三分鐘快速理解角色玩法——《Goose Goose Duck(鵝鴨殺)》攻略

像技能的【功能】那樣,設計者在製作對抗性遊戲的角色之前,必然規定了最基本的【角色功能】(譬如Aoe、盾、輔助等常見描述,就是在指稱設計者爲遊戲預留的不同【功能位】),玩家眼中看似多樣的可選角色本質上是設計者對【角色功能】的闡釋和擴充。

因此,要理解鵝鴨殺的角色“怎麼玩”,玩家首先可以對遊戲內角色的功能進行初步分類:

1. 攻擊類:可以主動攻擊的角色。

【鵝】陣營:俗稱“帶刀好人”,包括警長、正義使者、復仇者

【鴨】陣營:都可以主動攻擊。其中爆炸王較特殊,基本無法確定自己最終刀到了誰。

【中立】陣營:包括獵鷹、鵜鶘。兩者都不能在會議中投票。

常見攻擊類角色示例

2. 防禦類:可以提供or隱瞞關鍵角色信息的角色。

【鵝】陣營:推鴨子身份的重要角色,包括加拿大鵝、網紅、模仿者、保鏢

【鴨】陣營:隱瞞信息、混淆陣營身份,包括專業殺手、隱形者、靜語者、喪葬者、食鳥鴨、身份竊賊、變形者

【中立】陣營不要求團隊戰,不存在防禦角色。

常見防禦類角色示例

3. 輔助類:輔助本陣營、提供or隱瞞額外信息的角色。

【鵝】陣營:不能直接得到鴨子身份信息,主要在發言前收集局內信息,包括觀鳥者、工程師、通靈者、偵探、殯儀員、星界行者

【鴨】陣營:確定敵對陣營身份,包括間諜

【中立】陣營不要求團隊戰,不存在輔助角色(不過經常給別人當輔助)。

常見輔助類角色示例

4. 抗推類:集合信息和好人抱團的中堅力量。

【鵝】陣營:俗稱“白板鵝”,包括鵝、肉汁、超能力、政治家、鎖匠。在這個位置的玩家可以鐵血做任務、爆身份(尤其是白板鵝,具有高貴的不被狙擊屬性)、與狼對跳、抱好人等。

【鴨】和【中立】陣營都沒有抗推角色。

《Goose Goose Duck》 By GAGGLE STUDIOS

不難發現,鵝鴨殺繁多的角色本質上可歸於非對稱性對抗遊戲中【角色功能】的一種衍生,與狼人殺當中“警長”“女巫”“預言家”等身份設計有共通之處,難以上手鵝鴨殺的玩家可以從這個角度出發理解自己拿到的角色,快速開始遊戲。同時,同一陣營中不同【角色功能】的角色佔比,也會反映出設計者預先制定的陣營目標。如:在【鵝】陣營中,蒐集信息排查鴨子的輔助類和抗推類角色較多;在【鴨】陣營中,承擔混淆視聽職責的防禦類角色較多。

據此,可以歸納出三大陣營的基本遊戲目標:

【鵝】陣營:集合信息,局內幫助己方“帶刀好人”、發言環節通過投票票出鴨子。

鵝鴨殺的局內玩法增加了【任務】這一獲勝方法,所以還可以通過保護己方儘可能多地完成任務獲勝(不過大部分時間,鵝都在真心換真心,這條跳過吧)。

【鴨】陣營:混淆視聽,保護己方在發言環節無人出局,局內快速動刀。

【中立】陣營:根據自己的任務行動。

上文反覆提及的【局內】一詞,指的是報警開會前鵝鴨滿地走這一階段,期間玩家可以自由操控自己的角色。與傳統狼人殺不同,玩家在思考策略時需要額外考慮這一環節中的地圖隨機因素,包括:

地圖和隨機因素

玩家需要思考的局內策略包括:

單走or抱團:影響自己在發言環節所述信息是否有證人。

前期or後期發力:影響自己和團隊生存。

TIPS

儘管不太準確,玩家可以在這裏稍稍類比一下受衆更廣的王者榮耀幫助理解,讀到這裏的玩家完全可以放下心來去體驗遊戲慢慢積累經驗了。另外,與狼人殺嚴肅規整的機制不同,《Goose Goose Duck》在對抗中做了大量破壞平衡感的隨機性設計,我想設計者更希望強調的是與親友相愛相殺的派對體驗,上述技巧在親友局可反轉再反轉,所以放下拘謹,先把這份攻略投給你的朋友:一起鵝鴨殺吧!

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