從同人創作者到二遊界的常凱申:羽中

有這樣一個人,網名羽中真名黃翀(chōng)。他從一個爲興趣而組成的畫師同人小組,經營並建立起一個手遊界能排上名號的遊戲公司:散爆。但因爲他的各種層出不窮的騷操作,導致現在名氣已經算的上不是一般的差了。有人說散爆是二次元遊戲圈裏的黃埔軍校,我查證了一下,這高情商的羽中粉絲說的。低情商說法:從散爆出走的每一個都比原來過的好。其實他還不如微操大神常凱申,因爲校長的對手是神一樣的教員。今天就來嘮嘮二遊黃埔軍校校長羽中的故事。

初出茅廬的雲母組

2012年下半年,羽中找到姚蒙,說自己想做一款叫《麪包房少女》的遊戲。“他當時是一個人,他有想法,他能畫畫,他能設計,但沒有程序員,我說我們這裏有程序員。”兩人在2013年初合作。羽中負責美術和初始的遊戲設計,姚蒙的工作室負責程序和設計,雙方合力將遊戲開發完畢。那個時候,他們還是關係好到住上下鋪的兄弟。

2013年雲母組製作完並推出了他們的第一部策略戰棋遊戲《麪包房少女》,這款遊戲當時在國內的遊戲圈子中有一定影響力,貼吧里長長的分析帖子十分常見,裏面大多是對遊戲劇情的梳理和遊玩感想。以至於前段時間羽中戀戀不忘的重做了麪包房並上架Steam了。很多人都知道羽中最早有一個雲母組是同人社團,第一個遊戲是麪包房巴拉巴拉的,但就沒人說創作什麼同人的。因爲國內早期同人一詞含義是源自日本,有同好們原創,也有對其他作品的二創含義,只不過國內現在說同人是二創的更多。我還在互聯網的角落找到了這個《軍武槍械娘》,主題就是以各國軍事槍械的擬人化作品,我想這也是爲他奠基了後來的少女前線的世界觀基礎。

成也少女前線,敗也少女前線

可能你沒玩過少女前線,但或多或少聽說過45鋼板姐的貧乳梗。這是遊戲裏ump45的擬人形象,因爲立繪相較來說平所以很多人戲稱防彈插版,以至於玩家調侃太多會覺得45姐因爲這個梗而變得暴脾氣,就多了這個二設。那招經典的“鼻樑骨粉碎拳”也出自這個二設,官方後來把“鼻樑骨粉碎拳”這個梗加到了互動對話裏,在一定程度上,官方認可了這個二設 。在2015年,那個時期正是“二次元遊戲”概念最火熱的年代,當時二遊標杆《戰艦少女》(艦R)的優秀表現讓手遊產業鏈躁動不已。對於從業者而言,“二次元”代表着忠誠的玩家和巨量的收入。

羽中有一個清醒的認知:自認爲雲母組雖小衆,但同時做的產品也是偏硬核:“與那些蹭日本動畫熱度的二次創作產品不同,我們更多的是一次創作”。雖然這個時候雲母組粉絲雖不多,但貴在都是核心粉絲。面對國內遊戲廠商紛紛盯上二遊這塊肥肉的狀況,羽中似乎並不擔心,他認爲“很多大廠只是來湊熱鬧,與以往的產品並沒多大不同,只是換了一個美術風格”。羽中堅信,“這類產品非常重視原創性,無論是題材還是玩法”。事實也如此,即便到了現在很多換皮的動畫漫畫改編的遊戲很難活過兩三年。

羽中替大家總結出了這個行業最重要的那條真理、最值錢的三個字,弱保軟。這三個字,放到古代或者相聲界,就是需要伺候師父一輩子,在師父臨終前才肯傳授給你的關鍵技巧。但不幸的是,通過後來羽中的各種表現和遊戲的開發情況看,羽中可能不是在使用誇張的修辭打比方,他有可能真的覺得很多玩家是弱智,不配玩遊戲。

但羽中不是藝術家,也不是商人,他只是一個“宮鬥達人”罷了。他的成與敗,都是基於“宮鬥達人”這點的。在少女前線這款作品處於生命週期初期的時候就盡顯端倪,少前上線穩定後,老員工應走盡走,有看破一切主動跑路的,也有後面鬧得沸沸揚揚的離職黨。這樣在資歷上沒人能倚老賣老,也不用報償他們。

黃埔軍校校長羽中的稱呼來歷

在海外將《碧藍航線》運營的大獲成功的姚蒙是前面提到和羽中睡上下鋪的好兄弟,他本來也是一個商人。在少前測試事情就是其發行商,後來被羽中背刺踢出局。之後也此事前主美海貓和平辭職離開羽中,並帶走了另一部分不願意跟羽中繼續幹下去的人。後來缺乏資金支持,跟姚蒙聯手在2017年投資海貓絡合物成立鷹角網絡,據說因此跟羽中決裂,且私地交惡,羽中說海貓叛徒,海貓說他情商低腦袋不正常。

在之後的微博辦公的“年會事件”,又出走了技術總監及客戶端主程,測試主管QAQ,3D美術總監白龍,spine美術蒼月,首席美術音符,文案主筆熱運動。以上僅僅是各個部門的主管人員,還有大量不具名的底層開發以及運營人員。

而歷史上的常凱申做黃埔軍校校長,在1927年他背叛革命以前,我國共產黨人周恩來、惲代英、蕭楚女、熊雄、聶榮臻以及其他同志,曾經先後在黃埔軍校裏擔任政治工作和其他工作,以革命精神爲當時的革命軍隊培養了大批骨幹,其中包括不少的共產黨員和共產主義青年團員。但這只是調侃,羽中並沒有做下什麼大事。

雖然我人品不好,但我遊戲也不太行

《少女前線2:追放》是作爲少女前線1的續作上線,延續了世界觀設定但改變了遊戲玩法。遊戲一上線就出了一個史詩級bug,安裝包在哪個硬盤分區裏卸載的時候就清空這個盤(包括系統盤)。導致當時很多玩家電腦藍屏,數據丟失等等問題。

而上線後文案夾帶私貨更是數不勝數,魷魚和牛頭人明晃晃的擺在遊戲內容裏。最開始的解決方案竟然是把牛頭人玩家的雷蒙設爲屏蔽詞,直到後來事情壓不住了。這個大聰明認爲大家都討厭雷蒙,那不如直接把雷蒙變成美少女好了,你沒聽錯,他們把雷蒙性轉了,而且改後的劇情更是各種抽象。雖然他現在取得的成就是我們普通人望而不及的,但羽中的抽象故事現在還沒有結束...

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