《失落之魂》由上海零犀信息科技有限公司使用ue4開發的一部西方魔幻題材arpg遊戲,背景設定在一個融合科技、劍術與魔法的幻想大陸,遊戲主角Kazer與異星怪獸Arena合體,開始了一段救贖之旅。
遊戲雖然採用act高速戰鬥的玩法,但主創曾不止一次表示該遊戲爲ARPG遊戲,並且遊戲簡介與頁面均爲ARPG遊戲。
《失落之魂》在PlayStation ChinaJoy2024特別節目中進行了實機演示,而作爲索尼中國之星計劃中的一員,也是備受期待的一部國產遊戲。
而2024年以過大半,目前關於遊戲進一步的消息有限,許多玩家正在焦急等待官方發佈最新動態。
失落之魂主創是誰——楊冰。
過去
那時他還有很多頭髮
現在
失落之魂開發了幾年——8年(從加入中國之星計劃後算起2017.3-2024.9)
失落之魂這一ip幾年——10年(14年楊冰獨立開發算起)
2015早期概念視頻
2016年首支預告片
YouTube搜索“Bing Yang”可以看到
在第一支預告前兩年,開發人一直都是楊冰一個人。
2014-2016個人開發,2017起建立公司團隊開發
在首支預告引起廣泛關注後,楊冰回國創業成立“傷害零犀信息科技有限公司”,同年宣佈將加入索尼中國之星計劃。
在這
2017年PSX 《失落之魂》DEMO試玩
2018年預告片
往後2021年18分鐘實機流程,2022年最新預告片,2023年RTX光追預告片,2024年實操演示視頻,均可在B站官號查看
失落之魂爲何開發如此之慢——缺人和資金
1.缺人,據他人統計
2023年團隊人數超過40人。
2.缺資金
首先加入索尼中國之星計劃並不會直接獲得索尼的投資,在楊冰本人自述下可以得知,早期加入索尼中國之星計劃,索尼雖會給予一定資金的支持,但主要是在投資人和工作室之間起到牽線搭橋的作用。
失落之魂在2022年正式獲得了索尼投資,成爲索尼第二方合作伙伴。
直到2024年,此間也只過去了兩年。
失落之魂何時發售——2024?還是2025。
2024年4月版號版號下發
2023年索尼公佈失落之魂爲2024Q2季度發售,目前看來……總之年內會有消息,至於年末發售還是25年,聽天由命吧。
失落之魂實機展示
絲滑連招
萬劍歸宗既視感
極限閃避特效
破防,覺醒攻擊
完美防禦
光追演示
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謝謝觀看
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