本系列仅为MOD推荐,作者的测试次数并不算很多,并没有多大的权威性,机制也可能没有体验完全,如有出入,以读者个人感受为主。
僵尸是我们中国人很熟悉的一种类人怪物,本模组所展现的僵尸与我们印象中的清朝官服僵尸看上去不尽相同,但游戏中的立绘比较…不合我的胃口不过创意工坊有皮肤可以替换
基础属性如下(以满级为准)
基础伤害10-19,基础速度7,基础暴击5%,基础闪避0,基础生命46,
技能介绍(以满级为准)
战斗技能
一技能——坏死之触
×○○○ ○○××
前进1,基础精准105,暴击修正+4%
减益目标-20%腐蚀抗性,-20%流血抗性,-20%防御(均为140%基础概率)
二技能——神出鬼没
××○○ ○○××
基础精准70,伤害修正+60%,暴击修正+7%
对标记+25
三技能——检测呼吸
○○○○ ○○○○
基础精准115,伤害修正-100%
无视潜行,显踪,标记目标,扰乱单体,自身+20精准
四技能——气泄
××○○ ○○○×
基础精准105,伤害修正-50%
生命高于75%时+120%伤害,60%生命偷取,偷取4最大生命(3场战斗),目标-5速度,-20闪避(均为150%基础概率),自身+10%精准,+14精准
五技能——恐怖之歌
××○○ ○○○×
基础精准:110,伤害修正-50%,暴击修正+13%
眩晕(140%基础概率),标记时-20%眩晕技能概率,标记自身
六技能——恐惧一跃
○○×× ○-○-○×
前进2,基础精准105,伤害修正-66%,扰乱1回合(150%基础概率),目标-10精准-6%暴击(均为100%基础概率)
七技能——可怕回忆
××○○
反击时标记目标,自身激活反击,反击+25精准但-80%伤害
扎营技能
一技能——鬼新娘
消耗时间4
所有同伴-15%所受压力伤害(4场战斗),-15压力
二技能——吟诵
消耗时间5
移除一位同伴重创减益,-10压力
三技能——软体功
消耗时间4
自身+2速度,+25%位移抗性(均为4场战斗)
四技能——法宝
消耗时间4
一位同伴+25%流血、腐蚀、位移、减益抗性(均为4场战斗)
五技能——夜游
消耗时间2
自身+20%侦查概率,在位置1时+25%伤害(均为4场战斗)
饰品展示
总结
僵尸本身技能适合标记队,自身数值较为平衡,偷取生命上限的机制较为不错
感谢各位的观看,希望本文章可以为你们带来些许帮助,弄一个投票,看看下一期讲什么。如果有什么想让我讲的,也可以评论区留言
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