Bungie 回應了《命運 2》工作室的大規模裁員:必須提高業務效率

Bungie 在 2024 年 7 月 31 日發佈了官方裁員公告,宣佈將裁員 220 人,約佔工作室員工總數的 17%,這是繼 2023 年 10 月裁員約 100 人之後的又一次大規模裁員。一週後,索尼互動娛樂董事長表示,“效率”和“投資組合優化”是該工作室裁掉 17% 員工的原因。

Bungie 在公告中表明,裁員的原因主要是開發成本上升、行業市場轉變以及公司自身持續的經濟狀況。具體來說包括過去數年間團隊的盲目擴張導致成本超出控制、遊戲行業不景氣、《命運 2》新版本反響不佳以及排期緊張等因素。

本次裁員對開發商來說是一次巨大的變動,數百人受到影響,但工作室所有者索尼的最新反應非常企業化。索尼集團總裁、首席財務官兼首席運營官十時裕樹 (Hiroki Totoki) 同時也兼任 Bungie 所有者索尼互動娛樂 (SIE) 的董事長表示:“這次重組的目的是優化成本、結構和投資組合,這些就是目的,同時我們必須提高業務效率。”

十時裕樹提到將部分開發工作轉移到 PlayStation Studios,並表示“將對資源進行一些重新分配。”他表示:“因此,無論如何,組織結構都會發生變化,因此我們希望優化我們整個工作室的結構。” Bungie 目前仍有超過 850 名成員在製作《命運 2》和《馬拉松》的新內容,同時他們也在與 PlayStation 工作室領導層合作,孵化新的遊戲項目。

玩家們對 Bungie 此次裁員的態度也顯得言辭激烈。有玩家直言Bungie落到今天這個境地,單純就是他們自己沒有把業務做好。還有玩家指出CEO皮特·帕森斯在裁員期間花費數百萬美元競拍老爺車,認爲他並未將心思用在遊戲業務上。

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