Steam一週特惠遊戲推薦:格鬥遊戲節開啓,一起迎接EVO的到來

美國EVO格鬥大賽即將到來,所以Steam也開啓了相應的格鬥遊戲節。本次EVO包含了八款格鬥遊戲,分別是《街霸6》(5265人蔘賽)、《鐵拳8》(4646)、《罪惡裝備 奮戰》(2058)、《碧藍幻想 Versus Rising》(1377)、《夜下降生2》(785)、《真人快打1》(645)、《拳皇15》(375)和《街霸3 三度衝擊》(1101)。

但比較無語的是,作爲本次比賽核心項目的《街霸6》,並沒有打折。不過這次EVO的《街霸6》的參賽陣容還是相當豪華的,基本上所有知名選手都去了,競爭極爲激烈,也不知道最終是誰能殺出一條血路獲得冠軍。

ps:奶一口肖嗨,最近狀態真的很猛,就是不知道打比賽咋樣了。

懶人一圖流:

《鐵拳8》 - 2024.1.26,Bandai Namco出品

3D格鬥遊戲,支持簡體中文,5.7折,售價198,平史低(首次/最近史低時間24.6.28),性價比還可以,促銷截止7.23。

演出效果拉滿,多半好評:67&70%,單人/多人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-6600K、8G內存、GTX1050Ti;遊戲時長:100+ 小時。

B+,平衡稀爛。時隔多年《鐵拳》系列終於迎來了第8代正統續作。在虛幻5引擎的加持下,遊戲畫面華麗、光影效果優秀、建模和貼圖都非常細緻,包括角色戰鬥過程中的戰鬥特效和各種戰損小細節做得也很棒。遊戲首發的32個角色雖然只有三個新角色,但老角色的外觀或多或少也都得到了美化。劇情模式作爲之前萬代宣傳的重點,做得確實還不錯。不僅有各種演出效果極佳的大場面,還有CG和戰鬥之間的無縫轉換,就是長度稍微短了一些(畢竟是格鬥遊戲,還是要以格鬥爲核心)。

爲了降低格鬥遊戲一直以來的高門檻,這次《鐵拳8》的新手教程做得極爲詳細,引導新手玩家一步步上手,新的ghost系統也能幫助玩家學習各種打法和對策。同時也像《街霸》一樣引入了現代化按鍵模式,招式通用性也提高了不少,降低了操作的門檻(當然依舊非常的複雜,每個角色都有翻不到頭的招式表)。全新的HEAT系統也是本作進攻的核心,在HEAT模式下角色部分招式性能將得到提升並能發動強大的終結技,所有的攻擊動作也會增加磨血效果。

《Granblue Fantasy Versus: Rising》 - 2023.12.14,Cygames出品

2D格鬥遊戲,支持簡體中文,6折,售價147,新史低(降幅49,距上次新史低兩個月),性價比還可以,促銷截止7.30。

格鬥,爽!特別好評:72&80%,單人/多人。

支持手柄,有云存檔;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。

A-,得虧降價了。《Granblue Fantasy Versus: Rising》下文簡稱爲《GBVR》,是CY和ARC一同出品的碧藍幻想題材2D格鬥遊戲。相較於其餘格鬥遊戲而言,GBVR擁有最爲簡單的系統,尤其是按鍵極爲簡化,萌新也能輕鬆上手。不過和格鬥老手們的差合能力相比,新手更多就只能依賴亂拳打死老師傅了。此外,遊戲的劇情模式和演出效果做得也很棒,頗有幾分買番送遊戲的味道,但是平衡性差也是一個不小的問題。

《真人快打1》 - 2023.9.20,NetherRealm Studios出品

格鬥遊戲,支持簡體中文,4折,售價154,平史低(首次史低時間24.6.3,往後均爲4折),性價比還可以,促銷截止7.30。

血腥,多半好評:68&71%,單人/多人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-6600、8G內存、GTX980;遊戲時長:40-80 小時。

