楔子
开头先感谢P社提供的宝贵的试玩与评测机会,让我玩上了新鲜的热乎的提前批次的“溥天之下”dlc。
我也算是十字军之王系列的老玩家了,印象中最早是18年从稚嫩的魔法师的不列颠统治者系列视频那里听说了这款高自由度(大奸大恶)的中世纪历史题材策略游戏。
19年夏天正式入手,整个暑假的时间莫名其妙地被偷走了。后来趁着史低的时候买了ck2的全dlc,并且预购了ck3的皇家版。
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如今两款游戏都有六年的游玩经验了,虽然不算什么技术上的大佬,但对玩法和历史考证都有自己的心得。
三年前我也在黑盒写过ck3的伊比利亚剧变介绍和新手教程(并且鸽了征服者威廉的剧本),参见:
温馨提示:本文总字数高达1.2w字,其中的主要部分是以秦观开局的战报,借秦观崛起的故事讲解普天之下dlc里的各种新机制。对战报不感兴趣的朋友可以直接跳到末尾的省流部分。
溥天之下,莫非王土
闲话少叙,我就不从盘古开天辟地的时期开始讲起了,直接切入主题“溥天之下”dlc。其实早在二代的玉龙dlc里就有了中国阵营的戏份了,但是并没有整个中华地区的地块,只有归义军等少数地区,外加地图右下角的与中国帝国互动选项,可以向中华天子进贡并要求恩赐,也可以与西域都护府友善互动或者对其采取敌对行动。
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玉龙dlc的内容
这个没有实体的中华帝国遥远、神秘且异常强大,虽然看不见,摸不着,但是只要进贡的宝贝够多,朝拜天子的态度够虔诚,就能召唤“皇恩碎地拳”,像南美洲的行军蚁一样把挡路的塞尔柱、拜占庭、神罗统统击碎,只有日落入侵里的阿兹特克人和大汗的火星兵才能与之相提并论。
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交互界面
此外,ck3刚发售时,细心的玩家(如我)都注意到了地图最右边的锯齿状边缘,暗示着对东亚和东南亚地区可能的扩展。如今,这个埋藏了五年的悬念终于得以揭晓,玩家们盼望已久的东方帝国总算尘埃落定了。
大宋王朝1066——士人秦观的崛起
乡绅与庄园
为了保持提前试玩的新鲜感,我此前并没有做任何功课,既没有细细阅读溥天之下的开发日志,也没有看p社员工的实机视频,甚至连这个新dlc界面的文字描述都没点开,只凭借我的历史知识积蓄和既往游戏经验。
因此,当我怀揣着急切的心情,欣赏着古色古香的新加载界面壁纸和古风音乐,点开新游戏,看到新手教程的芒斯特公爵的右边多了一个熟悉的人名时,不由得又惊又喜:秦观,怎么是你?!
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高中时我选的文科,是个文艺青年,对秦观的履历、作品和他在文学史上的地位如数家珍:秦观字少游,也字太虚(红楼梦里的秦可卿的姓氏和太虚幻境都和他有关系),号淮海居士,别号邗沟居士,高邮(今江苏省高邮市)人,是婉约派的代表人物,苏门四学士之一,和王安石关系也不错,后来被列为元祐旧臣被贬谪,又受到了苏轼案牵连的追加伤害,再次被贬。
我本来想尝试玩柴荣、郭威(结果在唐末剧本里没有找到),或者试试黄巢(无论是杀进长安还是考进长安),要不然就自己捏一个慕容复尝试光复大燕。
但既然p社推荐了秦观,那我就客随主便,毕竟ck2新手教程里推荐的莱昂国王阿方索就很有可玩性,位于地图边缘的芒斯特公爵也很适合新手了解游戏的各项基本机制。
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开局的秦观17岁,外交和学识基础能力优秀,也有学者和诗人特质,符合历史人设。他不像西欧的封建领主那样有领地,但又比纯粹的无地冒险者多了块大本营——位于江都的“庄园”。江都是扬州的古称,秦观的家乡高邮今天是扬州的代管县级市,同样符合历史。
我又把鼠标移到我的老家江苏南通那里,看到了如皋和静海两个县(伯爵领)。南通在五代时称静海,后周显德五年置静海军,旋改通州,宋时一度称崇州及静海郡。游戏里大概是为了方便起见,无论是唐末还是两宋都叫静海。考据到这个程度,在我看来已经相当到位了。
庄园里可以修建或升级的建筑数量丰富,建筑下面还有各种设施,不仅可以提供金钱、影响力、贤能值等重要资源,也能带来其他增益,比如增加军事能力,提高密谋成功率和效率,提高宗族威望等。不过庄园建筑的修建费较高,不建议初期投入过多资源。
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简单浏览了庄园系统后,我决定帮秦观先解决终身大事。在十字军之王中婚姻能极其重要,一是获得合法的继承人(毕竟这游戏扮演的家族里的具体个人而非抽象的国家意志,一旦家族绝嗣就会导致游戏结束),二是增加一个政治军事盟友。
《礼记·昏义》记载:“婚礼者,将合二姓之好,上以事宗庙,而下以继后世也。”其中“合二姓之好”即组建基于婚姻的家族同盟,“下以继后世”即生继承人,可见游戏的婚姻机制逻辑与古人的智慧暗合。
另外,配偶的一半属性还能加到自己身上,参见游戏的内阁界面。
接下来的问题就是和谁结婚。我记得初高中时读过的民间故事提到秦观娶了苏轼的妹妹苏小妹,还有部电视剧叫做《刁蛮娇妻苏小妹》(玩游戏前后我又去重温了一下,结果发现是无厘头的雷剧)。
我知道历史上苏轼并没有妹妹(疑似有三个姐姐),但为了情怀还是打算去找这位苏小妹。因为我是玩的秦观新手教程而非直接在1066剧本里选的秦观,跟着教程机制走,尚未解锁人物搜索器,只好先去四川眉州地块缩放范围找到苏轼(顺便把他设为关心人物),结果发现他还是没有活到成年的妹妹,只好作罢,向宋英宗发出婚姻请求,要求尚公主。
没想到官家不嫌弃我的“白身”(无功名的士人)身份,爽快地答应了(可能是因为秦观的词人名气早已传到汴州宫廷里了)。不过成为驸马并不会给秦观带来一官半职(只能增加皇帝和小舅子皇储对我的好感,以及获得一笔高额威望收益),想要当官还是要老老实实走读书和科举之路,或者通过提升影响力的方式做武官尊王攘夷,开疆拓土。


