不差,但別期待太高《勇敢小騎士》2200字長篇通關測評

首發先聲明下哈,測評是,純個人,主觀的

《勇敢小騎士》是我個人期待了比較久的遊戲吧,從發售前的宣傳片,我就被吸引了,所以一發售,我就直接在steam上面108買了(真有點貴吧)

不得不說,這遊戲畫面還有2D跟3D轉換的演示效果是真的頂,從流程跟實際遊戲大小就可以看得出(8小時左右內容,能有24個g),但是實際遊玩體驗並沒有那麼好

這次小龐777的個人測評將從幾個方面給大家介紹

(括號內,省流介紹)

1,畫面,演出效果與旁白配音

(頂,中文配音看個人,我覺得還行)

2,機制配合,探索,戰鬥,解密玩法

(想法不錯,做的太淺,前期無聊)

3,劇情體感

4,實際遊玩過程感受


NO.1   畫面,演出效果與旁邊配音

(可跳過,已省流)

不得不說,雖然遊戲實際遊玩感受挺一般的,但是畫面與演出效果,絕對是加分項,2D場景中是畫風精緻的手繪圖,包括在關卡中的一些對話,人物臉上還會有細節的表情,以及劇情上一些互動,人物的細小動作,表情都做的很精緻

兄弟們都帥

來到3D場景,建模也很可愛,圓圓潤潤的,遊戲遊玩過程中會有很多地方,會主動進行2d,3d的轉換,轉換的過程,進出的效果,動作都是很流暢的,特別是一些過場中,人物從2D故事書裏出到書外的3D世界,演出也特別棒,而且我是用手柄玩的,配合上手柄震動,感覺也很好,配音方面的話,進遊戲默認的是中文配音,在整個的遊戲過程中,都會像英雄故事書一樣,伴隨着旁白進行,我覺得是還能接受的,我自己也說不出好壞吧


NO.2   機制配合,戰鬥,解密玩法

整個遊戲主打的特點,就是在2d跟3d之間轉換,進行,探索,解謎,戰鬥,想法是很好的,特別是配合畫面的表現,但實際上玩起來會比較無聊,因爲無論是探索,解謎,還是戰鬥,深度實在是太淺了,我用個比較誇張的說法,整個前半部分像是高中生做小學生的題,還請個家教在教你(誇張了,但是遊戲第一個小時真的就是這樣,接下來三個部分具體舉例)

前期教學

遊戲內具體的舉例

(探索)

遊戲中會有兩個類型的收集品

1,意外鳥

2,卷軸(這個蠻不錯的,是一些遊戲製作過程中的設計圖)

我喜歡這種設計圖

在遊戲過程中,這兩個收集都很容易,大部分放的比較明顯,比如藏在樹裏面砍一下樹,或者放在卡視角的角落裏面,藏在3d世界中的,也就多繞下路,個別會運用到遊戲中拿到的能力(這裏,防劇透就不說了)

雖然探索做的比較淺,但實際上不會很影響遊玩感受,因爲非必須嘛,我覺得這遊戲還是做的是線性關卡,那重點還是在解謎戰鬥上

額外提一嘴,這遊戲對全收集黨或者全成就黨很不友好,如果你想補收集,必須重玩章節,這對話又不能跳過,比較漫長,而且現在好像有bug,重玩章節,補的收集不能算入總數

(解密)

這遊戲的解謎大部分都比較無聊了,太繁瑣了,特別是前半部分,玩得很痛苦,因爲大多都是,通過文字改變地形,然後挪動物品,在改變文字,去過關,有一說一,一些2D,3D的轉換想法是很有意思,但是你實際運用,就跑出去拿個東西,在把他帶進來(場景物品也會有些互動),搞幾次,玩着也沒意思,到了後期,稍微運用到一些能力了,配合下能力還有點過關的意思,不過到這裏就差不多通關了。。。。。

(戰鬥)

必須誇讚的是手感不錯,平a,翻滾,投擲劍都蠻流暢,但是也就手感不錯了,整個遊戲過程中,戰鬥都很簡單,我進遊戲選的是冒險難度(只有兩個難度,冒險就是最高的了)那怪物就幾個攻擊方式平a,遠程噴彈幕,對着你衝刺,就沒了,而且製作組生怕你死了,掉血了,打死個小怪,就掉心,給你加血,所以玩起來就很簡單,一直按平a就行了,都不想躲技能,偶爾翻滾下,但是幾個小遊戲還是有點意思咯(提一嘴,最後3d世界的boss戰,實在是太無聊了,又長,難頂...)


NO.3  劇情體感

其實我看了一下其他玩家的評價,有一部分還是覺得這遊戲劇情比較幼稚的,其實讓我自己來說,我還是覺得比較有意思的,在宣傳的時候大概就知道是個什麼畫風了,溫馨童話類嘛,在幾個關卡中,也有一些人物名字的玩梗,包括人物演出的“反差”表現,以及人物性格的塑造,還有故事中自我的突破,整個故事想要表達的(一些地方看着比較簡單,但我還是蠻感動的),我都覺得挺好的,中間會有很多的mate元素(差不多打破第四面牆吧,而且有點點算是牆中牆吧,這裏防劇透就不細說了)


NO.4  實際遊玩體驗

在開始遊戲後的第一個小時中,老實說剛進去看演出是很興奮的,但在開始遊戲後,我覺得,前期的引導實在做的太強了,每一個部分都拉着你說現在要怎麼怎麼做,而且我每次都要停在那裏看演出,主要本身就是很簡單的東西,第一個小時過去,終於到第四章了,纔開始讓我們自己有點運用,整個遊戲過程中,我對於一些特殊的小遊戲感受還是比較好的,包括這些小遊戲發生的故事,人物的對話,以及對人物背景故事的塑造(主角團三人組和他們各自故事中的一些人物,包括反派

這部分還是讓我感到愉悅,而且不得不提這遊戲的一些音樂部分,我是比較喜歡的

好了,最後總結對於我來說,故事演出包括一些細節的玩梗,幽默是加分項,但是實際的機制運用,探索戰鬥解密是扣分項目

我個人還是比較支持,這種付出比較大的獨立遊戲,實際遊玩中,對於我個人而言,故事演出確實配合的還不錯,雖說前半部分比較無聊,但中後期,還是稍微多了些運用,所以我個人打個八分吧,我覺得這遊戲做出來還是有些技術含量的,這個畫面演出,希望後面能帶給我們更好的作品吧

畫風我是真喜歡


好了,本期文章就到此結束了,寫的比較長哈,我看了下,到這裏都2100多個字了,還要配上圖片,加上我的大白話,我覺得你們觀看起來估計有點難

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