本系列仅为MOD推荐,作者的测试次数并不算很多,并没有多大的权威性,机制也可能没有体验完全,如有出入,以读者个人感受为主。
本期介绍MOD人物为指挥官(The Commandant),自身设计非常不错,五六技能对己方的增幅以及除晕在老MOD里也算是很有用的,三技能的流血量也不低,还能够减对面抗性,配合猩红饰品在流血队里也不错,四技能能够移除守护和反击,二技能能乱位对方,当然本角色最适合的还是在标记队里,配合两个普通饰品,在自己以及队友的打标之后,七技能的伤害还是很可观的(虽然时间较长,第一回合使用后第三回合才能开炮),总体来说是一个不错的角色,强度也不超模,放在原版强度的标记队里算是不错的选择
基础属性如下(以满级为准)
基础伤害7-13,基础速度7,基础暴击9,基础闪避20,基础生命44
技能介绍(以满级为准)
战斗技能
一技能——军官手枪
×○○○ ○○○×
基础精准110,暴击修正+9%
标记目标
击杀怪物时全部英雄压力-3
二技能——鞭打
×○○× ○××○
基础精准110,伤害修正-20%,暴击修正+8%
对位置1击退3,对位置4拉前3
三技能——险恶之地
○○○× ○-○-○-○
基础精准115,伤害修正-90%,暴击修正-2%
流血(130%基础概率)3伤害×5回合
减益目标-5速度(140%基础概率)
-15%流血抗性(140%基础概率)
四技能——死亡荆棘
○○○× ×○○○
基础精准115,伤害修正-80%
移除守护、反击
减益目标-25闪避(120%基础概率)
-25精准(120%基础概率)
五技能——集结部队(对己方群体使用)
×○○○
清除眩晕
目标+20%伤害,+3速度
六技能——钢铁拥抱
○○○○
每场战斗使用2
目标70% 伤害反射,+3伤害
七技能——瞄准目标
○○○○ ○-○-○-○
无视潜行,显踪
基础精准120,伤害修正-100%
1个回合后:火炮轰炸
火炮轰炸
基础精准4,伤害修正+50%
对标记目标+105精确
击晕(140% 基础概率)
免费行动
扎营技能
一技能——回到前线
消耗时间:3
一位同伴如果折磨:-100压力
-25%所受压力伤害(剩余4场战斗)
-100%获得的压力治疗(剩余4场战斗)
二技能——闪电战
消耗时间:3
队伍在第一回合+4速度(剩余4场战斗)
在第一回合+10%暴击(剩余4场战斗)
三技能——消耗学说
消耗时间:3
队伍-10%所受压力伤害(剩余6场战斗)
+10%受到的生命治疗(剩余6场战斗)
+10%防御(剩余6场战斗)
四技能——后勤准备
消耗时间:4
生产6种食物
生产1把铲子
生产3个火把
移动技能 补填缺口:目标前进1
饰品展示
感谢各位的观看,希望本文章可以为你们带来些许帮助
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