在中国游戏产业的璀璨星河中,帕斯亚科技以其创新精神和精湛工艺,始终是那颗引领潮流的北极星。在PlayStation中国之星计划第三期发布会上,他们公布了一款备受瞩目的新作品——《逆神者》,这不仅是该公司首次投资上亿的项目,更是一款承载着深厚文化底蕴和创新设计理念的动作游戏。
概念图片
《逆神者》的世界观独树一帜,将东方的古典武侠与西方的蒸汽朋克完美融合,创造出一个架空的东方蒸汽庞克世界。游戏的故事背景设定在参考了明朝文化的基础上,展开了一场工业革命的想象。玩家将扮演逆神者,挑战那些掌控着世界的强大势力,为这个世界带来正义与变革。
实机画面
在去年ChinaJoy现场,帕斯亚科技的CTO兼《逆神者》的执行制作人许景阳接受了17173的深度访谈。访谈中,他分享了这款游戏背后的设计理念和开发故事:
【从左至右】许景阳、包波、冯迅、张弢
许景阳(左侧):帕斯亚科技 《逆神者》制作人
包波(左二):索尼互娱 中国之星计划 负责人
冯迅(右二):暗星科技 CEO,《达巴:水痕之地》美术总监
张弢(右侧):钛核网络 CEO,《从风行》制作人
问:《逆神者》的题材选择非常独特,为什么会想到将蒸汽朋克和武侠结合?
许景阳: 我们希望创作出一种新颖的游戏体验,将东西方文化的独特元素结合起来。蒸汽朋克的工业感与武侠的侠义精神,两者的结合能够激发玩家的想象力,构建一个独特的游戏世界。
问:在开发《逆神者》的过程中,您认为最大的挑战是什么?
许景阳: 开发这样一个开放世界的RPG游戏,最大的挑战是如何在保持故事连贯性的同时,给予玩家足够的自由度。我们希望玩家在这个世界中的每一个选择都能产生影响,感受到自己真正成为了这个世界的一部分。
问:《逆神者》在技术上有哪些突破?
许景阳: 我们在环境渲染、角色动作以及AI交互上都做了大量的工作。特别是元素与环境的互动,以及NPC的AI设计,我们希望让玩家感受到这个世界的真实性和活力。
《逆神者》不仅是一款游戏,它是帕斯亚科技对国产游戏艺术的一次深情致敬,也是对全球玩家的一份诚挚邀请。这款游戏预计将在2027年上市,届时,玩家们将能够亲身体验到这个充满挑战与奇遇的蒸汽朋克武侠世界。
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