A-,血腥度拉滿。《真人快打1》是《真人快打》系列的全面重啓之作,所以纔會以“1”來命名。角色做得確實更帥、建模細節更贊、演出效果也更棒了,血腥度依舊拉滿,就是開大的時候強制鎖30幀讓人有點不爽。

遊戲在《11》的基礎上做了不少的減法,在取消了自定義系統等不少功能的同時拓寬了每個角色連段。作爲格鬥遊戲,打擊感和音效也都很棒,但是角色平衡稀爛,服務器質量糟糕。入侵模式取代了原有的掘墓遊戲,減少了跑路和解謎的同時,維持了原有的裝備和物品收集功能,可玩性尚可。

《拳皇15》(THE KING OF FIGHTERS XV) - 2022.2.17,SNK出品

格鬥遊戲,支持簡體中文,3折,售價97,未達史低81(首次史低時間23.2.9,往後大部時間2.5折;較少月打折),性價比還可以,促銷截止7.23。

版本區別:豪華版包含DLC角色包。

沒落了,特別好評:85&83%,單人/多人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5、8G、GTX770(2G);遊戲時長:100+ 小時。

A-,折扣力度較大。《拳皇15》作爲拳皇系列的第二款3D化作品,比起14,更換了虛幻4引擎的15無論是建模精細度、渲染效果還是穿模的情況都要好上不少。而相較於注重立回的《街霸》系列,15更加註重於進攻和華麗的連招。核心玩法依舊延續了系列慣用的組隊3V3,爲了新玩家更好的上手,遊戲還推出了全新的RUSH系統,同時CD系統(粉碎打擊)的迴歸和MAX狀態改爲2格能量在一定程度上避免了無腦摸獎情況的出現。

《駭厲四斬》(Hellish Quart,搶先體驗) - 2021.2.17,Kubold出品

3D格鬥遊戲,支持簡體中文,5.5折,售價36,未達史低33(首次史低時間23.11.22;最近史低時間23.12.22,近期折扣力度不一;每一個半月打折),性價比還可以,促銷截止7.23。

真·擊劍,特別好評:84&91%,單人/本地多人。

支持手柄;配置要求:I5、8G內存、GTX1050;遊戲時長:10-20 小時。

A-,速來與我擊劍。《駭厲四斬》是一款以冷兵器爲主題的3D格鬥遊戲,看似搞笑,實則還挺硬核。物理引擎很真實,武器有馬刀、長劍和佩劍(真就擊劍唄)。在格鬥遊戲的基礎系統中融合了自己的特色系統,攻擊、防禦搭配體力條的設定,角色也有不同的連招和武器使用方式,套路十足。

《重力迴路》 - 2023.7.14,Domesticated Ant Games出品

橫版動作遊戲,支持簡體中文,6折,售價40,新史低(降幅3,距上次新史低兩個月;基本每個月打折),性價比還可以,促銷截止7.23。

版本區別:捆綁了其他獨立遊戲。

街機,好評如潮:97&95%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Liunx;配置要求:較低;遊戲時長:10-20 小時。

A,這很洛克人。《重力迴路》是一款玩法類似於《洛克人》系列的復古風格橫版街機動作遊戲。遊戲關卡設計採用了《洛克人》非常經典的intro+8關+final的模式,八個關卡各自有着不同的機制,BOSS戰難度相當高。操作手感極佳、動作絲滑流暢。同時角色還有着極爲豐富的技能組合方式,搭配各種性能各異的組建,構成了多種不同的玩法。

《荒野大鏢客:救贖2》(Red Dead Redemption 2) - 2019.12.6,R星出品

開放世界遊戲,支持簡體中文,3.3折,售價92,未達史低82(漲價前史低;每個月打折),性價比良好,促銷截止7.30。

版本區別:有興趣玩多人推薦終極版,但已官宣再無大更新。

最真實的西部世界,特別好評:93&91%,單人/在線多人。

支持手柄,有成就;配置要求:I5-2500K、8G內存、GTX770(2G);遊戲時長:100+ 小時。

S,迄今爲止最棒的西部題材遊戲,亞瑟摩根確實是個好人。在《大鏢客2》中R星精心打造出了一個真實的西部世界,PC版沒了幀數的限制,更加強大的光影效果和細緻的材質將遊戲的畫面表現力展現到了極致。極爲真實、沉浸感十足的遊戲體驗,極爲優秀的劇情和同樣優秀的角色塑造,細節拉滿,能夠靜下心來體驗的話僅僅是線下(單機)模式就值回票價。