秦观那里没有截图,借用黄巢的开局图,上面的选择是贤能值与文官路线,下面的是影响力与武官路线
(昨晚写到这里时正渐入佳境,没想到家里的电路突然烧坏了,电脑续航电量不足,十分尴尬,只好等早上来电了再补充细节。)
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科举制与官僚系统
总之我所扮演的秦观发扬了凿壁偷光、悬梁刺股的刻苦精神,在决议界面选择了认真研读儒家经典,其中有刻苦线、适中线和摆烂线三策,对应不同的学习进度和压力等级。这个决议对于获得科举优势很重要,控制好压力即可。
在准备完善后,我应地方官的邀请正式踏上乡试之路。上方的通知界面会显示科举邀请,也可以自己去活动界面的顶端手动找可用的科举活动。
赶考路上要备足充分的时间(想象一下现实中英语四六级、期末考试、考研、考公考编前睡过头,而且游戏里的各种随机事件还会耽搁时间),认真规划路线(避开闹瘟疫或者因为地形而过于危险的地块)。途中经过特定的路镇级别的治所或者有奇观的地块还能增加生活方式和旅游者特质的进度条,就当旅游打卡了。

游戏里的地块等级以及与西欧封建制爵位的对比。同一时期西欧是爵本位,中华是官本位
赶考路上还冒出一条好汉要和我切磋武艺,我的秦观是手无缚鸡之力的书生,勇武值很低,不是段誉和慕容复那种书生身份的武林高手,只好让麾下的司马(无地乡绅也有内阁成员)兼旅队主管游某出去迎战。结果这条好汉被击退了,游司马俊俏的脸也伤了,他后来还有重要戏份。
科举考试和西欧等地的宴会、打猎等活动一样分成几个阶段。在考前可以像当代大学生期末考试临时抱佛脚一样(盒友:你再骂)通过熬夜读四书五经再度获得科举优势,但也容易爆压力。
我不想让我的秦观像范进一样疯掉,所以松弛有度,宁可少获得一点优势也不愿意push他考前突击。
科举的时候也可以作弊,比如给主考官送礼,或者偷偷藏小抄(存在被发现的可能)。我玩十字军之王系列奉行的原则之一是不让历史角色ooc,至少这时候的秦观还是个有理想有抱负的江都青年,不宜投机取巧,因此完全依靠自己的力量。
再度让我感到惊喜的是,游戏里的科举题目“私有甲弩乃首云止有槊一张,轻重不同,若为科处?”竟然来自历史上真实的宋仁宗殿试题,原题目和标准答案则来自《唐律疏议》原文。
作为法律史专业的玩家,读过《唐律疏议》《宋刑统》《大明律》和《大清律例》原文的我不得不说,p社这次真的是用心了(当然也还有很大的进步空间,比如可以像女神异闻录5一样把科举答题做成真正的选择题,而不是单纯的学识数值和科举优势比拼或掷骰子决定结果)。
就这样,秦观毫无悬念地以第一名的成绩顺利通过了乡试,博得了功名,学而优则仕,获取了做文官的资格。

在这次科举里我还遇到了理学鼻祖和《爱莲说》周敦颐,另外凭什么我的游司马也来和我卷科举,分数还一度比我高?

