7月新遊評測,值得一試的國產開放世界遊戲!

不得不說,《卡庫遠古封印》給了我一個小驚喜,這個價位能體驗到一個兼具動作和解謎的開放世界實屬不易,話不多說直接開衝。

首先作爲一個第三人稱視角的動作遊戲,動作手感被打磨的可以說是有模有樣。

先說說近戰,普攻有輕有重,不同的輕重組合能觸發不同的連招,升級後還能學習更多連招,而且除了普攻還能有不同的技能可以釋放。戰鬥手感整體來說很不錯,打擊到怪物身上是有明顯反饋的,重擊還可以削弱怪物的韌性條以將其暈眩,加上路上隨處可以撿到的回血道具,總體難度也不高。就是前期有點刮痧,第一個BOSS我颳了得有5分鐘才死,還好我藥多,直接活生生扛着BOSS輸出把他給剁成肉醬了,真是笑死。

 遠程則是使用彈弓輸出作爲近戰的補充,可以使用不同屬性的子彈,不過我個人一般來說只作爲解謎專屬,感覺還是有點太墨跡了,缺少了點近戰拳拳到肉的快感。

除此以外主角還有覺醒技能,覺醒後可以使用長矛輸出,化身雷神各種打雷,更加花裏胡哨了。而且衣服也變成了白色兜帽,還是挺帥的,輸出也變的很高,對付小怪就是直接割草。(再來點紅色cos下艾吉奧也不是不行hhh)

裝備方面也是種類繁多,總計30+的服裝,30+的武器,20+的頭飾真的收集不完,要是官方出個攻略就好了(做夢中)。

 作爲開放世界,除開序章外,存在着4個風格迥異的區域,從朔風凌冽的凜風雪原,到腐朽傾頹的迷霧沼澤,還有那熾熱難耐的火山,都有着截然不同的景觀和敵人,帶來新奇的體驗,喜歡風景的玩家我覺得完全可以體驗一下。

我們需要帶着蹦蹦跳跳的小豬一起冒險,並通力合作走過世界的每個角落探尋未知並找到我們需要的物品。

雖然劇情方便則稍顯薄弱,就是一個正統的王道故事,勇敢的少年帶上夥伴去拯救世界吧。很老套但確實永不過時,畢竟足夠簡單清晰。部分過場有過場動畫,相當流暢且畫風在線,點個贊!

當然了,作爲開放世界,解謎也是不可或缺的一環,不同的地形需要利用到小豬的技能才能通過,過刀山下火海不在話下。

精心設計的遺蹟裏面也是有很多的謎題要去解決,作爲戰鬥間隙的調劑我覺得挺不錯的,密度也適中,難度則有難有易,不過大部分還是能解謎出來的,可以看到這方面製作組還是花費了挺多心思的。

 總的來說,卡庫這個遊戲屬於那種越玩越沉迷的遊戲,遊戲將在7月12日發佈1.0正式版。推薦喜歡開放世界的玩家們來體驗一下,絕對物有所值!還有可愛的女主hhh

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