自從《黑神話:悟空》正式上線以來,這款遊戲便迅速在全球範圍內引起了巨大的反響。根據VG Insights的分析師提供的最新報告顯示,該作在短短兩週內估計銷量已突破1780萬份,這無疑是一個驚人的成績。中國市場對該遊戲的支持尤其突出,在Steam平臺上的銷售額中佔據了高達76%的比例,而美國市場則以6%的份額緊隨其後。
除了銷售表現得突出外,《黑神話:悟空》的玩家平均遊戲時長達到了27.3小時,表明遊戲內容豐富且具有吸引力,能夠長時間地吸引玩家沉浸其中。值得注意的是,在遊戲發售前的幾個月裏,就有超過400萬名玩家將《黑神話:悟空》添加到了他們的Steam願望單中,顯示出這款遊戲在發佈前就已經積累了龐大的潛在用戶羣體。
此外,數據分析還揭示了《黑神話:悟空》玩家與其他遊戲之間的偏好重疊情況。結果顯示,這些玩家不僅熱衷於體驗《黑神話:悟空》,而且也很可能對《臥龍:蒼天隕落》以及兩款國產遊戲《下一站江湖2》和《古龍風雲錄》表現出興趣。
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