接着来说文官系统。游戏里的男爵领级别地块的统治者是县令,伯爵领是刺史,公爵领是节度使,王国领是观察使,与我印象中宋朝的路、州(还有同级别的府、军、监)、县三级地方行政区划制度不太吻合。
何况历史上宋朝的路有经略安抚使(掌管军政)、转运使(掌管财赋,后来职权扩大,兼理边防、治安、钱粮、监察等事务)、提点刑狱使(掌司法,比如著名的宋慈)、提举常平使(掌赈灾和盐铁专卖)四位互不统属,互相监督的主官,绝非是一位****的“观察使”。
估计p社如此设计地方官制,是考虑到前面的唐末剧本背景,以及为游戏性做出的妥协。
游戏里的天朝制官职任命与西欧典型的封建制大不相同。通过参加科举考试(无论是考试过程的事件还是最终结果)获得贤能值,通过提高贤能值来提升品级(从九品到一品)。
每当有职位空缺(无论是地方的刺史、节度使、观察使还是中枢的三省六部主官)时,所有有功名的候选人先比较品级(可以参考阎步克先生的《品位与职位》《从爵本位到官本位》等著作),再比较候选人分数,竞争上岗,择优录取。
品级如前所述,靠读书卷学识卷考前突击提升。候选人分数的影响因素则更多元,如年龄(年纪大的角色比年轻角色分数高,毕竟有经验,有履历,有资历,身经百战见得多了),如具体的贤能数值,如个人的虔诚值(游戏里中华地区的角色主要信仰经学和道学)、影响力和风评,甚至是人情世故。
比如可以发起一项计谋,提高自己的风评和候选人分数(有点像那些想做官而不得,故意跑到终南山隐居,并且散播消息的人,所谓“终南捷径”),或者耗费金钱、影响力、宝物、牵制等资源请自己的恩师、门生、同僚提升自己的风评与分数(类似申博时请硕导写推荐信或者学者间商业互吹)。

游戏里的恩师—门生机制
还有一种玩法就是像玩西欧角色那样搞刺杀,或者对排在自己前面的候选人逐个发起诋毁密谋降低其分数。但是天朝制下候选人数量极多,像刚通过乡试的秦观前面有八十个候选人,逐个刺杀的话恐怕到八十岁都做不了官。
而且想进步的人太多,如果作为始作俑者把环境搞差了,别人也会用同样手段对付你。所以还是“终南捷径”和推荐信大法好使。
就这样,有了功名的秦观因为高学识、经学大师的贤名,知名诗人的美誉和恩师们的提携,先后被任命为西川经略使的长史(地方大员的内阁幕僚)、忠州刺史、和郓曹节度使。

成为地方官后,可以在本地发起视察以提升控制力或发展经济,也可以主持科举考试以为大宋选拔人才或者培养自己的门生嫡系。
此外也可以受同僚的邀请去其他地块参加科举,当然不是以考生的身份(毕竟乡试已经考过一次了),而是以宾客的身份进行辅助,类似学位答辩时受邀请的外校的答辩委员会委员。

当然身为地方官的秦观也可以像西欧的领地统治者一样在自己治理的土地上大搞基建。一旦我们成为有领土的官员后,右上角的金钱数值的右边便会多出国库的数值。
国库的收入也可供玩家自由支配,而且与个人财富是相对独立的。个人开销用个人小金库,公事(如建造或升级领地建筑,维持常备军,招募佣兵等等)则用公款公办。
之所以说相对独立,是因为两者可以相互转换。如果国库不够用,可以把个人的金钱转移到国库中(舍小家为大家),此操作不可逆。但是也可以发动计谋,偷偷把国库的钱转移到自己的小金库中(永远)保管。如果阴谋败露,自然会有不利后果(我还没被抓住过,不知道具体后果是什么)。
另外,天朝制下的官员还有人事冷静期。刚刚得到任命的官员原则上三年内不会得到新官职。不过可以在决议界面手动取消冷静期以获得新任命。同理,如果遇到了心爱的肥差,也可以在决议里选择暂时不接受新任命,以更好地为造福百姓。
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我之前去苏州和杭州等地旅游时,见到白居易、苏轼等地方官至今被人们崇敬,所以扮演秦观时也尽量做个好官,兴科举选贤任能,勤视察兴利除弊,搞基建发展经济,遇到灾害等随机事件身先士卒冲在第一线,对国库里的钱丝毫不动歪脑筋(至少这时如此),如此一来不仅深得忠州、郓曹等地的民心,也受到了同僚的一致好评和赵官家的青睐(秦观驸马做的不错啊)。
然而,通过乡试的秦观品级不够高,最高只能做到节度使,想获得担任观察使和三省六部主官的资格至少必须过会使(顺便把殿试一起考了)。
因此,经历了长期的基层锻炼后,秦观辞官再赴京考试(在职期间还不能参加更高级别的科举,只能先辞职,而且刚辞职和刚任命一样有三年冷却期),同样以第一名的身份顺利地过了会使和殿试,既是驸马又是状元,连中三元。

唔,严格来说这时的秦观已经不是驸马了。因为在他刚担任地方官不久,江南一带突然出现了瘟疫(具体来说是天花,并被命名为“赵宗朴痘”),很快蔓延到家乡江都,并且传染到了秦观自己的治所。
我根据在ck2里的经验果断采取了隔离和封锁等措施,并且预先修建了有防疫的建筑,还借着去外地帮忙举办科举的名义离开了我的地盘(有点像《笑傲江湖》里的岳不群为了躲避桃谷六仙而以旅游的名义带着全排逃离华山)。

