《怪物獵人,荒野》遊戲總監採訪討論,關於武器平衡的問題

《怪物獵人,荒野》 測試版發佈後,很多玩家討論到武器平衡的問題

(有無玩過的

近期《怪物獵人,荒野》遊戲總監接受遊戲雷達(媒體)採訪談到了這一問題

Monster Hunter Wilds 導演解釋平衡計劃:“有些武器,比如長劍和弓,太容易使用和壓倒了” |遊戲雷達+

原文大致意思是

開發團隊正在研究武器平衡,以確保每種武器都與其他武器一樣可行。

原文(有的機翻,看個大概意思吧)

一些精選的武器在當前版本中特別強大。“有些武器,比如長劍和弓,太容易使用和壓倒性了,”

“我們將調整傷害範圍,使它們與其他武器相比更加平衡,同時確保它們仍然感覺良好。”

值得慶幸的是,這並不意味着這些強大的武器會受到削弱,卡表Capcom團隊反而選擇增強其他武器以將它們提升到相同的水平。

“我們的政策是增加弱武器的強度,而不是降低強武器的性能。”

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