在中國遊戲產業的璀璨星河中,帕斯亞科技以其創新精神和精湛工藝,始終是那顆引領潮流的北極星。在PlayStation中國之星計劃第三期發佈會上,他們公佈了一款備受矚目的新作品——《逆神者》,這不僅是該公司首次投資上億的項目,更是一款承載着深厚文化底蘊和創新設計理念的動作遊戲。
概念圖片
《逆神者》的世界觀獨樹一幟,將東方的古典武俠與西方的蒸汽朋克完美融合,創造出一個架空的東方蒸汽龐克世界。遊戲的故事背景設定在參考了明朝文化的基礎上,展開了一場工業革命的想象。玩家將扮演逆神者,挑戰那些掌控着世界的強大勢力,爲這個世界帶來正義與變革。
實機畫面
在去年ChinaJoy現場,帕斯亞科技的CTO兼《逆神者》的執行製作人許景陽接受了17173的深度訪談。訪談中,他分享了這款遊戲背後的設計理念和開發故事:
【從左至右】許景陽、包波、馮迅、張弢
許景陽(左側):帕斯亞科技 《逆神者》製作人
包波(左二):索尼互娛 中國之星計劃 負責人
馮迅(右二):暗星科技 CEO,《達巴:水痕之地》美術總監
張弢(右側):鈦核網絡 CEO,《從風行》製作人
問:《逆神者》的題材選擇非常獨特,爲什麼會想到將蒸汽朋克和武俠結合?
許景陽: 我們希望創作出一種新穎的遊戲體驗,將東西方文化的獨特元素結合起來。蒸汽朋克的工業感與武俠的俠義精神,兩者的結合能夠激發玩家的想象力,構建一個獨特的遊戲世界。
問:在開發《逆神者》的過程中,您認爲最大的挑戰是什麼?
許景陽: 開發這樣一個開放世界的RPG遊戲,最大的挑戰是如何在保持故事連貫性的同時,給予玩家足夠的自由度。我們希望玩家在這個世界中的每一個選擇都能產生影響,感受到自己真正成爲了這個世界的一部分。
問:《逆神者》在技術上有哪些突破?
許景陽: 我們在環境渲染、角色動作以及AI交互上都做了大量的工作。特別是元素與環境的互動,以及NPC的AI設計,我們希望讓玩家感受到這個世界的真實性和活力。
《逆神者》不僅是一款遊戲,它是帕斯亞科技對國產遊戲藝術的一次深情致敬,也是對全球玩家的一份誠摯邀請。這款遊戲預計將在2027年上市,屆時,玩家們將能夠親身體驗到這個充滿挑戰與奇遇的蒸汽朋克武俠世界。
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