江湖錄:且看我如何成爲合歡宗宗主

引言

江湖錄算是今年熱度最高的幾款武俠遊戲之一,雖然文章已經很多很多,但大家似乎都拘泥於遊戲玩法,遊戲實際的感受全部被埋沒在清一色的玩法介紹裏面,我今天就帶大家體驗一下在江湖錄中如何成爲合歡宗宗主。

不是哥們,怎麼說出了我的心聲

從零開始的異世界武俠生活

因爲我本身就已經是玩過6,7h,這回爲了帶打造合歡宗,直接開個新檔玩。(一定不是我想玩,是大家想看)

進入遊戲有幾個關鍵點,首先是門派掌門,其次是弟子,最後是功法,既然是合歡宗會導致一個很嚴重的問題,就是到後面完全無法通過家族培養來增強實力(嗎?)哦,對不起啦各位,掌門我是男的

不過傳火這個東西,需要你有一個資質好的掌門夫人,這點還是等會加點的時候再說。

在剛剛所有的內容之前,我們先定好我們門派建在哪裏纔是重中之中,從地圖上看遊戲有幾個可以選擇,比如中原,西域,苗疆,江南,但實際上很多資源都是後期可以刷,前期要看還是看格子和是否方便,這樣看,中原地區似乎纔是最好的選擇,但既然都是合歡宗了,必須到遠處一個人默默發展,看了看結構,苗疆主要是要和木商交流賣木,江南還是最適合我的選擇(不過正是因爲江南,哥們開局差點連招募弟子都招募不了,謝謝他)

回到加點,我個人的習慣是先把弟子招滿,畢竟弟子纔是門派建設的第一生產力,我直接拉滿,把招來了四個帕魯,爲了避免選妃的問題,要愛只愛一個,我也是直接給大師姐選上了子女加成,避免後期苦惱。

四個弟子在一定程度上也能解決我前期人手不足還需要花費銀兩找人的困境,而且這種弟子都資質相對來說好很多,可以自選天賦,還能加點,不僅僅可以直接獲得不需要後續過多培養的弟子,還可以選上管事天賦,讓後續弟子可以直接享受加成,雖說我們是合歡宗,但還是個名門正派,必須是合理安排,欣欣向榮,不能說完全不培養新弟子,門派變成選妃大賽(其實也不是不行,但遊戲隊友結婚,培養感情這方面幾乎沒有刻畫,比我大鬼谷的內容都少的多,只能希望後期更新優化一下,或者開創意工坊了)

功法自然也是要點滿,前期的資源去買這些東西唯一的辦法就是拍賣行,但前期經費捉襟見肘,即使你把開局的資源拉滿,實際上性價比不如直接把內功外功點滿,很多外功到拍賣行直接需要七八兩銀子,有些門派一共只有一二兩銀子(這個是真抽象,每年看最後的排行榜,總是有窮的誇張,但明明弟子挺強的門派)

最後,身爲掌門的我被迫只有幾點屬性,不過無所謂,進入局內隨便一個小任務都能加5,6點,這樣看也就沒那麼需要了。不過要注意的是開局是可以點悟性的,後面基本上就沒辦法加了,所以直接拉滿悟性是最好的選擇,掌門的外功內功看着選就好,畢竟門派功法那裏我們已經加上了,後續閉關很容易就解決功法的問題。

說好的師傅開局就溜了

遊戲的新手教程倒是挺有趣,說是由師傅教你,但師傅太強,直接無腦秒人,只能劇情強制下線,五年之約已定。不過師傅即使人走任務還在,安排了一堆指引性的任務,不過我說實話,大可不必安排這個,玩家自己要不了多久就可以玩明白,實在不行再加個管事,師傅人走任務還在,我是真的繃不住了。

遊戲的玩法其實並不複雜,前五年,按照師傅的指示辦事就行,基本上全程沒有什麼複雜的內容,先講講門派內的事情。

合歡宗發展指南

作爲合歡宗,勢必是要瘋狂招女弟子的,在你開局建了招募弟子的設備之後,其實弟子的隨機性還是挺高的,整個前期基本上招不到強力的弟子,不過很幸運的是我隨機到的女弟子大部分都比較強,基本上資質有個兩顆星,天賦不負面就能用,男弟子就比較抽象了,不知道爲啥這個檔開局男弟子基本上都是一星,或者二星五維不錯,給你來了負面天賦。

招來弟子,基本上就是派遣他們執行各種任務,提高周邊聲望,還能提升一下能力,不過也有的弟子必須得成爲帕魯砍柴挖礦(後面白送的超高天賦男弟子直接被我塞到種地,多麼好的勞動力,合歡宗外門弟子!)

門派建設同樣有外交系統,不過主要是換來一些東西,順便抱抱大腿,避免有人不爽你跟你開戰,物資這個東西其實也還算不錯,畢竟選了江南有些東西必須要外面行動才能得到,要是有交易直接方便拿也算是很不錯。

不僅能內定門派還能外戰羣雄

遊戲的另一大玩法其實就是戰鬥探索,這一點倒是比想象中有趣不少,開局我說掉了,其實武器選擇也有很多可以說的,不過到了後期基本上每個武器都差別不大,可以看看連招,哪個武器手感更適合你就用哪個,不必說看教程推薦(不過打狗棍比想象中好用多了,血量直接變成血牛,傷害還能秒人)。

首先是會傳送你到各個地區解決任務,主要還是救人,打BOSS,過地牢,除了地牢本身體驗比較難受,其他玩起來還是挺爽的。而且本身的箱庭式關卡(好像也不算,因爲後面還傳送門到另一個地方打架)設計的挺有趣,不管是畫風還是地圖的可互動性都挺戳我。江南確實好看,加上一堆女弟子簡直是人間仙境了,可惜弟子在地圖裏面太小,完全體現不出我合歡宗的魅力。

結語

總得來說,雖說是合歡宗,但遊戲的玩法還是撐不起來高自由度的想法,很多執行到一半被迫打斷。不過遊戲本身的玩法質量又相當不錯,首先是門派經營,可玩性還得非常不錯的,雖然到後期會略顯乏味,但整體的遊戲體驗十分新奇。

特別是安排弟子結婚生子,體驗感還是很不錯的,之所以沒細說,因爲合歡宗這個檔我一個人就殺穿了,當你玩第二個檔很容易就這樣進入一個極速通關模式,弟子其實也是差不多就很強了,遊戲後期也沒什麼特別難打的劇情。戰鬥系統連招做的還是相當有趣,整體手感算是國產遊戲不錯的水平了。如果你希望玩高自由度的武俠遊戲,可能有些不盡如人意,但當你實際開始體驗,你會發現遊戲趣味性十足,很多地方頗有新意。

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