本系列僅爲MOD推薦,作者的測試次數並不算很多,並沒有多大的權威性,機制也可能沒有體驗完全,如有出入,以讀者個人感受爲主。
本期介紹MOD人物爲指揮官(The Commandant),自身設計非常不錯,五六技能對己方的增幅以及除暈在老MOD裏也算是很有用的,三技能的流血量也不低,還能夠減對面抗性,配合猩紅飾品在流血隊裏也不錯,四技能能夠移除守護和反擊,二技能能亂位對方,當然本角色最適合的還是在標記隊裏,配合兩個普通飾品,在自己以及隊友的打標之後,七技能的傷害還是很可觀的(雖然時間較長,第一回合使用後第三回合才能開炮),總體來說是一個不錯的角色,強度也不超模,放在原版強度的標記隊裏算是不錯的選擇
基礎屬性如下(以滿級爲準)
基礎傷害7-13,基礎速度7,基礎暴擊9,基礎閃避20,基礎生命44
技能介紹(以滿級爲準)
戰鬥技能
一技能——軍官手槍
×○○○ ○○○×
基礎精準110,暴擊修正+9%
標記目標
擊殺怪物時全部英雄壓力-3
二技能——鞭打
×○○× ○××○
基礎精準110,傷害修正-20%,暴擊修正+8%
對位置1擊退3,對位置4拉前3
三技能——險惡之地
○○○× ○-○-○-○
基礎精準115,傷害修正-90%,暴擊修正-2%
流血(130%基礎概率)3傷害×5回合
減益目標-5速度(140%基礎概率)
-15%流血抗性(140%基礎概率)
四技能——死亡荊棘
○○○× ×○○○
基礎精準115,傷害修正-80%
移除守護、反擊
減益目標-25閃避(120%基礎概率)
-25精準(120%基礎概率)
五技能——集結部隊(對己方羣體使用)
×○○○
清除眩暈
目標+20%傷害,+3速度
六技能——鋼鐵擁抱
○○○○
每場戰鬥使用2
目標70% 傷害反射,+3傷害
七技能——瞄準目標
○○○○ ○-○-○-○
無視潛行,顯蹤
基礎精準120,傷害修正-100%
1個回合後:火炮轟炸
火炮轟炸
基礎精準4,傷害修正+50%
對標記目標+105精確
擊暈(140% 基礎概率)
免費行動
紮營技能
一技能——回到前線
消耗時間:3
一位同伴如果折磨:-100壓力
-25%所受壓力傷害(剩餘4場戰鬥)
-100%獲得的壓力治療(剩餘4場戰鬥)
二技能——閃電戰
消耗時間:3
隊伍在第一回合+4速度(剩餘4場戰鬥)
在第一回合+10%暴擊(剩餘4場戰鬥)
三技能——消耗學說
消耗時間:3
隊伍-10%所受壓力傷害(剩餘6場戰鬥)
+10%受到的生命治療(剩餘6場戰鬥)
+10%防禦(剩餘6場戰鬥)
四技能——後勤準備
消耗時間:4
生產6種食物
生產1把鏟子
生產3個火把
移動技能 補填缺口:目標前進1
飾品展示
感謝各位的觀看,希望本文章可以爲你們帶來些許幫助
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