來打牌吧!再來一張!

很多人看了我的文章以後,都覺得這個up胡話太多了,精神狀態堪憂,文章也是十分抽象。

實際上你們只看到我抽象的樣子,沒看到我努力學習,堅持健身,每天堅持早睡早起的樣子。

你們看不到,當然,我也沒做過。

我玩了一款復古卡牌遊戲,叫《再來一張》。

有多復古呢?就像沒抓到集中的故障機器人,只能用刮削,爪擊和打擊這種復古的手段去攻擊敵人。

看着開局的這個像素界面,我握緊了拳頭,打牌,我很是熟悉。

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首先,請叫我賭神。

爲什麼呢?不爲什麼,因爲我擅長賭。

從槍裏的子彈賭起,到公共場合的那是一個屁,再到室友不會提前回寢室。

我已經歷許多...

沒有什麼是我賭不贏的。

而這個遊戲採用的就是傳統賭場中的一種賭博方式的框架,加以道具和魔改牌,形成了獨特的遊戲內容。

而這個遊戲採用了【二十一點】這個遊戲設計,看過《十日終焉》的盒友應該有些印象,在齊夏和地猴的遊戲【塑望月】中,就出現了二十一點的遊戲模式。

可以【叫牌】和【停牌】,叫牌後,你會抽取一張手牌,並且得到卡牌大小的點數。

當你停牌後,如果你點數大於對手,那麼你會對對手造成雙方點數差值的傷害,反之亦然。

勝利後可以選擇一個卡牌,並且贏得敵人的籌碼,可惜這個遊戲沒有狂宴,否則我將大喫特喫。

現在,場上的點數都是17點,而我的牌堆裏面僅有兩張牌能夠在不爆牌的情況下增加點數,也就是說我僅有七分之二的概率獲勝。

而對手已經沒有不爆牌加點的卡牌了,這把我可以選擇就此停手,雙方都不扣血。

或者七分之二概率打掉對手兩滴血,七分之五概率掉17滴血。

如果爆牌,那麼這17點傷害將實打實打到我的身上。

人是喜歡折中的,你直接讓別人上桌拉屎他可能不願意,但是你要讓他當衆玩故障機器人這個角色,他可能就會願意上桌拉屎了。

所以這一回合我選擇了停牌,以雙方都是17點數,都沒有對對方造成傷害。

如果是剛剛的內容是兩利之中選擇更有利的選項的話,那麼現在就是兩害選其輕了。

溝槽的,哪個煞筆發的牌。

我的點數是13點,而對手是18點點數,對手還有三分之一的概率抽到三,得到滿貫,不過他已經停牌。

我有九分之五的概率能夠在不爆牌的情況下增加點數,其中九分之二的概率依舊掉血但比不叫牌掉血更少,九分之三的概率給對方一點到兩點的傷害。

另外九分之四的概率是爆牌,並且承擔全部的18點傷害。

我默默地收手,暫避鋒芒。

而下一回合,對手僅僅叫了三張牌,就得到了21點的大滿貫。

這個時候不管我是抽到什麼牌都是要掉血的,只能憑運氣及時止損。

好在下一回合也迎來了我的大滿貫,我有100血,敵人只有30血,硬生生給他一波送走了。

遊戲結束以後,可以得到一張卡牌的獎勵,去思考許多其他的構築。

我有個大膽的想法,如果我一套牌總和加起來是21,那不就是我必贏了嗎?

可惜對手也有對應的減少點數的特殊卡,讓我的大膽的想法難以實施。

【鎮上的人們稱他們是爛賭狗,可事實上,他們纔是真正的受害者】

可不是嘛,30點血的脆皮,我100點血瞎玩都能贏走他們全部籌碼,這不是受害者還能是什麼

慈善家嗎?

同樣的,這個遊戲還有許多不同的事件,比如說這個造假者,可以讓你的卡牌點數增加或者減少。

把10變成11,把11變成12,這他媽不就是出老千嗎?

造假者嘿嘿一笑,說他做的假不可能有人看出來,讓我放心用。

我說你這麼牛逼,你怎麼不去賭,然後我看着他空蕩蕩的袖口陷入了沉思。

有些賭徒很灑脫,他們早已不在乎輸贏,而是沉迷賭博的過程。

一旦沾上了賭博,體驗過把自己的身家寄託在一個小小的骰子或者卡牌上的那種感覺,就是難以自拔。

賭博讓人痛苦而瘋狂,他們中大多數人早已減少精神不正常,在酒精中麻痹自己,成爲了酗酒的酒鬼。

而我和這些酒鬼不同,我還會玩故障機器人,並且用爪擊狠狠地抓他們的臉。

我轉職了。

現在我是觀者,可以【預見】。

衆所周知,預見觀這個流派還是比較少見的,而現在,我要把這個流派發揚光大。

沒辦法,我偷偷掀開牌堆看牌被發現的時候,我就是這樣跟其他人解釋的。

“還有呢?”一旁的賭徒看着我,等着我的下文。

“我玩故障機器人。”

“真的嗎!我相信你!我們繼續玩吧!”

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文章到此爲止了,下次一定繼續玩

這個遊戲主要的樂趣在於概率性與博弈的結合,還有多種bd,可惜bd的難度較大並且比較複雜(看不懂),可能會降低遊戲體驗。

個人玩了一下,如果是真正的當作博弈來玩,可能體驗會好一些,不過如果不能組成比較好的bd的話,玩久了難免枯燥。

且慢,我看到了什麼?

屠宰圓塔的鼓掌雞氣人什麼時候登場?

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