遊戲以牛仔時代的終結、工業革命到來爲背景,故事圍繞範德林德幫展開,除了主角摩根之外,幫派中每個角色都塑造了極具特點,動態世界和各種互動也非常有趣。戰鬥以槍戰爲核心,各種復古的武器搭配死神之眼系統,再加上各種小遊戲樂趣十足。

PC版除了增加各種MOD之外,同樣還有線上(多人)模式中滿天飛的外掛和R星服務器的日常掉線問題,線上可玩內容經過更新依舊略顯不足,甚至已經宣佈不再推出大更新。

《邊緣世界》(RimWorld) - 2018.10.17,Ludeon Studios出品

沙盒遊戲,支持簡體中文,8折,售價90,平史低(首次史低時間22.12.23,往後均爲8折;每兩個月打折),性價比還可以,促銷截止7.30。

時間殺手,好評如潮:95&97%,單人。

支持創意工坊,有云存檔;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。

A,遊戲很好,就是有點廢肝。《邊緣世界》是一款像素風格下外太空殖民題材的沙盒生存遊戲,玩家帶領飛船上的三名倖存者在未知星球降落,隨即展開生存之旅。蒐集資源、建造基地、發展科技,並造出飛船達成離開這個星球的最終目標。遊戲隨機生成的星球有着豐富的地貌和資源。

每位倖存者都是自己的特質,這決定了他們所擅長和不擅長的工作。當然他們還有着各自的背景故事和社交,這些有趣的細節和文字描述大大的增強了代入感和遊玩過程中的趣味性。遊戲的另一個特色在於心情繫統,每位倖存者都有心情、飲食、休息、娛樂、舒適等多種狀態。彼此間複雜的社會關係會影響到他們的日常行爲,各種負面事件會影響到心情,進而導致出現精神問題,甚至是引發各種連鎖反應。當然遊玩過程中還會遇到其他的突發事件。

除了遊戲本身豐富的可玩內容之外,創意工坊內的各種MOD也極大的提高了遊戲的可玩性和耐玩性。

DLC:《Anomaly》恐怖主題DLC,提供了多種風格的恐怖敘事,怪物和邪教徒等;《Biotech》基因改造主題DLC;《王權》推出了全新墮落帝國和各種敵對派系,新的任務系統,爵位、心靈等級和連帶的建築、設施等;《文化》帶來了信仰系統,每個信仰都有不同數量的模因和戒律,增加了許多有趣的機制;《生物科技》爲遊戲新增了基因相關的系統,可玩內容豐富。環世界也正式進化成人渣世界。

崩潰風險(高)

遊戲評價:獨一無二的沙盒生存遊戲(10)

遊戲機制:獨特的遊戲機制(10)

遊戲內容:豐富的可玩內容(10)

遊戲體驗:只玩了一會兒(20)

遊戲價格:錢包在哀嚎(-10)

遊戲時長:疲憊不堪(-10)、缺乏睡眠(-10)

DLC:內容豐富(10),質量良好(10),錢包哀嚎X2(-20),生物科技看不懂(-10),MOD又寄了(-10)

壓死駱駝的最後一根稻草:睡前打開了遊戲(-20)、第二天還要上班(-10)

狀態:精神崩潰

《雄心壯志》(Big Ambitions,搶先體驗) - 2023.3.11,Hovgaard Games出品

模擬經營遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價63,新史低(降幅5,距上次新史低一年),性價比還可以,促銷截止7.22。

