重回50W在線!《戰地風雲6》大逃殺模式「禁區衝突」帶來玩家迴流

10月28日,《戰地風雲6》讓玩家們等待許久的大逃殺模式以「禁區衝突」DLC的形式登場,隨之而來的還有第一賽季更新內容——這次重大版本更新讓玩家迴流效果立竿見影,直接回到50W在線。

雖然說是“迴流”,但其實《戰地6》的在線峯值最低也在30W以上,依舊是頂流FPS的數據。

《戰地風雲6》作爲《戰地》系列最賣座的作品,銷售成績遠超EA預期,也讓更多新人玩家接觸到這個老牌FPS系列,相信在鈔票面前,這個幾乎「集EA之力」(戰地風雲工作室集合了DICE、Criterion Games、Motive Studio、Ripple Effect Studios,以及曾參與單人模式開發的Ridgeline Games)的作品持續開發工作會成爲未來的重心。

值得一提的是,本次「禁區衝突」採用獨立SUB的方式登陸,即便未擁有《戰地6》本體的玩家也可以免費下載遊玩,感受在大戰場中體驗大逃殺的魅力。

《禁區衝突》提供三種遊玩方式:

  • 大逃殺模式 —— 《戰地風雲》風格的大逃殺

  • 試煉場 —— 全新回合制淘汰玩法

  • Portal —— 基於《禁區衝突》的元素創作並遊玩自定義體驗

以及全新的地圖林登堡:史上最大的《戰地風雲》地圖

接下來讓我們看看三種模式的具體玩法——

大逃殺模式:戰地風雲風格的大逃殺

玩家人數: 每場比賽 100 人 —— 25 支四人小隊或 50 支雙人小隊。

基於《戰地風雲》的核心基因,爲大逃殺而全面改進:

核心兵種系統依然存在,但會基於大逃殺對《戰地風雲 6》的設定進行調整。

  • 突擊兵保留了《戰地風雲 6》中可使用梯子進行垂直突擊的能力,其特性已調整爲包括更快的護甲恢復、更快的配備冷卻恢復等優勢。

  • 支援兵在開局時可攜帶額外的護甲板與彈藥,升級後可提供滿血復活隊友以及提升附近隊友的生命值恢復速度。

  • 訓練路徑爲各兵種提供獨特能力,並可解鎖或升級裝備。

  • 通過尋找隱藏的情報密箱並完成任務,可高效提升訓練路徑等級。風險越高,回報越豐厚,包括密箱獎勵及戰鬥載具的使用權。

  • 我們將“破壞”系統進化爲“戰術破壞”,使其成爲可重塑環境、獲得戰術優勢的工具。你可以破牆、炸樓,利用瓦礫作爲掩體。

  • 《戰地風雲》怎能少了能在陸地、水上與空中的載具?在地圖各處,你都可以找到直升機、快艇,甚至高爾夫球車,載你馳騁戰場。

  • 搜尋物資是大逃殺的核心環節,這裏也不例外。探索地圖以尋找裝有武器、護甲板、彈藥等的補給箱,收集順手的裝備,帶隊贏下勝利。

試煉場

這是一種回合制淘汰模式,小隊在林登堡行動中將隨機經歷 4 個關鍵任務,通過完成目標、獲取擊殺與相互支援來累積分數。

對局開始時共有8支四人小隊入場,但最終只有 1 支小隊能通過全部 4 個任務。每個任務結束後,積分最低的小隊將被淘汰,而前三名小隊將獲得訓練路徑的額外進度,在下一輪任務中贏得先機。

隨着淘汰線不斷升高,比賽強度不斷攀升,直到兩支最強小隊在最終任務對決,決出勝者。

若你的隊伍因隊友中途離場而被淘汰,表現突出的玩家可在除最終任務外的任務準備階段被分配至存活小隊,無需退出比賽。除最終任務外,系統將在每個任務結束時檢測空位並進行填補,儘可能保持所有小隊滿編作戰。

首發版本將包含 8 種任務類型,以下是部分任務示例:

信號解密:爭奪並保護定位信標直至完成數據傳輸。

殘骸:尋找、運送通訊設施並在敵方通訊設施上引爆炸彈。

復仇:消滅被標記的敵方高價值目標,同時保護己方的高價值目標。

連通:佔領並防守控制終端獲取積分,連接的終端越多,積分越高。

每一場試煉場對局都獨一無二——任務抽取、地點與目標的組合變化,確保玩家每次匹配都會遇到全新挑戰。

Portal 門戶

其實就是本體門戶內容的延續,只不過基於《禁區衝突》的內容做了延展,現在可以解鎖林登堡地圖了,SDK工具也進行了最新適配,新增可用於玩家自制內容的資產,並在賽季中持續更新。

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以上就是本期文章的全部內容,各位覺得這個大逃殺模式體驗如何呢?歡迎評論區交流分享-V-

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