8款3A大作實測,2000元養老顯卡丨藍戟Arc A770聯名顯卡體驗

大家好,我是加勒比考斯。

很榮幸受到了intel與其ARC顯卡核心合作伙伴藍戟GUNNER的聯合邀請,參與到藍戟 X 黃金樹幽影聯名顯卡的新品測評計劃。

對於“2000元養老顯卡,藍戟A770值不值?”這個話題,目前各個社區有很多爭論。

目前I卡的優勢在於:基於DX12開發,對於新遊戲的體驗很好,而且驅動更新速度很快,性能一直在穩步提升,很多辦公與AI軟件也都開始支持,性價比很高。

N卡的優勢:對於老遊戲及軟件的兼容性好,其獨家DLSS3技術對於部分遊戲提升顯著,而且還有一些辦公軟件針對N卡做了專門的優化。兼容性全面,但性價比略低。

此外還有A卡,主打一個高性價比,雖然驅動也總在更新,但是穩定性還是稍微低一些,不過支持遊戲較爲全面,視頻解碼可以,畫質表現也不錯。

至於怎麼選?個人認爲如今如果追求性價比夠用的情況下,普通玩家可以考慮英特爾藍戟的A750與A770,個人目前已經使用A750一年多的時間,從實際體驗上來說,個人認爲藍戟A750與A770針對於絕大部分3A遊戲在2K分辨率下都是能夠流暢玩的,而使用PS、LR、剪映等工具的時候,它的體驗也是非常不錯,無論是AI去雜色,還是LR批量導入RAW圖片、批量套預設模板、批量預設格式到處都非常快,而在使用堅硬的時候即使是導出AV1格式也是流暢至極。

在正式開測之前,我先介紹一下藍戟。

藍戟(GUNNIR),英特爾的親兒子,英特爾會給到最好資源的支持,它是英特爾在顯卡市場的決心所在,藍戟的產品線涵蓋了多款顯卡,包括GUNNIR Intel Arc A380 Index 6G、GUNNIR INTEL Arc A380 Photon 6G OC、GUNNIR Intel Arc A750 Photon 8G OC以及GUNNIR Intel Arc A770 Flux 8G OC等。這些產品在性能、外觀設計、製作工藝等方面都有所創新,而且一直走的是物美價廉的路線!另外,值得一提的是,藍戟它還得到了萬代遊戲的認可!

本次我們評測的是藍戟A770艾爾登法環黃金樹幽影聯名顯卡。該顯卡針對於外觀進行深度的定製,同時也針對艾爾登法環做了驅動優化,對於老頭環玩家而言,可謂是多重驚喜。

藍戟A770 x 《艾爾登法環·黃金樹幽影》顯卡採用Intel Arc A770芯片,製作工藝爲6納米,具有4096個流處理器單元,核心頻率達到2400MHz,顯存類型爲GDDR 6,顯存容量爲16GB,顯存位寬爲256bit,顯存帶寬爲512GB/s,從參數而言,是完全拉滿的狀態。

藍戟A770 x 《艾爾登法環·黃金樹幽影》顯卡採用3風扇散熱設計,搭載3枚三旋帆翼風扇,扇葉原理和靈感來源於太陽帆,採用獨特的直葉設計形態,帆葉經過精準調校確保了壓力均衡、均勻送風。同時,這款散熱器支持智能風扇停轉功能,在待機狀態下或者輕負載狀態下,它的這3枚風扇會全部停轉,以便實現安靜的運行效果。

藍戟A770 x 《艾爾登法環·黃金樹幽影》顯卡擁有非常多的細節設計,比如尾部的黃金樹幽影字樣。

比如側邊的繁花樣式的裝飾條。

藍戟A770 x 《艾爾登法環·黃金樹幽影》顯卡主要是外觀與針對遊戲的優化變動,其餘還保持一致,比如供電接口爲雙8pin設計。顯卡輸出接口爲三個DP 2.0以及一個HDMI 2.0。

