由獨立工作室Ethereal Fish Studio開發的橫版肉鴿動作遊戲《無盡星火》已於9月8日下午5點在Steam平臺正式發售,首發限時14天折後價54元(原價60元)。這款由6人團隊耗時2年、投入600萬研發成本的作品,以"簡單上手+深度構築"爲核心設計理念,旨在爲玩家提供純粹爽快的戰鬥體驗。
開發團隊背景揭祕
團隊成員均擁有十年以上游戲行業經驗,曾參與大廠項目開發,後因"想站着把錢賺了"的信念轉戰獨立遊戲領域。主創強調:"首款作品必須建立玩家信任,否則後續作品口碑將受致命打擊。"團隊承諾遊戲上線後不會跑路,將持續更新完善內容。
核心玩法解析
遊戲採用經典爬塔肉鴿框架,玩家通過區域選擇機制自主規劃路線(商店/安全區/戰鬥區等)。戰鬥系統三大核心:
武器系統:7把主武器各具特色攻擊模組與大招,支持局內資源解鎖進化
構築系統:11種元素蟲核構築體系,單數蟲核亦可激活3/5級元素羈絆,支持合成高階蟲核
天賦系統:永久成長機制保障每局進度,拒絕數值卡關
【特色機制亮點】
正反饋循環:過關/升級/打BOSS均獲獎勵,難度越高獎勵越豐厚
難度梯度:6檔難度可選,難度4解鎖裝備合成,難度5引入隨機詛咒事件(獎勵翻倍)
皮膚系統:通關特定難度解鎖增益皮膚,銷量破10萬將製作製作人專屬養眼皮膚
流派多樣性:支持"捱打戰神""無CD大佬""無限開大"等騷套路,同時保留正常打法成長空間
操作與美術表現
戰鬥採用精準鍵盤操作(WASD移動+JKL技能+空格閃避),普攻與技能銜接流暢無後搖,閃避優先級高。美術採用2.5D橫向卷軸+三渲二漫畫風格,角色建模立體且富有韌性,主角高馬尾大長腿設計兼具帥氣與美感。怪物種類豐富,Playtest階段已實現每圖超10種怪物不重樣。
開發團隊強調:"拒絕坐牢式折磨,專注提供純粹爽快體驗。我們相信通過11種元素羈絆、8把特色武器、自由構築系統,能讓每位玩家找到屬於自己的戰鬥風格。"目前遊戲已開放全武器、全難度及全元素蟲核,更多局外天賦與細節優化將持續更新。
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