秦观有德啊
但是留在江都庄园里的家人们就没有那么好运了,妻子(赵宋公主)和一位弟弟(另一位弟弟被任人唯贤,内举不避亲的秦观任命为梁山县令,恰好逃过一劫)先后病逝。
当时的秦观还没有男性子嗣,唯一的梁山县令弟弟不仅属性较低(少年时期童子试没过,给了他很大压力),年龄也和秦观接近,容易导致游戏猝然结束。
没办法,与赵宋公主感情深厚的秦观只好像写出“十年生死两茫茫”的恩师苏轼一样,又忍着悲痛娶了司马光的女儿。
更糟糕的是,秦观本人频繁的“科举巡行”也没能躲过天花。在一次旅途中,他依然不慎感染了天花,并一度命悬一线,好在最终熬了过去并产生了抗体。
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总之,连中三元的秦观前途更加广大,仕途更加发达。他旋即被任命为剑州刺史,又升为淮西节度使和湖南观察使(王国头衔的封疆大吏)。随后,他也在湖北、江苏、浙江(忘记了路的名字,只能说现代名字了)等相对富裕的路担任观察使,造福一方,兴办了许多工程,
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除了为民造福外,秦观也没有忘记自己的诗人身份和文人雅士的使命,创作出了绝世名篇《蝶恋花》。

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秦观也慧眼识珠,大力赞助自己的廷臣兼侍妾,助她打造出了一把神兵利器——秦剑。

此外,秦观甚至还有数学家的才能(毕竟我已经把学识线的三条技能树点满了),继承了《九章算术》的传统和祖冲之的遗志,撰写出了一本《数学志》。

家庭生活方面,秦观与司马夫人并非是传统的父母之命,媒妁之言,而是实打实的恩爱夫妻,一个是婉约派风流词人,一个是相门闺秀,相敬如宾,子孙满堂。
重视家庭教育的秦观给孩子们安排了名师辅导,甚至亲自担任几位幼子和嫡长孙的监护人。可惜孩子们没有继承秦观的考试天赋,童子试总是一战落榜,二战三战才成功。
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从地方到中枢——“秦与赵共天下”的权臣之路
之后,秦观步步高升,因为在寿春一带经营良久而被称为“寿春之主”(袁术:你也是寿春王?),秦家族也从一个来自江都的名不见经传的小家族发展为仅次于赵宋家族的强大豪族,以至于朝堂与民间都流传“秦与赵,共天下”的说法。

这个称号不是赵官家授予的,而是寿春的臣民给予的(秦观拿破仑说)
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关二爷保佑我们


成为豪族后,家主秦观每五年都可以去汴京向皇帝请愿一次,要么伸手要钱,要么厚着脸皮给家人索要官职,甚至可以让自己担任的现有地方官职一直在自己家族内继承,相当于是在某些领土上把天朝的流官制改为变相的世袭制。
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随后,秦观毫无悬念地入中枢,升礼部尚书,不久改授户部尚书。

位列一品大员

赵官家的offer

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之前护送我参加科举的游司马依然是我的军事统帅
这里简单介绍一下游戏里的三省六部制。三省六部的主官不仅拥有帝国级别的头衔和俸禄,能给皇帝提供相应属性加成及履行对应职能,还拥有各自的独特职权。
比如宰相可以推动调整朝廷的大政方针并影响天命(和试图篡位),枢密使掌管强大的军权(枢密使是掌军令,兵部尚书掌军政),吏部尚书在人事上有相当大的话语权,户部尚书掌握巨额国库并能建议调整收支预算。
御史大夫和刑部尚书都和监察与司法有关(我没担任过这两个职位,不清楚具体功能),礼部尚书可以应地方官的请求拨款举办免费科举,工部尚书则是皇帝以外唯一能发起大型工程建设的人(文字描述是这样,不过宰相疑似也能做到)。
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之前做地方官和礼部尚书时,秦观尚能保持一颗赤子之心,做海瑞那样的清官和罗伯斯庇尔那样的不可腐蚀者。
可是一旦入主户部,秦观看着国库里上万的金额,难免有些惴惴不安:户部是名副其实的钱袋子,尚书是实打实的美差。历任户部尚书你方唱罢我登场,万一后继者出了几个动了歪脑筋的,抑或是下面的属吏有手脚不干净的,大宋国库与赵官家的个人财产势必会蒙受难以挽回的损失。这可怎么办呢?
想来想去,只有把把国库的白花花的银子转移到自家的江都庄园里保管才安全妥当。毕竟这样做可以一劳永逸地阻止后继者的非分之想,而且还能在国家有需要的时候随时从个人账户转回国库支援。
当然,这并不算秦观尚书为自己的阴谋找借口,毕竟连其他六部尚书、前国相之女司马夫人,户部尚书的军事统帅游司马等要员都赞成这一义举,纷纷加入了转移国库……我是说保护国库的计划行列,就差拉赵官家本人入伙了。


