江湖录:且看我如何成为合欢宗宗主

引言

江湖录算是今年热度最高的几款武侠游戏之一,虽然文章已经很多很多,但大家似乎都拘泥于游戏玩法,游戏实际的感受全部被埋没在清一色的玩法介绍里面,我今天就带大家体验一下在江湖录中如何成为合欢宗宗主。

不是哥们,怎么说出了我的心声

从零开始的异世界武侠生活

因为我本身就已经是玩过6,7h,这回为了带打造合欢宗,直接开个新档玩。(一定不是我想玩,是大家想看)

进入游戏有几个关键点,首先是门派掌门,其次是弟子,最后是功法,既然是合欢宗会导致一个很严重的问题,就是到后面完全无法通过家族培养来增强实力(吗?)哦,对不起啦各位,掌门我是男的

不过传火这个东西,需要你有一个资质好的掌门夫人,这点还是等会加点的时候再说。

在刚刚所有的内容之前,我们先定好我们门派建在哪里才是重中之中,从地图上看游戏有几个可以选择,比如中原,西域,苗疆,江南,但实际上很多资源都是后期可以刷,前期要看还是看格子和是否方便,这样看,中原地区似乎才是最好的选择,但既然都是合欢宗了,必须到远处一个人默默发展,看了看结构,苗疆主要是要和木商交流卖木,江南还是最适合我的选择(不过正是因为江南,哥们开局差点连招募弟子都招募不了,谢谢他)

回到加点,我个人的习惯是先把弟子招满,毕竟弟子才是门派建设的第一生产力,我直接拉满,把招来了四个帕鲁,为了避免选妃的问题,要爱只爱一个,我也是直接给大师姐选上了子女加成,避免后期苦恼。

四个弟子在一定程度上也能解决我前期人手不足还需要花费银两找人的困境,而且这种弟子都资质相对来说好很多,可以自选天赋,还能加点,不仅仅可以直接获得不需要后续过多培养的弟子,还可以选上管事天赋,让后续弟子可以直接享受加成,虽说我们是合欢宗,但还是个名门正派,必须是合理安排,欣欣向荣,不能说完全不培养新弟子,门派变成选妃大赛(其实也不是不行,但游戏队友结婚,培养感情这方面几乎没有刻画,比我大鬼谷的内容都少的多,只能希望后期更新优化一下,或者开创意工坊了)

功法自然也是要点满,前期的资源去买这些东西唯一的办法就是拍卖行,但前期经费捉襟见肘,即使你把开局的资源拉满,实际上性价比不如直接把内功外功点满,很多外功到拍卖行直接需要七八两银子,有些门派一共只有一二两银子(这个是真抽象,每年看最后的排行榜,总是有穷的夸张,但明明弟子挺强的门派)

最后,身为掌门的我被迫只有几点属性,不过无所谓,进入局内随便一个小任务都能加5,6点,这样看也就没那么需要了。不过要注意的是开局是可以点悟性的,后面基本上就没办法加了,所以直接拉满悟性是最好的选择,掌门的外功内功看着选就好,毕竟门派功法那里我们已经加上了,后续闭关很容易就解决功法的问题。

说好的师傅开局就溜了

游戏的新手教程倒是挺有趣,说是由师傅教你,但师傅太强,直接无脑秒人,只能剧情强制下线,五年之约已定。不过师傅即使人走任务还在,安排了一堆指引性的任务,不过我说实话,大可不必安排这个,玩家自己要不了多久就可以玩明白,实在不行再加个管事,师傅人走任务还在,我是真的绷不住了。

游戏的玩法其实并不复杂,前五年,按照师傅的指示办事就行,基本上全程没有什么复杂的内容,先讲讲门派内的事情。

合欢宗发展指南

作为合欢宗,势必是要疯狂招女弟子的,在你开局建了招募弟子的设备之后,其实弟子的随机性还是挺高的,整个前期基本上招不到强力的弟子,不过很幸运的是我随机到的女弟子大部分都比较强,基本上资质有个两颗星,天赋不负面就能用,男弟子就比较抽象了,不知道为啥这个档开局男弟子基本上都是一星,或者二星五维不错,给你来了负面天赋。

招来弟子,基本上就是派遣他们执行各种任务,提高周边声望,还能提升一下能力,不过也有的弟子必须得成为帕鲁砍柴挖矿(后面白送的超高天赋男弟子直接被我塞到种地,多么好的劳动力,合欢宗外门弟子!)

门派建设同样有外交系统,不过主要是换来一些东西,顺便抱抱大腿,避免有人不爽你跟你开战,物资这个东西其实也还算不错,毕竟选了江南有些东西必须要外面行动才能得到,要是有交易直接方便拿也算是很不错。

不仅能内定门派还能外战群雄

游戏的另一大玩法其实就是战斗探索,这一点倒是比想象中有趣不少,开局我说掉了,其实武器选择也有很多可以说的,不过到了后期基本上每个武器都差别不大,可以看看连招,哪个武器手感更适合你就用哪个,不必说看教程推荐(不过打狗棍比想象中好用多了,血量直接变成血牛,伤害还能秒人)。

首先是会传送你到各个地区解决任务,主要还是救人,打BOSS,过地牢,除了地牢本身体验比较难受,其他玩起来还是挺爽的。而且本身的箱庭式关卡(好像也不算,因为后面还传送门到另一个地方打架)设计的挺有趣,不管是画风还是地图的可互动性都挺戳我。江南确实好看,加上一堆女弟子简直是人间仙境了,可惜弟子在地图里面太小,完全体现不出我合欢宗的魅力。

结语

总得来说,虽说是合欢宗,但游戏的玩法还是撑不起来高自由度的想法,很多执行到一半被迫打断。不过游戏本身的玩法质量又相当不错,首先是门派经营,可玩性还得非常不错的,虽然到后期会略显乏味,但整体的游戏体验十分新奇。

特别是安排弟子结婚生子,体验感还是很不错的,之所以没细说,因为合欢宗这个档我一个人就杀穿了,当你玩第二个档很容易就这样进入一个极速通关模式,弟子其实也是差不多就很强了,游戏后期也没什么特别难打的剧情。战斗系统连招做的还是相当有趣,整体手感算是国产游戏不错的水平了。如果你希望玩高自由度的武侠游戏,可能有些不尽如人意,但当你实际开始体验,你会发现游戏趣味性十足,很多地方颇有新意。

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