7月3日,CO在沒有任何預告的前提下突然發佈了1.1.6f1版本,我本以爲只是對1.1.5f1的經濟系統的一些bug的修復。結果沒有想到,1.1.6f1版本竟然變成城市天際線2自發售以來的最大一次免費更新,增加了包括高架地鐵站、各種含有樹的環島、大小不一的停車場、風格多樣的服務建築等等,並且多邊形鋪設地面材質正式加入原版遊戲。這次更新增加資產的質量都要遠遠超過海灘資產包,更何況本次更新的所有新資產都是完全免費的!
所以本次更新一共包含兩部分:一、自從經濟2.0系統以來的bug修復,二、1.1.6f1版本新增內容。關於1.1.5f1更新的經濟2.0系統介紹,請見:點擊查看
bug修復或特性應對措施
(1)最重要的是,由於經濟2.0系統導致的辦公室最多隻有5人的重大bug被修復!這個問題是造成經濟2.0系統不正確的重要原因之一,無論是多大的辦公樓,他正常情況下員工顯示爲5/5。而在原本經濟系統中辦公樓往往可以容納幾十甚至上百人。。。我建議在本次更新修復該bug後將原本顯示5/5的辦公樓全部剷除,最好將該有問題的辦公企業逐出城市。
辦公樓5/5bug
(2)高學歷就業崗位減少的問題,可以發現在經濟2.0中辦公樓因爲上文所述已經沒有什麼崗位了,然後工業區的高學歷崗位佔比相對減少。這時候我建議可以增加服務設施,因爲本次修復增加了公共服務設施的員工數量,以更接近真實情況。(所以說高學歷的都去公務員了)
(3)城市出現大量無家可歸者且無法清退的情況。我認爲,出現無家可歸的原因是市民租不起房了,這既可能是由於經濟2.0新機制,市民消費能力不足導致,也可能是市民好不容易付了房租了,結果房子被玩家拆除了(可以想象對刁民的打擊有多大)然後他們就沒錢再租新房子了。然而一些無家可歸者是從城市外部拉進來的,這我就不知道CO這是什麼機制,沒有落實住處就來一個新城市了,是不是很真實
目前對於無家可歸的解決方法有:一是使用公交車連接公路外部連接點和市內公交站,讓無家可歸的市民能夠離開城市(要不然很多人甚至都沒錢坐出租車走的呀)。二是剷除城市內的公園,讓無家可歸者沒有落腳點,就不會積壓無家可歸人口。三就是一個絕招,使用Better Bulldozer模組剷除卡住不動的無家可歸人口,然後人就會瞬移到城市連接點,之後他有可能重新進城或者是徹底離開。
(4)其他。比如離譜的沒有成年人的家庭被移除(不知道大家有沒有看過家庭只有一個小孩然後窮困潦倒的情況),解除部分市民終身都是青少年,還有之前醫院診所藥品不進口的問題(就看着人活活**)
新增內容
(1)新增8種環島。
(2)新增各樣式服務設施共26個。包括1個小型水塔
1個小型診所、1個城市消防局、2個警察局
3個教育建築(實際上是4個,2個小學和2箇中學)
1個小型郵局
6個公共交通運輸建築。包括2個高架地鐵站(高架地鐵站可以通過無碰撞架在路上)
1個小型客運站
1個地面地鐵站
2個火車站,1個小型火車站1箇中型火車站。
5個城市公園
6個停車場(其中小型停車場增設工作單位)。
(3)原版現在能直接用多邊形塗畫地面材質了。
(4)樹木放置工具增加年齡選項。
(5)新增4種車輛。
(6)水污染將隨時間衰減(好傢伙我怎麼說之前一直抽污水抽不完的,詳細視頻點擊查看),爲垃圾填埋場垃圾回收單位增加“減少空氣污染”的升級。
(7)增加了高速公路產生的噪音和空氣污染,移除了太陽能發電站的噪音污染。這下比較真實了高速路旁一般都是工廠或者綠化,城市高架路旁邊可以是商業或者辦公。
(8)學校建造休閒體育場館將與公園科技樹相關聯,並且調整了小學遊樂場地、中學運動場和綜合性大學公園的福祉和公園數值平衡性。需要先解鎖大型公園節點,才能解鎖小學遊樂場地和綜合性大學公園升級項。需要先解鎖大型體育公園節點,才能解鎖中學運動場。
還有就是1.1.5f1版本在創建存檔時新增了一個“解鎖地圖地塊”的選項,該選項將全部解鎖529格,並不會產生地塊維護費用。(看來529 Tiles模組也受到一定衝擊,不過按里程碑全部解鎖的功能目前原版還沒有)
結語
根據CO的傳統,一個屁大點的事都要先發預告片或者日誌公告宣佈一下,然而這次竟然突襲發佈大量更新,在修復bug的同時偷偷開發了許多新內容,這對於習慣CO工作效率和超長放假的我來說實在是大開眼界(是的,CO在這次更新後就又開始放暑假了,預計8月初回來上班)相較於52元的海灘資產包,這次更新的內容不僅遠高於海灘資產包,而且這次更新均加入本體遊戲,是免費的!實在是令人感動(相較於CO先前的操作)
不知道大家認爲CO這次更新城市天際線2的誠意如何,歡迎投票並在評論區討論!此外不要忘記關注、點贊、電、轉發、收藏哦~愛你
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