游戏的文本写错了,这怎么能叫挪用呢,明明是保管
秦观入主六部后的种种善政都被宋英宗赵曙看在眼里,记在心里,可惜他没能亲自酬谢这位勤勤恳恳了大半辈子的老臣就以82岁的高龄驾崩。
继承大统的不是大舅子宋神宗(因为他疑似也在“赵宗朴痘”中去世了,没能实现重用王安石变法的夙愿),而是神宗的十二子赵俣(作为宗室大臣,他在otl中在神宗时期被册封成国公,宋哲宗即位后进封莘王,宋徽宗即位后,先后册封卫王、魏王、燕王,迁太傅,钦宗靖康元年迁太师,靖康之变后在金国饿死)。
新的赵官家自然无法忽视秦观尚书的光辉履历、杰出能力、勤恳态度与突出功绩,不能忽视秦家族的滔天权势和遍布天下的门生故吏与朋党,刚即位就下诏秦观为其首辅(除了宰相外,御史大夫和枢密使也是游戏里的首辅)。
沐浴浩荡皇恩的秦观当即老泪纵横,立刻着手篡……立刻开始鞠躬尽瘁,以报答君恩。

不过,刚刚担任首辅的秦观得到了手下的间谍总管的通风报信,得知了他的次子秦光远与秦观手下的廷臣——游洞玄私通的秘密。
秦家自秦观本人起世世代代与赵家皇族联姻,秦光远本人也与公主订婚,怎么能与地位低贱的廷臣私通?何况这个叫游洞玄的廷臣不仅智力水平不高,还是个卡齐莫多式的驼背怪人。
如果生下了私生子,无疑是玷污了秦家的血脉,给门户蒙羞,有损族望,还有伤秦家与皇室的联姻关系。
没办法,秦光远是亲生儿子,不忍心惩罚。何况他已经居节度使高位,刑不上大夫。外加家丑不可外扬,我粗略地看了一眼游洞玄的家庭关系,确定了她只有个死去的父亲和担任宫廷职位的哥哥,没有什么拥有领地的有势力的亲戚,果断下令逮捕了她,并进行了折磨,以获得可以换钱的牵制(在殿试获得状元后我就把生活重心从学识转为管理)。

游洞玄有孕在身,所以我暂时羁押不杀,但生了孩子后再杀。在阴暗潮湿的江都秦家庄园地牢里,游洞玄产下一子,也是个驼背小孩。我再次确认了游洞玄在世的家人里没什么厉害角色,随后将其明正典刑,斩首示众。
至于她的儿子,虽然说是秦光远的亲儿子,也就是我的亲孙子。但他毕竟是私生子,还是个驼背,加上斩草要除根,绝不能留着他为母亲报仇,所以我打算把他在地牢里关到十六岁或十八岁成年后再处决,毕竟《宋刑统》和《唐律疏议》一样有未成年人不得处以死刑的规定。
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不过我后来嫌把他关到成年太麻烦,又担心他越狱(大概是骑砍2的后遗症),又担心他还没有成年就因为驼背引发的健康问题死在地牢里(那也太便宜他了),又担心他还没成年秦观先被熬死了(做首辅时秦观已经六七十岁了),索性在他两三岁时就杀掉,谓之隐诛,以绝后患。
但毕竟这孩子还是秦家的亲骨肉,还是个儿童,加上我本人心善,矜老恤幼,所以在执行死刑前再次进行了家庭背景的复核。不查还好,一查我肠子都悔青了。
原来这个游洞玄的担任宫廷职位的哥哥,不是担任别人的宫廷成员,正是担任我本人的旅队主管、虎贲和贴身侍卫(我就说他怎么那么眼熟呢)。现在我把他的亲妹妹处决了,虽说是事出有因,罪有应得,但万一他因此对我有了意见,心怀怨恨,那么身居要职的他无疑会对我的人身安全构成重大威胁。
而游洞玄的已经去世的父亲,正是做了我几十年的旅队主管和军事总管的游司马,游大哥,游老英雄(所以他去世后我就让他儿子继续做旅队主管,当初杀游洞玄时,可能是因为死去角色的肖像亮度过低,以及年迈的游司马外貌与年轻时大不同,所以我竟然没有认出他)。
想当初,二十岁左右的秦观在第一次参加科举的路上遇到好汉滋扰,要不是游大哥挺身而出(还英勇负伤),秦观的考试行程很可能因此担负,他本人也可能因之负伤,焉能有主政地方,入主中枢,位极人臣的今日?而我竟然恩将仇报,不仅不小心杀死了他的亲女儿,现在又要对他的亲外孙和我的亲孙子动手?
于是我果断把驼背的亲孙子从秦家地牢里释放了,并且给他安排了最好的宫廷教师,将其本人设为特别关注的人,让他获得了优秀的军事特性,还给他安排了贵族小姐作为未婚妻。
我本以为他会和魔法师的视频里的邓加尔一样成为战神和新的传奇人物,甚至打算在秦观去世后直接切换角色扮演他。没想到才三十多岁就得了天花,还毁容,还受伤,最后病死了,可谓命途多舛。
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为后世子孙计——秦观的遗产
没有时间为英年早逝的亲孙子悼念了,秦观在前任宰相去世后理所当然、顺理成章地接过了政事堂主人的职位,全面掌管大宋帝国的各方面工作,比如推动西南边境地区的汉化,加强对帝国领地的掌控力,进行领土开发,巩固边防等等。

