絕色美女用超能力捕捉克蘇魯版帕魯,只爲給自己建豪宅?

經常接觸聯機遊戲的玩家都知道,開放世界生存遊戲這個賽道上是非常卷的,《森林之子》《腐蝕》《方舟:生存進化》《幻獸帕魯》《霧鎖王國》等一個個響噹噹的名字都是賽道上的現象級遊戲,玩家數十萬計。每年推出的開放世界生存遊戲都是不計其數,讓人眼花繚亂。當下,想在這個卷王橫行的遊戲品類裏做出特色、做出亮點,是千難萬難的。

時勢造英雄,英雄也造時勢。這個世界上,從來不缺乏敢於創新、敢於攀登的英雄。最近,一個名叫《七日世界》的遊戲吸引了筆者的注意。截止於7月9日,這個遊戲在STEAM的最熱願望單上高居第四名,僅次於《黑神話悟空》《絲之歌》《冰汽時代2》這三大熱門遊戲。要知道,STEAM願望單可是目前世界上含金量最高的榜單,是由全世界幾億的玩家共同選出來的。從榜單上來看,《七日世界》甚至超過了《潛行者2》《怪物獵人荒野》《方舟2》等熱門大作。

經過筆者的仔細研究,發現這個《七日世界》居然是由網易旗下的獨立工作室Starry Studio開發的。衆所周知,網易是國內遊戲商裏出海比較成功的一家公司,曾經打造的《永劫無間》更是火遍全球了。就目前來看,《七日世界》展露出來的高水平高品質,已經有不輸同類遊戲的氣質的。

一、熟悉與怪誕的結合,塑造獨特的畫風

畫面是遊戲實力的體現,而畫風則是遊戲的藝術價值的表現。《七日世界》的畫質精良,畫風更是獨樹一幟,將熟悉感與怪異感進行了巧妙的結合。公交車、紅綠燈、電話亭等現代社會里的常見元素,與怪異觸手、可怖眼球、血盆巨口等怪誕元素組合在一起,創造出一個個驚悚又壓抑的怪物形象。這些怪物的本體都像是現實裏的常見事物,經過克蘇魯化的演繹,結果營造出難以名狀的可怖感。熟悉的現代場景,神出鬼沒的各種怪物,整個場景居然呈現出另類的都市怪談氛圍。

除了奪人心魄的怪物設計之外,本作在審美方面也是讓人津津樂道。最近幾年,西方遊戲飽受正確主義的侵蝕,各個主角都開始了莫名其妙地醜化,讓人看一眼就心生厭惡的那種。對於一個地地道道的中國遊戲公司來說,保持正常的審美則是必修課。本作中的角色,男帥女靚,沒有矮肥醜,只有漂亮的臉蛋和性感的身段。就連遊戲裏的NPC,基本都是高顏值加好身材,讓人賞心悅目。另外,遊戲裏的光影效果極好,例如當人物走到旁邊的光源處,整個身體會反射亮光,就連屁股都亮閃閃的。

二、腦洞大開但又嚴謹詳實的世界觀

對於國產遊戲來說,很多公司根本不重視世界觀的塑造,導致出來的科幻遊戲總是味道不對。《七日世界》定位於軟科幻,講述了人類爲了追求文明的升騰,結果觸發了禁忌,導致星塵浩劫。在大災難之後,整個世界遍佈着各種危險的畸變體和異常物,人類倖存者們苦苦掙扎。這個時候,也同樣有少數的人類在異世界能量的影響下,開啓了異能,成爲“超越者”。而玩家則要扮演一名失憶的超越者,在神祕女孩的幫助下,踏入了無限危機又充滿無盡可能的荒野世界, 開始新的傳奇……

從世界觀上看,本做融合了當下的各大熱門題材,異世界、超能力、SCP、克蘇魯等應有盡有。在這個遊戲中,既有黑暗壓抑、難以名狀的邪惡力量,也有腦洞大開、古怪規則的收容物品,甚至還有酣暢淋漓、手段頻出的超能戰鬥。不管你是什麼類型的遊戲玩家,只要你喜歡怪誕和科幻,那麼就能在本作中都能得到滿足。羅塞塔與蜉蝣組織的對立、異常物品的收容、末日下的人性掙扎……每一個切入點都讓科幻劇情愛好者大呼過癮。

三、龐大的地圖,生存還是探索?

