指挥官(暗黑地牢MOD推荐人物篇)

本系列仅为MOD推荐,作者的测试次数并不算很多,并没有多大的权威性,机制也可能没有体验完全,如有出入,以读者个人感受为主。

本期介绍MOD人物为指挥官(The Commandant),自身设计非常不错,五六技能对己方的增幅以及除晕在老MOD里也算是很有用的,三技能的流血量也不低,还能够减对面抗性,配合猩红饰品在流血队里也不错,四技能能够移除守护和反击,二技能能乱位对方,当然本角色最适合的还是在标记队里,配合两个普通饰品,在自己以及队友的打标之后,七技能的伤害还是很可观的(虽然时间较长,第一回合使用后第三回合才能开炮),总体来说是一个不错的角色,强度也不超模,放在原版强度的标记队里算是不错的选择

基础属性如下(以满级为准)

基础伤害7-13,基础速度7,基础暴击9,基础闪避20,基础生命44

技能介绍(以满级为准)

战斗技能

一技能——军官手枪

×○○○    ○○○×

基础精准110,暴击修正+9%

标记目标

击杀怪物时全部英雄压力-3

二技能——鞭打

×○○×    ○××○

基础精准110,伤害修正-20%,暴击修正+8%

对位置1击退3,对位置4拉前3

三技能——险恶之地

○○○×    ○-○-○-○

基础精准115,伤害修正-90%,暴击修正-2%

流血(130%基础概率)3伤害×5回合

减益目标-5速度(140%基础概率)

-15%流血抗性(140%基础概率)

四技能——死亡荆棘

○○○×    ×○○○

基础精准115,伤害修正-80%

移除守护、反击

减益目标-25闪避(120%基础概率)

-25精准(120%基础概率)

五技能——集结部队(对己方群体使用)

×○○○

清除眩晕

目标+20%伤害,+3速度

六技能——钢铁拥抱

○○○○

每场战斗使用2

目标70% 伤害反射,+3伤害

七技能——瞄准目标

○○○○    ○-○-○-○

无视潜行,显踪

基础精准120,伤害修正-100%

1个回合后:火炮轰炸

火炮轰炸

基础精准4,伤害修正+50%

对标记目标+105精确

击晕(140% 基础概率)

免费行动

扎营技能

一技能——回到前线

消耗时间:3

一位同伴如果折磨:-100压力

-25%所受压力伤害(剩余4场战斗)

-100%获得的压力治疗(剩余4场战斗)

二技能——闪电战

消耗时间:3

队伍在第一回合+4速度(剩余4场战斗)

在第一回合+10%暴击(剩余4场战斗)

三技能——消耗学说

消耗时间:3

队伍-10%所受压力伤害(剩余6场战斗)

+10%受到的生命治疗(剩余6场战斗)

+10%防御(剩余6场战斗)

四技能——后勤准备

消耗时间:4

生产6种食物

生产1把铲子

生产3个火把

移动技能 补填缺口:目标前进1

饰品展示

感谢各位的观看,希望本文章可以为你们带来些许帮助

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