昨天《魔獸爭霸》官方對戰平臺停止服務的消息一下子將我的思緒拉回到十幾年前與朋友在各種聯機平臺上打cs打魔獸的時光。
雖然這次是因爲合約到期而終止服務(暴雪什麼時候倒閉啊!),但不得不承認的是近幾年“對戰平臺”這類字眼逐漸消失在了遊戲歷史的長河中,各種以前耳熟能詳的平臺,如今倒的倒,沒倒的也是一口氣吊着。
浩方、VS、11等這些老玩家耳熟能詳的對戰平臺承載了那個還沒有DOTA2、LOL的時代,廣大玩家的電競記憶。
而如今,大批熱門競技遊戲都已網遊化,對戰平臺存在的意義越來越小,雖然這些對戰平臺依然堅持着,卻不可避免地慢慢淡出了我們的視野。
互聯網大範圍普及之前,大多數遊戲都是單機模式,即便是強調多人對抗的競技遊戲也只能通過小範圍的局域網實現。
那時候在邀上幾位好友在網吧打開局域網打一局war3或者紅警、星際爭霸多是一件美事,或許那時候纔是最原始的電子競技。
局域網好是好,但是距離問題是硬傷,總不能啥時候都能在網吧裏開黑吧,於是對戰平臺孕育而生。它的出現打破了競技遊戲局域網的限制,能和全國範圍內的高手同場競技使這些競技遊戲,遊戲不再只是小範圍內一些愛好者的自娛自樂。
像著名對戰平臺“浩方”當年近百萬的同時在線人數表明了對戰平臺對電競普及的巨大推動。
在零幾年,你要用一個對戰平臺打比賽,那大概率就是浩方了,浩方的知名度在遊戲玩家羣體當中是極高的。
身爲一個純粹提供聯機對戰的平臺,在浩方上幾乎能夠免費暢玩當時各種火爆遊戲——還是與全國各地不同的玩家聯機。
CS1.5、War3冰封王座、紅警、FIFA,乃至各種棋牌遊戲等,都在浩方平臺上紅極一時。
當時的QQ遊戲平臺,甚至還不能跟浩方媲美,大多數人在QQ遊戲平臺只是爲了鬥地主。
說到鬥地主就想到我爹以前左手抽着煙右手操作鼠標打牌而我站在後面看他打牌的場景,一句句耳熟能詳的臺詞在我腦內循環播放,“等的我花都謝了”“你的牌打的也忒好了吧”,相信沒有幾個中國人能夠正常的念出來吧。
在電子競技還未成型的那段時間,譬如浩方、vs、11等平臺給了遊戲玩家一個展現自己的舞臺,網吧之間的對戰舉辦的有模有樣,無數電競少年在這個略顯青澀的舞臺上大展宏圖。
然而隨着越來越多的官方入場,這些第三方平臺也不可避免的走向沒落,最大的原因就是平臺沒有自己的遊戲。
沒有自家熱門遊戲,只是扮演“聯結者”、“中介”等角色的平臺,就顯出了頹勢。魔獸世界是第一次敲響警鐘,再到後面CF和LOL的興起,更是對平臺造成了致命打擊。
大家都去qq玩cf和lol了,平臺不能兼容熱門遊戲,那玩家自然沒有用你的必要。
如今的競技化遊戲有了更加規範的官方,服務器、平臺、比賽全部由官方把控,LOL、DOTA2、CS:GO、喫雞等爆款遊戲囊括了大部分競技類遊戲玩家,對戰平臺成了無人問津的舊時代產物。
現代競技遊戲全都有自己的平臺,有些掛在Steam上,有些掛在戰網上,等等。由於競技類遊戲的盈利模式轉變,已經沒有人會容許自己的競技遊戲運行在公開的對戰平臺上了,這塊蛋糕已經沒有平臺的一口了。
不過遊戲平臺真的該淘汰了嗎,小雞腿覺得還未必。
現在,對戰平臺仍然有它存在的意義,像War3自定義地圖、DOTA、魔獸RPG甚至玩家記憶中的CS1.5等老遊戲在國內還是有一批數量可觀的受衆。
不過這次《魔獸爭霸》官方對戰平臺的謝幕又將這座岌岌可危的危房狠狠地拆了一大半。
我很高興經歷過平臺繁榮的那些年,正所謂“沉舟側畔千帆過,病樹前頭萬木春”,向前看纔是最重要的。
時代變了,大人。
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