米哈游员工测试AI“一夜烧钱200万”

近日,一则米哈游AI测试的趣闻引发网友热议。据崩坏系列制作人蒋大卫在技术讲座分享,公司一名员工在周末测试AI Agent功能时,搭建了数十个智能体后未及时关闭,一夜之间消耗token成本高达200万元,最终由米哈游承担这笔巨额开销。

这场堪称“血泪教训”的意外,源于AI Agent自主循环运行的特性。数十个智能体无人值守持续交互调用模型,算力消耗疯狂飙升,13小时便产生百万级费用。主讲人也直言,若是小型游戏团队,大概率会因这次测试直接破产。

事件看似离谱,实则折射出游戏行业对AI技术的激进探索。米哈游持续深耕游戏AI领域,将Agent用于NPC交互、剧情创作、自动化测试等方向,此次高额试错成本,也是企业布局前沿技术付出的“学费”。

同时这也敲响了行业警钟:当前AI智能体自主运行模式存在明显漏洞,用量管控、自动熔断、额度限制等机制必不可少。缺乏约束的自主AI极易造成成本失控,中小企业试错风险更是成倍放大。

对玩家而言,这笔开销虽惊人,却侧面印证米哈游在AI技术上的投入力度。未来随着管控机制完善,这类试错经验或将转化为更智能的游戏体验,为游戏行业带来更多创新可能。

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