實際上機後,效果依然可以排到顯卡顏值頂流之列。

遊戲實測

首先在測試之前, 回答大家最常問的一個問題,就是它的待機功耗。

實際:一直穩定在45W。

由於英特爾A系列顯卡都支持XeSS技術,所以在遊戲測試中我們都會開啓該技術,但是如果不支持就沒辦法了。

Intel XeSS是英特爾的一種圖像升級技術,是 Intel 用來對抗 Nvidia / AMD 的利器,它的工作原理很像英偉達的深度學習超級採樣(DLSS),首先以較低的分辨率(如1080p)進行渲染、前期處理,然後將其輸入到 XeSS 升級引擎,通過內置的 AI 模型來增強畫面,再推升分辨率進行畫面輸出。它可以在不損失畫質的情況下提高遊戲性能。XeSS的全稱是Xe超級採樣,它是英特爾銳炫™顯卡產品的一個特性,它利用機器學習和GPU內部的專用AI硬件,將遊戲以較低的分辨率渲染,然後升級到更高的分辨率。

艾爾登法環

我們也是首先測試艾爾登法環,在2K分辨率高畫質下,不打開光追。

藍戟A770 x 《艾爾登法環·黃金樹幽影》顯卡在打艾爾登法環的時候,實際溫度爲61度,幀率一直穩定在60幀率。

接下來我們打開光線追蹤,同樣是2K分辨率高畫質,溫度爲61度,佔用升到了28%,可以看到幀率也已經達到了53幀率。這個表現是可以的。

極限競速:地平線5

同樣是3A大作,在《極限競速:地平線5》裏面,我們設置2K分辨率高畫質,開啓XeSS質量,關閉光線追蹤,平均幀數已經達到了114幀率。

然後我們再打開光線追蹤,質量設爲中等,同樣是2K分辨率高畫質,開啓XeSS質量,平均幀數是114幀率,沒有變化。個人認爲,這款遊戲的光線追蹤表現十分平庸,開關光追的效果差別不大。

賽博朋克2077

3A大作,在《賽博朋克2077》裏面,我們設置2K分辨率高畫質,開啓XeSS自動,關閉光線追蹤,平均幀數已經達到了78幀率。

然後我們再打開光線追蹤,同樣是2K分辨率高畫質,開啓XeSS自動,平均幀數是15幀率,這樣子就不行了。

古墓麗影:暗影

3A大作,在《古墓麗影:暗影》裏面,我們設置2K分辨率高畫質,開啓XeSS,關閉光線追蹤,平均幀數已經達到了123幀率。

然後我們再打開光線追蹤設置爲中等,同樣是2K分辨率高畫質,開啓XeSS自動,平均幀數是113幀率,輕鬆勝任。

荒野大嫖客2

3A大作,在《荒野大嫖客2》裏面,我們設置2K分辨率,並沒有XeSS選項,也沒找到光線追蹤,全部選項設置爲高畫質,平均幀數達到了77幀率。可以流暢玩。

看門狗2軍團

3A大作,在《看門狗2軍團》裏面,我們設置2K分辨率,但是這個遊戲運行有問題,我明明看到了XeSS選項,但是無法開啓,也沒找到光線追蹤,於是我全部設置爲高畫質,直接開測,平均幀數達到了64幀率。可以流暢玩。

孤島驚魂6

3A大作,在《孤島驚魂6》裏面,我們設置2K分辨率,無XeSS,無光線追蹤,其餘的我全部設置爲高畫質,直接開測,平均幀數達到了84幀率。可以流暢玩。

極限競速:地平線4

3A大作,在《極限競速:地平線4》裏面,我們設置2K分辨率,無XeSS,無光線追蹤,其餘的我全部設置爲高畫質,直接開測,平均幀數達到了139幀率。可以流暢玩。

總結

整體體驗下來,藍戟A770 x 《艾爾登法環·黃金樹幽影》顯卡針對於DX12的新遊戲都有很好的適配,性能大概和4060Ti類似,在2K分辨率全高畫質下,不開光線追蹤,幾乎所有的3A大作可以說是完美流暢運行,即使是4K有些也不在話下。至於有些老遊戲可能偶爾會有一些小BUG,但是無傷大雅。個人覺得如果考慮高性價比養老顯卡,不妨可以考慮!

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