《洛克王国:世界》自定义动作功能上线!养成材料缓和已进入测试

《洛克王国:世界》5月26日优化说明!

  • 自定义动作功能现已正式上线

  • 已完成更新的可在「罗盘-设置-画面」中对 「炼金的完成动作」、「魔法师对战的战胜动作」、「精灵对决的战败动作」进行自定义设置,点击对应项目旁的问号按钮可预览动作效果,并通过下拉菜单在2个可选动作中自由切换

  • 「炼金的完成动作」可用于炼金造物完成

  • 「魔法师对战的战胜动作」可用于露天对战、部分任务中魔法师对战、黑巫团对战或活动对战

  • 「精灵对决的战败动作」可用于切磋、闪耀大赛

  • 后续将继续扩展可自定义的动作种类和更多可自定义动作的场景

  • 养成材料的缓和、新的回溯机制均已进入测试阶段

  • 已收到反馈精灵PVP对战经历消失的问题,目前正在对该功能进行安全优化,完成后将重新开放,并新增“自主选择是否显示”的设置选项

  • 修复魔力猫首领化为叶冕魔力猫种族资质异常的问题,修复后种族资质与S1一致

生命:131 → 108

物攻:109 → 127

魔攻:109 → 127


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