在遊戲中,服務器分爲PVE服和PVP服,前者強調合作共建,後者強調玩家對抗。玩家可以根據自己的愛好和偏向去選擇不同的服務器。當玩家進入大地圖,會發現整個世界非常遼闊。超過256平方公里的超大地圖,涵蓋了沼澤、森林、湖泊、沙漠等多種地形。真實的晝夜天氣系統,帶白天、黑夜、晴天、雨天等實時更新,代入感極強。玩家可以利用滑翔機、載具等盡情探索整個場景,接觸各種生物或事件。

由於遊戲的故事背景是世界末日,那麼角色的生存則是玩家需要考慮的第一要務。人物擁有生命值、耐力、理智度、飽食度、飲水度五大生存屬性,每一個數值都尤爲關鍵:受到攻擊或發生跌落都會減少生命值,一旦生命值爲零,則會失去意識;採集、衝刺、翻滾都會消耗耐力值,一旦耐力爲零則會力竭;接近異常物或進入污染區都會理智度,理智度降低會減少生命值上限,並給人物添加隨機的異想效果;人物需要即時補充水分,否則缺水會降低人物移動速度和耐力;人物需要即時補充食物,否則飢餓會降低人物的生命值上限和負重上限。五種不同的生存屬性,共同塑造了真實的生存體驗。玩家必須時刻關注生存五維,才能在末日下走得更遠。

四、絕對自由的建造,實現各種腦洞

生存與建造總是相伴而行的,先生存,再建造。在《七日世界》中,玩家可以在地圖上的任何一個位置進行建造,不管是高山、平原,還是峭壁、斷橋,只要看得見的地方,都可以建造家園。玩家將從零開始,徒手打造自己心目中的理想家園。

遊戲提供了地基、天花板、牆壁、屋頂、樓梯、門、窗戶、陽臺等幾十種類別共計幾百種的設施和傢俱,允許玩家進行各種腦洞大開的建造活動。小橋流水的東方亭臺?幽靜怡然的林間小屋?豪華奢侈的現代住宅?未來科幻的科技住宅?沒有做不到,只有想不到。這遊戲的建造系統就是這麼自由。如果願意的話,玩家還可以製作出一個房車,去享受一個移動家。

五、克蘇魯版帕魯,但是更有脾氣

在大世界場景中,到處散落着各種奇奇怪怪的異常物。這些異常物如同最平常的家用物件,可能是一個紙飛機、一個收音機、一個布娃娃等,但它們卻有着強大而非凡的神奇能力。玩家可以利用自己的特殊能力和搖籃裝置對這些異常物進行收容。當玩家成功收容異常物之後,異常物就可以給玩家提供幫助了。

按照定位和特長進行劃分,異常物可以分爲三種:造物型異常物,可以給玩家提供配方和具有強化效果的戰術物品,例如空間魔方、煎餅屋等;領地性異常物,可以提升玩家的採集、挖礦效率,幫助獲得更多資源,例如礦工小子、工號37等;戰鬥型異常物,可以協助玩家戰鬥,利用能力提升探索效率,例如遠歸之蝶、願望先生等。由於這些異常物的造型奇特,又擅長勞動,完善可以視爲克蘇魯版帕魯。不過,本作裏的異常物可是有着不同的性格和愛好的:有些異常物喜歡的光譜不同,玩家在收容的時候需要提供對應顏色的光線照射;有些異常物的性格暴躁,只有利用音樂才能安撫。這種奇妙的設定,讓玩家在對待收容物的時候,更像是在面對SCP裏的收容物一樣,特別帶感。

六、絕對公平的遊戲,時裝審美在線

由於《七日世界》定位是一個網遊,可能很多玩家在擔心是否存在大量的氪金內容,尤其是屬性氪金。其實,這個擔心是多餘的,因爲網易在《永劫無間》這個遊戲上已經驗證過了,一個好玩的遊戲並不需要去賣屬性,也可以正常經營下去。雖然《七日世界》存在PVP和PVE兩種玩法,但兩種玩法相互獨立,不會強迫玩家體驗自己不喜歡的內容。另外,商城裏只賣時裝,沒有任何的屬性氪金點,徹徹底底的人人平等。

遊戲的商城,主要包括外觀、家園和權益卡三大部分,沒有一項是數值相關的。在外觀中,遊戲提供了套裝、上衣、下裝、鞋子、手套、頭飾、眼飾、面飾、搖籃、掛件、星徽、武器皮膚、武器掛件、武器染色、動作、表情等十多種品類,共計上百件皮膚和時裝,允許玩家打造最不一樣的自己。不得不說,本作的時裝設計還是很有水平,像什麼萌寵樂園套裝、白魘彈影套裝等,就什麼誘人。

七、遊戲內容太多,每天時間太少

筆者玩了這個遊戲幾個小時,最大的感受就是這個遊戲的內容真是太豐富了,時間過得真快。除了上面提到的生存、採集、建造、捉寵、探索等玩法之外,遊戲還提供了賽車、烹飪、拍照、改造、釣魚、種田、自動化、野外事件、小隊副本、據點戰、爭奪戰等海量內容。這麼多的遊戲內容,就算每天選一種玩,幾十天下來都不帶重複的。而且,遊戲本身主打自由,沒有任何的強制性日常,玩家完全可以選擇自己喜歡的內容去體驗和遊玩。

《七日世界》這個遊戲的PC端將於7月10日在官網、STEAM、EPIC三大平臺發售,感興趣的玩家,不妨親自試一試。

 

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