执掌朝堂的同时,秦观也加快了入朝不趋、赞拜不名、剑履上殿和加九锡的进程。但他曾经蒙受先帝厚恩(当驸马,做状元,入中枢),虽万死而难报,因此还是悬崖勒马(半途而废)了。
(其实放手的真实原因是找不到支持他的强力封臣,因此和桓温一样急流勇退)

秦观还发现,通过保管国库收入的方式来钱太慢,身为宰相的他不仅可以进行特别税的征收,还可以直接敲诈六部尚书和观察使等同僚……我是说以德服人,劝说他们慷慨解囊。
这样一来,秦观每隔两三个月就能进账数百金。代价是掉同僚好感,但是秦观的虔诚、学识等属性和儒学大师、诗人等特质带来的好感加成太高,所以皇帝和大部分同僚对秦观的好感仍是100。
很快,宰相秦观就成了大宋王朝境内的大富翁,个人资产超过了皇帝本人、御史大夫和枢密使、六部尚书这九人的个人财产之和。哪怕把这八人(除去户部尚书)可以支配的国库资产也算上,秦观的万贯家财仍然有一战之力。

当然,秦观积攒这么多财富并不是为了满足个人的欲望,而是为了集中可用的全部资源,对内励精图治,对外开疆拓土(同时把江都的秦家庄园修得更大更漂亮更豪华)。就算不为自己考虑,也要为秦氏家族的长久繁荣,为后世子孙计嘛。
(怎么有一种把风流词人秦观给玩成奸相秦桧的感觉???)
也许是因为功高盖世,皇帝赵俣在政事堂宰相的头衔外又给了秦观一大块公爵领地(算是郡王或国公的待遇了),作为勉励。这块公爵领是挂在政事堂的帝国头衔下,而非秦观本人或秦家族族长名下,有点像罗马帝国的与元老院行省区分的皇帝(元首)行省。

但是祸兮福之所倚,福兮祸之所伏,秦观在赴任途中又遇到了大规模的瘟疫——痨病,很多秦家族的小辈都咳血而死。中年遭遇天花,晚年又遇痨病,我本以为秦观的故事会就此结束,没想到他又熬了过去,真是老当益壮,精神矍铄啊。

再度大难不死的秦观再度为宋王朝和整个中古世界作出了众多微小的贡献。比如他结合自己多年的经营地方和户部尚书、首辅、宰相履职经验,亲自撰写了经济学领域的煌煌巨著《赚钱》,比亚当·斯密的《国富论》足足早了六个世纪。
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比如学识能力和管理经营都已登峰造极的秦观又开始钻研军事技能和磨练勇武能力,不仅多次以少胜多平定了农民起义,还运用智慧和记忆在愤怒的公牛角下救下了旅队主官游知微(没错,他就是被误杀的游洞玄的亲哥哥),获得了“斗牛士”的美誉(感觉又拿了白自在和张三丰的剧本)。

比如,凭借科举考试发家,在担任地方官和礼部尚书时多次举办和赞助科举考试,修身、治国、齐家、平天下的秦观吃水不忘挖井人,虽然居庙堂之高,年事也高,但依然高度重视宋王朝的教育事业,几乎用双脚丈量了帝国的每一寸土地。

江都秦观?江阴徐霞客!
比如,虔诚的秦观不惜以九十岁的高龄,从汴梁(还是他直辖的公爵领治所,我忘记了)远赴山东曲阜朝圣。路上虽然听到有人在讲嘲讽当今宰相的故事,他也不以为意,而是与民同乐。



再后来,皇帝赵俣也死于痨病。赵宋皇族随即展开了一场吃鸡大赛,胜利者是年轻的宗室赵伯玉。此人看面相就是昏庸无能的君主,而且可能与先帝赵俣的驾崩有关(赵伯玉:不是,死因那里明明白白地写着痨病呢?)。
于是,大宋忠臣秦观决定为先帝报仇,为民除害,假借举办宴会的名义邀请昏君赵伯玉,实则是要他性命。熟料秦观宰相没什么心机(确信),谋略值太低,而昏庸的赵伯玉大部分属性都加在谋略上了,功败垂成,只得作罢。


此后,点了“知天命”技能的秦观夜观天象,知道自己命不久矣,于是不紧不慢地安排身后事。
就像《红楼梦》里秦可卿托梦给王熙凤时的劝告一样,秦观趁今日富贵,在江都庄园多置办田庄、房舍、地亩,以备祭祀、供给之用,家塾亦设于此。这样哪怕秦家族败落下来,子孙回家读书务农也有个退路,祭祀又可永继。
在生命的最后一年里,秦观不再注重贤能值、虔诚、威望等资源的积累(一来这些资源数值已经溢出,二来它们不像金钱那样全额继承,而是按照一定比例继承,减损),而是把重心放在了提升影响力和升级豪族属性和宗族传承上。
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豪族属性是中华地区的特有机制,能给豪族和普通家族成员带来虔诚、谋略、勇武、贤能等各方面的巨额加成,作为宗族传承的补充
秦观还亲自操劳过问每一位子孙的婚姻和教育。曾经陪伴他的忠心耿耿的廷臣们,如今早已先一步离开人世,但他们一个个鲜活的面容,依然在秦少游的脑海中徘徊。秦观吸取了游洞玄事件的深刻教训,对这下老部下的后代们也都给予了特别的关照,确保他们家庭圆满。
公元1148年10月10日,大宋宰相秦观因年迈与世长辞,结束了他那光辉(带着少许罪恶)的一生,享年99岁。作为一个对朝廷和百姓尽责的男人,他因他出众的管理人和统治者能力而闻名。

