暗黑地牢MOD推薦人物篇殭屍

本系列僅爲MOD推薦,作者的測試次數並不算很多,並沒有多大的權威性,機制也可能沒有體驗完全,如有出入,以讀者個人感受爲主。

殭屍是我們中國人很熟悉的一種類人怪物,本模組所展現的殭屍與我們印象中的清朝官服殭屍看上去不盡相同,但遊戲中的立繪比較…不合我的胃口不過創意工坊有皮膚可以替換

基礎屬性如下(以滿級爲準)

基礎傷害10-19,基礎速度7,基礎暴擊5%,基礎閃避0,基礎生命46,

技能介紹(以滿級爲準)

戰鬥技能

一技能——壞死之觸

×○○○    ○○××

前進1,基礎精準105,暴擊修正+4%

減益目標-20%腐蝕抗性,-20%流血抗性,-20%防禦(均爲140%基礎概率)

二技能——神出鬼沒

××○○    ○○××

基礎精準70,傷害修正+60%,暴擊修正+7%

對標記+25

三技能——檢測呼吸

○○○○    ○○○○

基礎精準115,傷害修正-100%

無視潛行,顯蹤,標記目標,擾亂單體,自身+20精準

四技能——氣泄

××○○    ○○○×

基礎精準105,傷害修正-50%

生命高於75%時+120%傷害,60%生命偷取,偷取4最大生命(3場戰鬥),目標-5速度,-20閃避(均爲150%基礎概率),自身+10%精準,+14精準

五技能——恐怖之歌

××○○    ○○○×

基礎精準:110,傷害修正-50%,暴擊修正+13%

眩暈(140%基礎概率),標記時-20%眩暈技能概率,標記自身

六技能——恐懼一躍

○○××    ○-○-○×

前進2,基礎精準105,傷害修正-66%,擾亂1回合(150%基礎概率),目標-10精準-6%暴擊(均爲100%基礎概率)

七技能——可怕回憶

××○○

反擊時標記目標,自身激活反擊,反擊+25精準但-80%傷害

紮營技能

一技能——鬼新娘

消耗時間4

所有同伴-15%所受壓力傷害(4場戰鬥),-15壓力

二技能——吟誦

消耗時間5

移除一位同伴重創減益,-10壓力

三技能——軟體功

消耗時間4

自身+2速度,+25%位移抗性(均爲4場戰鬥)

四技能——法寶

消耗時間4

一位同伴+25%流血、腐蝕、位移、減益抗性(均爲4場戰鬥)

五技能——夜遊

消耗時間2

自身+20%偵查概率,在位置1時+25%傷害(均爲4場戰鬥)

飾品展示

總結

殭屍本身技能適合標記隊,自身數值較爲平衡,偷取生命上限的機制較爲不錯

感謝各位的觀看,希望本文章可以爲你們帶來些許幫助,弄一個投票,看看下一期講什麼。如果有什麼想讓我講的,也可以評論區留言

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