打工帝國,特別好評:94&93%,單人。

有云存檔和成就;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。

A-,從零開始當老闆。《雄心壯志》是一款融合了RPG元素的模擬經營遊戲。玩家需要在廣闊且充滿機遇的紐約裏從零開始創建自己的商業帝國。遊戲可選的行業很多,像是超市、服裝、珠寶等等。在起步階段玩家甚至需要自己投身到服務工作中,進貨補貨、甚至是打掃衛生。在經過一段時間的發展之後就可以僱傭員工,給他們安排好工作,從而開展更多的業務。

除了賺錢之外,遊戲也爲玩家配備了各種功能性設施和車輛,玩起來甚至有點模擬人生的感覺。遊戲目前內容不完整,還需要後續更新,BUG也確實不少。

《夜族崛起》 - 2022.5.17,Stunlock Studios出品

多人生存遊戲,支持簡體中文,7折,售價76,未達史低56(搶先體驗版史低;基本每個月打折),性價比還可以,促銷截止7.19。

版本區別:包含DLC。

吸血鬼+生存,特別好評:87&88%,單人/多人。

配置要求:I5、12G、GTX770;遊戲時長:20-40 小時。

A-,有趣的聯機體驗。《夜族崛起》是一款俯視角下、融合了PVP和PVE玩法的多人生存遊戲。玩家扮演從零開始生存的窮光蛋吸血鬼,正所謂要致富先擼樹,即便是吸血鬼也逃不開這個定律。不同於常規生存遊戲的資源採集、基地建造、科技發展和裝備打造,吸血鬼需要狩獵動物、人類或是敵人來獲得血液,從而獲取各種增益效果(血型決定強化的方向,純度決定強度)。當然玩家也可以捕捉他們,讓其變爲自己的打工仔。

遊戲的晝夜系統還挺符合吸血鬼的設定,畢竟吸血鬼總是需要躲避太陽的。BOSS分佈在地圖中的不同區域,玩家可以從他們身上獲取不同的技能、變身形態、建築科技等。純玩PVE部分的話其實還蠻容易膩的,PVP的話單人體驗又較爲糟糕。

DLC:全新的形態、雕像、掛飾、配件和原聲音樂等;《惡魔城傳奇典藏包》,聯動K社《惡魔城》系列的服裝。

《怒之鐵拳4》 - 2020.4.30,Dotemu出品

橫版過關遊戲,支持簡體中文,4折,售價30,平史低(首次/最近史低時間24.6.28;每一個半月打折),性價比良好,促銷截止7.23。

版本區別:包含DLC。

復古街機,特別好評:94&92%,單人/多人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。

A-,經典的橫版玩法。《怒之鐵拳4》精緻的手繪風格,漫畫式的過場,極讚的配樂,經典的角色和原汁原味的玩法給玩家帶來了良好的遊戲體驗,角色戰鬥風格和連段不同,優秀的打擊感和有趣的連招系統,還加入了全新的遊戲機制。除了劇情和街機模式之外,自然還有首領挑戰和對戰模式,四人同屏的情況下誤傷時常會發生,也讓遊戲過程增添了幾分歡樂。

DLC:包含了三個可玩角色、新的生存模式、新武器和敵人等。

《Stacklands》 - 2022.4.9,Sokpop Collective出品

卡牌遊戲,支持簡體中文,7折,售價27,未達史低15(漲價前史低;較少打折),性價比良好,促銷截止7.27。

創意十足,好評如潮:94&96%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。

A-,有趣的玩法和設計。《Stacklands》是一款以城市建造爲主題的卡牌遊戲。遊戲設定獨特有趣,玩家需要通過拖動村民卡牌堆疊到對應的卡牌上來完成各種行動。比如說將村民卡牌放到漿果叢上就可以採集獲得漿果卡牌,再放到漿果上就可以食用充飢;村民放到堆疊的材料上就可以完成各種建築。卡牌可以出售來獲得貨幣從而購買卡包解鎖各種卡片。總得來說就是在保證村民食物的前提下采集各種資源,獲得更多卡牌,做任務,發展村莊。重複可玩性不算太高,勝在定價比較便宜。

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