样字就能被看清了。

这样看整体就大差不差了,接下来加一点点细节——诶诶诶,不对不对,这样怎么能行!比较进阶的内容,下次的进阶教程都要说明白啊!总而言之,先给前面的渐变增加一些色彩,再给文字加一些纹理和框架,为背景增加一些光效……

一张图究竟是怎样变成这样的呢?这里就卖个关子,下次来说细化部分的内容啦。也期待大家的返图你的支持是我更新的动力喵!

看看成图

更新完壁纸,下期会拆解下面这张封面的制作方法,同样会用洺涟酱来示范!待你学成归来,必可以新神已至!()

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