长子节度使秦仁师继承了父亲的家主职位、巨额家产、威望、影响力和虔诚值(这时他也56岁了,不知道这么高的数值是继承的秦观的还是他自己积累的),在皇家、朝中和地方也有着广泛的人脉关系。
作为一名虔诚的男人,秦仁师凭借他对《论语》的深刻了解,肯定可以给儒者们留下深刻印象。我相信在他的带领下,秦家族不仅能保持豪族地位,并能使其再次伟大。
综合评价和若干建议
我只玩了溥天之下的中华地区(以文臣路径为主,武将玩的少,北宋剧本为主,唐末和南宋玩的少),无论是对日本地区的摄关政治、幕府机制和武士系统,还是对东南亚的曼荼罗朝贡帝国和神王统治,都缺乏了解和游玩兴趣。
在这里仅仅对溥天之下的中华地区和相应新机制做个评价吧,采取的是经典的p社游戏加减分的形式。后面的具体分值图一乐,重点还是文字部分。
加分项/闪光点
实装了中国玩家盼望已久的中华地区全地块和相应新机制(好感+50)。
庄园经济系统、科举制度、官僚制度(比如文武官员分开、文官晋升途径、人事冷冻期、致仕制度、国库与个人金库双轨制、三省六部职能、文官个人)、朋党机制等新机制整体符合史实,既有中国古典特色,也颇有创意(好感+50)。
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再夸夸科举制、官僚制和朋党制三个机制吧,很有代入感和沉浸感,满足了中国玩家扮演传统士人学而优则仕,朝为田舍郎,暮登天子堂的梦想。配上相应的随机事件和玩家的脑洞(比如我的秦桧流黑化秦观),很有节目效果(好感+30)。
玉龙dlc就有的王朝盛衰机制得到了保留和完善,并加上了丝绸之路新机制。这两个系统我接触不多,但是看王朝盛衰的历史那里考证态度还算认真(好感+20)。
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地名、文化(比如把孝道做成了终身的强牵制,很有创意)、宗教、建筑名、人名、人物关系的考证总体上比较用心,态度端正,也有很多真实的历史人物(比如宋英宗、宋神宗、王安石、周敦颐、苏轼、苏洵、苏辙、司马光、影武者富弼【出现了两个,还都是秦观的仇敌,结合出生年月疑似都不是本尊】)彩蛋和建筑奇观(比如长城)(好感+30)。

过场加载图很好看,音乐也很有古典风情,加入了秦王破阵乐、云裳羽衣曲、梅花三弄,春江花月夜等经典传统曲目(好感+20)。
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新决议(比如喝茶、写词、学习儒家经典、朋党请愿、豪族领袖请愿、影响王朝兴衰、祈求天意、辞官、文武互转、辞谢后续任命)、新活动(其实只有科举、视察、辩论三样新东西)、新工程(如开通大运河、治理黄河、长城翻新)(好感+15)。
对一些中国地区的文化常识做了名词解析,虽说主要给不熟悉相应文化的国外玩家看的,但是算是用心的细节(好感+5)。
我对十字军之王系列的情怀加成(好感+10)。(盒友:)
p社邀请我免费试玩了该内容(好感+20)。(盒友:)
p社邀请我提前试玩了该内容(好感+20)。(盒友:)
不足之处与改进建议
还是先谈科举制、官僚制和朋党制,虽然它们很新鲜,很有趣,很有特色,但问题也是有的。
具体来说,科举制我一开始玩的时候很好奇,每个选项都想试试效果。后来经历了80多次乡试(主要是作为宾客和监考官)和3次会试殿试,发现科举事件链翻来覆去就是那么一套,公式化严重,重复性极高。
每次都是这个人熬夜复习爆压力啦,那个人偷偷传递小纸条啦,闭着眼睛都能根据需要的资源点数(无非是贤能值和影响力两种)和可承担的后果(花费金钱买考试秘籍或者因为拒绝考生的作弊请求而掉好感)来功利地选选项,失去了模拟科举的乐趣(好感-20)。
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与同一批提前试玩的朋友的交流
官僚机制就像我说的,游戏里的官职名称其实是为了对应西欧的国王——公爵——伯爵——男爵而强行把西方的爵本位移植成东方的官本位,底层逻辑依然是西方的封建制度,削减了代入感。三省六部主官虽然有各自特色职权,但是不够丰富,也没有对应的属吏,只有个人幕僚(好感-30)。
朋党机制方面,感觉没能很好地还原宋朝的朝廷博弈(虽然有辩论机制)与党争,而且官员更换门户的惩罚性太低了,导致左右横跳的现象时常发生,有点出戏(好感-10)。
王朝盛衰和丝绸之路系统设想很好,但在新手教程里缺乏指引,导致我没有什么体验的动力,实际游玩中也不觉得它们有什么存在感。当然也可能是我自己玩的时长不够,或者选择的角色不对,没能发现其魅力(好感-15)。
一些基本的政治、法律和文化问题。比如在宋朝政治制度下,还会经常见到游戏里同僚之间操戈,或者下级封臣越级造反。枢密使和兵部尚书的军政军令职权区分不明显,央地军权划分模糊等等(好感-10)。
法律上的问题很多,从官僚的继承法到民间的财产继承,从婚姻法律(比如一夫一妻多妾制下嫡妻的优势地位没有突显,也没有父母之命媒妁之言的程序和六礼的仪式感)到刑事法律(比如中华法系特有的准五服以治罪、八议、十恶等特色法律制度没有体现,死刑判决和复核权力没有收归中央等等)。当然,这可能算我法律史出身吹毛求疵了(好感-5)。
文化主要是孝道。古代中国是儒家伦理型社会,p社把孝道理解成终身的强牵制,很有创意。不过这种牵制可以用支付金钱或者其他利益交换的方式解除,还是有点出戏。而且有时子女还会对父母破口大骂(属于十恶里的不孝,会面临严酷的刑罚),有时儿子甚至孙子都会与父亲同名(秦观二世、秦观三世),太离谱了(好感-25)。

