离谱❗网易射雕负责人离职,转头创业去做小游戏

近期游戏行业又传出一则耐人寻味的人事变动:曾主导网易武侠开放世界《射雕》项目的原负责人徐丰羽(铁人),现已低调离职自主创业。

可能很多玩家都清楚,《射雕》曾是网易内部重点扶持的重磅项目,研发周期长达六年,投入成本高达十亿级别,集结数百人团队倾力打造。遗憾的是,项目上线后市场表现不及预期,官方后续也官宣停运,最终草草落幕。

而这位操盘过顶级重度开放世界项目的制作人,并没有继续深耕传统长线手游赛道,而是选择了截然不同的发展方向。

资料显示,铁人早在2025年9月便在广州成立全新工作室刷刷乐信息科技。现阶段工作室已获得易娱资本加持,业务方向十分明确:专攻竖屏商业化小游戏。

目前团队首款三国题材产品《萌将刷刷乐》,相关筹备工作已经落地,正在等待版号下发。

这件事其实也侧面印证了当下国内游戏行业的风向转变。

前几年各大厂商扎堆内卷开放世界、长线MMO,疯狂砸钱比拼画质与内容体量。但这类重资产项目弊病日渐凸显:研发周期漫长、资金投入巨大、容错率极低。一旦项目暴死,数千万乃至上亿的投入直接打水漂。

反观小游戏赛道,研发成本低、试错门槛小、变现链路短、回款速度快。不用堆砌超高画质,不用耗费数年打磨内容,依靠成熟玩法模板就能快速实现盈利。

不止这位《射雕》负责人,近段时间大批网易、腾讯出走的资深制作人,几乎集体扎堆小游戏与出海混合休闲赛道。

从十亿级开放世界,降级入局小游戏。本质不是大佬“屈才”,而是行业风口彻底变了。

重资产大作野蛮生长的时代已经结束,低成本、稳收益的小游戏,正在成为游戏从业者的最优解。

大家如何看待大佬弃坑开放世界,转身做小游戏?

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