指揮官(暗黑地牢MOD推薦人物篇)

本系列僅爲MOD推薦,作者的測試次數並不算很多,並沒有多大的權威性,機制也可能沒有體驗完全,如有出入,以讀者個人感受爲主。

本期介紹MOD人物爲指揮官(The Commandant),自身設計非常不錯,五六技能對己方的增幅以及除暈在老MOD裏也算是很有用的,三技能的流血量也不低,還能夠減對面抗性,配合猩紅飾品在流血隊裏也不錯,四技能能夠移除守護和反擊,二技能能亂位對方,當然本角色最適合的還是在標記隊裏,配合兩個普通飾品,在自己以及隊友的打標之後,七技能的傷害還是很可觀的(雖然時間較長,第一回合使用後第三回合才能開炮),總體來說是一個不錯的角色,強度也不超模,放在原版強度的標記隊裏算是不錯的選擇

基礎屬性如下(以滿級爲準)

基礎傷害7-13,基礎速度7,基礎暴擊9,基礎閃避20,基礎生命44

技能介紹(以滿級爲準)

戰鬥技能

一技能——軍官手槍

×○○○    ○○○×

基礎精準110,暴擊修正+9%

標記目標

擊殺怪物時全部英雄壓力-3

二技能——鞭打

×○○×    ○××○

基礎精準110,傷害修正-20%,暴擊修正+8%

對位置1擊退3,對位置4拉前3

三技能——險惡之地

○○○×    ○-○-○-○

基礎精準115,傷害修正-90%,暴擊修正-2%

流血(130%基礎概率)3傷害×5回合

減益目標-5速度(140%基礎概率)

-15%流血抗性(140%基礎概率)

四技能——死亡荊棘

○○○×    ×○○○

基礎精準115,傷害修正-80%

移除守護、反擊

減益目標-25閃避(120%基礎概率)

-25精準(120%基礎概率)

五技能——集結部隊(對己方羣體使用)

×○○○

清除眩暈

目標+20%傷害,+3速度

六技能——鋼鐵擁抱

○○○○

每場戰鬥使用2

目標70% 傷害反射,+3傷害

七技能——瞄準目標

○○○○    ○-○-○-○

無視潛行,顯蹤

基礎精準120,傷害修正-100%

1個回合後:火炮轟炸

火炮轟炸

基礎精準4,傷害修正+50%

對標記目標+105精確

擊暈(140% 基礎概率)

免費行動

紮營技能

一技能——回到前線

消耗時間:3

一位同伴如果折磨:-100壓力

-25%所受壓力傷害(剩餘4場戰鬥)

-100%獲得的壓力治療(剩餘4場戰鬥)

二技能——閃電戰

消耗時間:3

隊伍在第一回合+4速度(剩餘4場戰鬥)

在第一回合+10%暴擊(剩餘4場戰鬥)

三技能——消耗學說

消耗時間:3

隊伍-10%所受壓力傷害(剩餘6場戰鬥)

+10%受到的生命治療(剩餘6場戰鬥)

+10%防禦(剩餘6場戰鬥)

四技能——後勤準備

消耗時間:4

生產6種食物

生產1把鏟子

生產3個火把

移動技能 補填缺口:目標前進1

飾品展示

感謝各位的觀看,希望本文章可以爲你們帶來些許幫助

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