这搁古代,儿子已经被秦观扭送报官了
动态地名、官名、历史人物的特质和数值,这个很多盒友在社区说过了,我也觉得要修改。不过好在这些文案数值类的东西不触及游戏的底层逻辑,期待mod完善亦可(好感-10)。
本土化不够到位。比如“总督”应该翻译成官吏或差遣官(明清是有总督,但是唐宋没有啊),秦观庄园里的“商人公会”建筑也有点出戏。这些同样可以指望mod解决(好感-5)。
子女教育方面,童子试通过率过低,而且我到现在也不知道如何让子女或者其他门生主动参加科举考试(我的继承人秦仁师到57岁时也只通过了童子试,他和其他兄弟从来没有想过主动参加科举,因此官阶严重受限),更不知道如何在科举考试中帮助他们中举。
另外,送子女去领地上的大学(改为私塾或者学堂、学宫、学院要好很多)虽然可以获得科举优势,开销却高达400一人(好感-15)。
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瘟疫方面,中华地区的瘟疫过于频繁,杀伤力过大。两波瘟疫带走了秦观一半以上的家人(还有宋神宗),他本人也两次中招,险些导致游戏提前结束。不过也有好的一面,就是一定程度上缓解了游戏高倍速的卡顿(好感-15)。
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对外关系方面,中华地区的主要互动势力是北方游牧和西南边疆,与朝鲜半岛、日本和东南亚地区交互较少,遑论西欧。考虑到ck3本体有马可波罗事件,以及最新的可汗dlc,可以考虑在后续更新中深化拓展马可波罗事件链,增加趣味性(好感-5)。
人物建模方面,宋朝的女性角色外貌比较唐风(唐代的唐),这个可以通过风味包或者玩家自制mod解决。我其实对策略类游戏的女性角色没有rpg和act类型的要求那么高,不是大问题(好感-5)。
性能方面,我玩到游戏开始三十年后和八十年后时分别遭遇两次闪退,开四倍速和五倍速时卡顿明显,只好把地图缩放到卷轴视角,并且转移到西欧地图以缓解卡顿(好感-20)。
恶性bug遇到两个,一个是某个刺史因为我搭理另一个人却不搭理他而要与我结怨,问题是另一个人也是他本人而非同名同姓,经典双重人格问题。另一个是接受了领地合同(也就是解决纠纷)后无法触发后续事件,也不能取消或者接新合同(好感-10)。
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简单计算了一下,加分项总分是270,不足之处总扣分是 215,270-215=55。不过这个分数不是我对溥天之下dlc的客观评分,而是我对其的主观好感。因此参考的标杆是0分(喜欢还是讨厌),而非60分(合格与否),我个人还是从中得到了许多的乐趣的,55的好感放游戏里也是很高的数值了,再次感谢p社给的宝贵试玩机会。
说白了,我希望能体验到的是全方位的中国皇帝、唐末军阀、宋代士人、乡绅、市井、官吏生活模拟器,而不是套了唐宋的外壳的中世纪西欧大小领主生活模拟器。希望p社今后的更新能在这方面加大力度,深挖历史文献和文学作品,比如参考《儒林外史》里的情节深化科举机制(当然宋代和明代的具体制度也不同)。

比如参照《水浒传》《红楼梦》《东京梦华录》等小说或者笔记的描写来丰富宋代官僚文人的日常生活,如琴棋书画(诗酒茶倒是有的)、飞花令、斗酒令,参加元宵、端午、中秋等传统节日活动等等,
比如参考各种历史文献(或者页游皇帝成长计划)丰富帝王的生活(如亲自决狱,亲自复核死刑案件,向太后请安,微服私访,与嫔妃互动)等等。
以上便是我的溥天之下DLC万字长评的全部内容了。盒友们如果有关于新dlc的任何机制或者设计上的问题,或者对这个dlc本身还有其他看法或者评价,欢迎来评论区交流。
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