Bungie 回应了《命运 2》工作室的大规模裁员:必须提高业务效率

Bungie 在 2024 年 7 月 31 日发布了官方裁员公告,宣布将裁员 220 人,约占工作室员工总数的 17%,这是继 2023 年 10 月裁员约 100 人之后的又一次大规模裁员。一周后,索尼互动娱乐董事长表示,“效率”和“投资组合优化”是该工作室裁掉 17% 员工的原因。

Bungie 在公告中表明,裁员的原因主要是开发成本上升、行业市场转变以及公司自身持续的经济状况。具体来说包括过去数年间团队的盲目扩张导致成本超出控制、游戏行业不景气、《命运 2》新版本反响不佳以及排期紧张等因素。

本次裁员对开发商来说是一次巨大的变动,数百人受到影响,但工作室所有者索尼的最新反应非常企业化。索尼集团总裁、首席财务官兼首席运营官十时裕树 (Hiroki Totoki) 同时也兼任 Bungie 所有者索尼互动娱乐 (SIE) 的董事长表示:“这次重组的目的是优化成本、结构和投资组合,这些就是目的,同时我们必须提高业务效率。”

十时裕树提到将部分开发工作转移到 PlayStation Studios,并表示“将对资源进行一些重新分配。”他表示:“因此,无论如何,组织结构都会发生变化,因此我们希望优化我们整个工作室的结构。” Bungie 目前仍有超过 850 名成员在制作《命运 2》和《马拉松》的新内容,同时他们也在与 PlayStation 工作室领导层合作,孵化新的游戏项目。

玩家们对 Bungie 此次裁员的态度也显得言辞激烈。有玩家直言Bungie落到今天这个境地,单纯就是他们自己没有把业务做好。还有玩家指出CEO皮特·帕森斯在裁员期间花费数百万美元竞拍老爷车,认为他并未将心思用在游戏业务上。

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