潛水員戴夫-評測

其實在玩《潛水員戴夫》的時候,我並不知道這款遊戲竟然如此火爆。直到自己終於結束了深海之旅,才發現遊戲的銷量已經超過百萬了。畢竟誰都沒有想到NEXON旗下還有這種能人異士,居然能打造出讓人如此沉迷的遊戲世界。

《潛水員戴夫》是一款由NEXON旗下子品牌MINTROCKET開發的一款像素類洋探險遊戲,所以這也並不是一款來自小工作室的獨立遊戲,應該算是遊戲大廠的單機遊戲嚐鮮版。在遊戲類型定位上戴夫既有RPG冒險的要素,又有着模擬經營等多種玩法,兩者在素材上互通且構建了一定的循環。韓國遊戲給人的印象向來都是比較肝,雖然對應的會有提升但節奏非常緊湊,而《潛水員戴夫》反而是走了一個輕鬆愉快的路線,這也是十分罕見的事了。

主人公戴夫是一個已經退休的潛水員,有着相當嫺熟的捕魚技巧,是一個喜歡喝蘇打水的大胖子。直到有一天,戴夫受到老朋友柯布拉的邀請,來到一個名爲班喬的壽司店體驗海邊休閒生活,這時好死不死遇上了地震,店面也成了廢墟,戴夫與柯布拉也十分無奈,只能成爲背鍋俠選擇“以漁抵債”。所以潛水員戴夫只能開始重操舊業,白天前往附近那名巨型藍洞的神奇海域下水去捕魚,晚上則是用白天捕到的食材開餐廳。

雖然主打的是像素風格,但到了實際遊玩後,玩家反而不會輕易覺得這是一款低成本的單機遊戲。說是像素,但卻是高精度像素,尤其是海底,不管什麼時候進入,你都能從搖曳的水中植物身上感受到不一樣的生命力,到了夜晚,略帶亮光的珊瑚、海葵叢生,多種魚類來回遨遊,打破了人們對深海恐懼的想象,這超脫現實的夢幻場景讓潛水也變得樂趣橫生。


因爲遊戲主打的玩法,所以主線劇情並沒有很複雜。但這平平無奇的故事中卻蘊含了大部分人所期盼的生活,雖然每天都在辛勤的工作,但卻充滿着挑戰性與刺激感;有一羣十分有趣的同事,每次交互的內容都充滿了讓人會心一笑的梗;每天還能接觸到不同的人們,什麼鮫人族、激進派動物保護協會、喜歡以貌取人的路人,還有善良有趣的顧客等等。如此多彩的生活在現實中也並不多見,能遊戲實現夢想倒也是個不錯的選擇。


而在支線上,則是使用了不少富有教育意義的故事,比如在一次任務中我們需要鎮定陷入了暴走的海龜,等到玩家讓其安靜下來後,才發現原因居然只是一個垃圾塑料袋。當然簡單的劇情也並不意味着角色不能深入人心,就比如壽司店的大廚班喬,如果不是小當家,那起碼也是蒼藍星的貓廚師長級別了,重要NPC品嚐班喬的料理都會有一段動畫,直接融入魚的鮮味之中,背景食材則是瘋狂發光。有這種廚師,又何愁飯店會倒閉。

還有一個題外話,戴夫這一角色的原形據說是一名已經去世的潛水員戴夫·肖,在他04年的一次布須曼洞穴200多米潛水挑戰時,發現了一位10年前被卡在水底死亡的年輕人德恩·德雷爾。於是上岸後他就找到了德恩的父母,承諾會將死者屍首帶出洞穴。然而即便經過多次訓練,意外還是發生了,長期埋在泥沙裏的遺骸並未完全骨骼化,重量超標,導致戴夫自己也被洞穴吞沒,殞命水底。隨後他的屍體在距離海面20米的地方被找到,人們還發現他的屍體牢牢和那位早已死去的潛水員綁在一起,用生命遵守了諾言。

玩法內容

最重點的部分自然就是遊戲玩法了,因爲是潛水RPG加餐廳模擬經營,所以可玩性跟耐玩性都相當高。首先想要經營店鋪,那就得捕魚獲得食材,玩家可以帶着各種各樣的武器比如魚叉、網槍、麻醉槍等等下海捕魚,在海底能完成的操作有閃避、射擊和游泳,其中閃避格爲重要,畢竟深海的危險生物還是不少的。上岸後則與現實一樣,能捕到新鮮的活魚自然比死魚的價值要高上不少。

當然潛水捕魚這項危險的活動,肯定是少不了裝備的支持。所以在下海捕魚之前,我們可以先對自己的裝備進行升級,比如增加潛水服的性能,以便我們能潛入更深的海底,或是增加氧氣瓶的氧氣量,保持更長時間的潛行,又或者給武器升級,增加劇毒狀態,當然升級揹包方便捕捉更多的魚也十分重要。而升級的資源都來自於捕魚收益與壽司店的經營,這也讓所有的資源都形成一種循環。


除了正常的捕魚,海底還少不了有打boss的環節,不過這一環節說不上特別有趣,畢竟boss大多數是又大又笨重的,並且只要擊中三次要害,稍微躲一下看清出招後,有一點對策就基本不會翻車。說到翻車,在深海中的死亡並不是真正的死亡,不過你就只能帶回一部分素材回到岸上,也可以說之前的大半小時基本都浪費了。


說玩潛水捕魚我們再回到壽司店,這裏與傳統的模擬經營玩法並沒有太大區別,招聘培養員工、收集原材料學習食譜(關係到捕獲魚的種類)、升級菜單、開分店等等。經營部分也涉及有營業額排名,賺錢升級武器等等內容,讓玩家時刻陷入一種我需要下海捕魚獲取材料,反饋到店鋪賺錢,然後升級裝備,拿着裝備繼續下海搞新材料的無限循環中。

當然這樣的循環熱情其實並不能持續很久,所以遊戲中也給你塞了不少各種各樣的小遊戲,電子寵物、農場經營、節奏音遊、動作潛行、激光解謎、賽海馬、深海攝影等等,大部分甚至還是隨着主線推進的一次性遊戲。事實上並不能說這些小遊戲都很好玩,但很大程度上緩解了我在循環過程中枯燥與無聊,而遊戲也會在這逐漸枯燥的過程中走向結尾。


總結

在結束了《王國之淚》,《最終幻想16》這些大作後,《潛水員戴夫》確實是一個極佳的選項,雖然是縫合怪,但是全都縫進去了。不管是從類型還是畫風上,都會給玩家一種新奇的體驗,同時因爲有模擬經營的部分存在,也讓遊戲在時長上相當耐磨,起步就是40小時。如果你最近也陷入了遊戲荒的狀態,那他必然是你的優質選項之一。

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