AMD 官宣新一代 FSR 技术 Diamond:老显卡彻底无缘

近期,AMD 计算图形事业部高级副总裁 Jack Huynh 正式公布代号为 “Diamond(钻石)” 的新一代 FSR 技术栈。这款新技术可不是单纯的小修小补,而是直奔微软 Project Helix 下一代 Xbox 主机而去,成了这台新主机的核心配置,RX9000系列玩家这回怕是要被背刺”了。

作为微软 Project Helix 主机的专属核心组件,FSR Diamond 从诞生之初就带着 “量身定制” 的标签,针对下一代 Xbox 硬件做了原生优化,还会深度整合到 Xbox 的 GDK 开发工具包中。这就意味着,游戏开发者能直接上手用这套技术,为新 Xbox 生态的游戏拉满性能支持,新主机的游戏体验这下算是有了硬核技术兜底。

对比此前 AMD 推出的、侧重模块化机器学习的 Redstone 版本,FSR Diamond 堪称 FSR 架构的全方位革新,直接把技术升级拉到了新维度。Jack Huynh 直言,这款新技术一口气塞了不少黑科技,下一代神经渲染、基于机器学习的超分辨率缩放,再加上 ML 多帧生成技术全都安排上了,同时还把光追和路径追踪能力做了强化。简单说,就是让游戏的画面表现和运行流畅度能实现双重提升,技术含金量直接拉满。

不过 FSR Diamond 的 “排面”,也注定了它现阶段的 “专属属性”。目前这款技术的首要目标,就是助力微软的下一代 Xbox 主机,显卡端的适配还得往后排。而即便未来它会扩展到 AMD 自家的 Radeon 显卡产品线,玩家也别想着用老显卡尝鲜,因为这款技术有个硬门槛 —— 需要 RDNA 5 架构特有的 “ML 加速” 功能支持。

FSR Diamond 大概率只会对新一代显卡开放,老显卡直接被排除在外。熟悉 AMD 操作的玩家应该能发现,这波操作和当初推出 FSR 4 时如出一辙,彼时 FSR 4 就只支持 RDNA 4 显卡,让一众老显卡用户望洋兴叹。如今历史再次重演,RDNA 5 之前的显卡,连碰一碰 FSR Diamond 的资格都没有,AMD 这波 “新技术配新硬件” 的操作,属实把硬件迭代的节奏拿捏得死死的。

对于微软来说,和 AMD 的这次深度合作,无疑为 Project Helix 主机加了一大波 buff。在主机市场竞争愈发激烈的当下,有 FSR Diamond 这套先进的图形技术加持,新 Xbox 的画面和性能表现都有了更多想象空间,也能让开发者更轻松地打造出高品质游戏,为生态建设添砖加瓦。

而对于 AMD 而言,这次和微软的绑定,不仅能借助新一代 Xbox 主机的热度,让 FSR Diamond 技术获得更多曝光,还能进一步推动自家 RDNA 5 架构显卡的市场推广,毕竟想要体验新 FSR 技术,升级显卡成了唯一选择。只是苦了手持老显卡的玩家,想要感受 Diamond 带来的技术提升,恐怕只能开启 “硬件升级模式” 了。


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