10月28日,《战地风云6》让玩家们等待许久的大逃杀模式以「禁区冲突」DLC的形式登场,随之而来的还有第一赛季更新内容——这次重大版本更新让玩家回流效果立竿见影,直接回到50W在线。
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虽然说是“回流”,但其实《战地6》的在线峰值最低也在30W以上,依旧是顶流FPS的数据。
《战地风云6》作为《战地》系列最卖座的作品,销售成绩远超EA预期,也让更多新人玩家接触到这个老牌FPS系列,相信在钞票面前,这个几乎「集EA之力」(战地风云工作室集合了DICE、Criterion Games、Motive Studio、Ripple Effect Studios,以及曾参与单人模式开发的Ridgeline Games)的作品持续开发工作会成为未来的重心。
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值得一提的是,本次「禁区冲突」采用独立SUB的方式登陆,即便未拥有《战地6》本体的玩家也可以免费下载游玩,感受在大战场中体验大逃杀的魅力。
《禁区冲突》提供三种游玩方式:
大逃杀模式 —— 《战地风云》风格的大逃杀
试炼场 —— 全新回合制淘汰玩法
Portal —— 基于《禁区冲突》的元素创作并游玩自定义体验
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以及全新的地图林登堡:史上最大的《战地风云》地图
接下来让我们看看三种模式的具体玩法——
大逃杀模式:战地风云风格的大逃杀
玩家人数: 每场比赛 100 人 —— 25 支四人小队或 50 支双人小队。
基于《战地风云》的核心基因,为大逃杀而全面改进:
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核心兵种系统依然存在,但会基于大逃杀对《战地风云 6》的设定进行调整。
突击兵保留了《战地风云 6》中可使用梯子进行垂直突击的能力,其特性已调整为包括更快的护甲恢复、更快的配备冷却恢复等优势。
支援兵在开局时可携带额外的护甲板与弹药,升级后可提供满血复活队友以及提升附近队友的生命值恢复速度。
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训练路径为各兵种提供独特能力,并可解锁或升级装备。
通过寻找隐藏的情报密箱并完成任务,可高效提升训练路径等级。风险越高,回报越丰厚,包括密箱奖励及战斗载具的使用权。
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我们将“破坏”系统进化为“战术破坏”,使其成为可重塑环境、获得战术优势的工具。你可以破墙、炸楼,利用瓦砾作为掩体。
《战地风云》怎能少了能在陆地、水上与空中的载具?在地图各处,你都可以找到直升机、快艇,甚至高尔夫球车,载你驰骋战场。
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搜寻物资是大逃杀的核心环节,这里也不例外。探索地图以寻找装有武器、护甲板、弹药等的补给箱,收集顺手的装备,带队赢下胜利。
试炼场
这是一种回合制淘汰模式,小队在林登堡行动中将随机经历 4 个关键任务,通过完成目标、获取击杀与相互支援来累积分数。
对局开始时共有8支四人小队入场,但最终只有 1 支小队能通过全部 4 个任务。每个任务结束后,积分最低的小队将被淘汰,而前三名小队将获得训练路径的额外进度,在下一轮任务中赢得先机。
随着淘汰线不断升高,比赛强度不断攀升,直到两支最强小队在最终任务对决,决出胜者。
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若你的队伍因队友中途离场而被淘汰,表现突出的玩家可在除最终任务外的任务准备阶段被分配至存活小队,无需退出比赛。除最终任务外,系统将在每个任务结束时检测空位并进行填补,尽可能保持所有小队满编作战。
首发版本将包含 8 种任务类型,以下是部分任务示例:
信号解密:争夺并保护定位信标直至完成数据传输。
残骸:寻找、运送通讯设施并在敌方通讯设施上引爆炸弹。
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复仇:消灭被标记的敌方高价值目标,同时保护己方的高价值目标。
连通:占领并防守控制终端获取积分,连接的终端越多,积分越高。
每一场试炼场对局都独一无二——任务抽取、地点与目标的组合变化,确保玩家每次匹配都会遇到全新挑战。
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Portal 门户
其实就是本体门户内容的延续,只不过基于《禁区冲突》的内容做了延展,现在可以解锁林登堡地图了,SDK工具也进行了最新适配,新增可用于玩家自制内容的资产,并在赛季中持续更新。
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以上就是本期文章的全部内容,各位觉得这个大逃杀模式体验如何呢?欢迎评论区交流分享-V-
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